• 网络游戏中人工智能的研究及应用

    网络游戏中人工智能的研究及应用

    论文摘要游戏软件中的AI系统是游戏软件的重要组成部分,AI相关技术在游戏软件中的应用目的是利用AI相关的研究成果和仿真技术来帮助创建游戏中的虚拟角色和实现交互对象的智能行为特性...
  • 教育类游戏《太空征途》的设计与开发

    教育类游戏《太空征途》的设计与开发

    论文摘要2010年9月,美国总统奥巴马启动了一项名为“视频游戏挑战”的国家计划,旨在促进和支持开发教育原创游戏并从中学习到科学、技术、工程、数学等知识。计划作为“改变方程式”教...
  • 群体性网络行为研究 ——以网络游戏为例

    群体性网络行为研究 ——以网络游戏为例

    论文摘要党的十六大报告明确提出“互联网站要成为传播先进文化的重要阵地。”党的十七大报告又进一步强调,“加强网络文化建设和管理,营造良好网络环境。”“网络文化也有两面性,还是一把...
  • 网络游戏虚拟财产的盗窃问题研究

    网络游戏虚拟财产的盗窃问题研究

    论文摘要互联网的出现,在为人类提供全新生活方式的同时,也催生出了“网络虚拟财产”这一新鲜事物。网络游戏产业是当前网络产业的代表,随着网络及网络游戏的兴起与风靡,针对网络游戏出现...
  • 网络游戏会员系统的设计与实现

    网络游戏会员系统的设计与实现

    论文摘要随着我国经济的不断发展,生活水平的不断提高,民众对精神文明的要求也越来越高。基于精神文明的需要,近年来网络游戏的发展非常迅猛。所创造的经济收入也是非常可观的。为国家增加...
  • 国内网络游戏整合营销研究

    国内网络游戏整合营销研究

    论文摘要随着我国网络游戏产业的发展,网络游戏不但成为网络经济的重要组成部分,而且对我国经济目标的转型、走出去战略的顺利实施做了十分重大的贡献。目前国内的网络游戏已经进入成熟阶段...
  • 网络游戏对青少年价值观的影响及对策研究

    网络游戏对青少年价值观的影响及对策研究

    论文摘要价值观的科学引导和培养是思想政治教育的一项研究热点和重要课题。青少年时期是人生价值观形成的重要关键期。帮助青少年树立科学的价值观,选择正确的人生道路,是整个社会的责任,...
  • 风雷网络总体发展战略研究

    风雷网络总体发展战略研究

    论文摘要随着中国网络宽带应用的普及,随之而生的网络游戏产业逐渐成为互联网经济新的赢利支点,同时中国网民的需求将更加个性化和多样化,大的门户网站地位被弱化,而地方社区及垂直社区将...
  • 大学生网络游戏的道德思考

    大学生网络游戏的道德思考

    论文摘要20世纪90年代以来,国际互联网在中国得到了普及,网络已成为人们社会生活中的重要组成部分。随着互联网的迅猛发展,网络在给人们带来便利的同时,也产生了各种网络问题,尤其是...
  • 一种探究式教育游戏的地图编辑器的设计与实现

    一种探究式教育游戏的地图编辑器的设计与实现

    论文摘要近年来,我国网络游戏取得了长足的发展,网络游戏已经逐渐成为社会经济发展和人民群众文化精神生活中不可或缺的一部分。地图编辑器是开发游戏项目的重要辅助工具,它降低了游戏地图...
  • 论网络游戏中虚拟财产的刑法保护

    论网络游戏中虚拟财产的刑法保护

    论文摘要虚拟财产的出现,无论是对我国的民法理论还是刑法理论,都带来了极大的冲击。目前我国还没有任何一部法律对虚拟财产的性质和特征予以界定,因此虚拟财产一直处于法律监管的真空地带...
  • 论虚拟财产的私法保护

    论虚拟财产的私法保护

    论文摘要互联网技术的发展为人类构造出了一个与现实世界不同的虚拟世界,但虚拟财产的出现却对现实世界中的传统民法构成了极大的冲击。随着网络游戏产业的快速发展,人数剧增的网络用户迫切...
  • 网络游戏和手机联合品牌消费者使用意愿实证研究

    网络游戏和手机联合品牌消费者使用意愿实证研究

    论文摘要现代营销中,品牌营销成为越来越多企业极为关注的一部分,而关于品牌战略的研究也越来越多。联合品牌作为品牌战略中重要的组成部分,如何利用联合品牌取得双赢,已经成为众多研究者...
  • 网络游戏中网络引擎的设计与实现

    网络游戏中网络引擎的设计与实现

    论文摘要网络引擎是网络游戏服务器的一个重要组成部分,是网络游戏服务器与客户端之间进行数据通信的基础,网络引擎在处理网络消息时的性能直接影响网络游戏服务器的性能。本文对如何构建一...
  • 网络游戏中神话元素的重构研究

    网络游戏中神话元素的重构研究

    论文摘要随着网络时代的到来,在网络游戏行业高速发展的同时,网络游戏文化的传统性与时代性、民族性与世界性等矛盾也在不断升级,已成为制约我国网络游戏发展的重要问题,促使着相关领域专...
  • 爱与控制—一项与青少年家庭的合作研究

    爱与控制—一项与青少年家庭的合作研究

    论文摘要本文是一项以“爱与控制”为主题与青少年家庭的合作研究,选取的合作研究者是两位喜欢玩网络游戏但玩而不瘾、沉而不迷的高中生及其母亲,从孩子玩网络游戏入手,追溯他们玩网络游戏...
  • 以公会模式探析网络游戏环境下的群体交往

    以公会模式探析网络游戏环境下的群体交往

    论文摘要网络所带来的深刻影响,最具代表性的事物莫过于处在舆论风口浪尖上褒贬不一的网络游戏,由其发展所建立的新兴事物——公会,渐已成为游戏玩家群体的正式组织。以往研究多专注玩家心...
  • 网络游戏视域中的青少年德育创新

    网络游戏视域中的青少年德育创新

    论文摘要随着网络技术的突飞猛进发展,网络已经成为了人们生活中必不可少的一部分,网络游戏用其独特的特点吸引着青少年的注意力。结合新课改中所提出的“自主、合作、探究”的教育理念,通...
  • 腾讯网游个案研究

    腾讯网游个案研究

    论文摘要本文以腾讯网游为个案,研究我国大陆的网络游戏。腾讯网游见证了我国网游发展的整个发展历程,以自己特有的方式很快获得了我国网游的市场份额,在我国网游市场中占有重要地位。20...
  • 网络游戏外挂侵权研究

    网络游戏外挂侵权研究

    论文摘要近十多年来,网络游戏在我国发展迅速,现在已经成为一项新兴的产业。但是网络游戏外挂目前已成为一个严重威胁到网络游戏产业健康发展的问题。网络游戏在我国发展的历史不过十来年,...