本文主要研究内容作者倪珑,周纬韡(2019)在《网络游戏行业不正当竞争行为规制研究》一文中研究指出:网络游戏经营者为谋取市场竞争优势或利益,实施的"傍名牌"...
本文主要研究内容作者李博(2019)在《网络游戏语言暴力行为的法律规制》一文中研究指出:一般的社交平台当中的语言暴力行为越来越受到国家的重视,国家也积极建立了相应的规则来规制网...
本文主要研究内容作者康小英(2019)在《青少年网络游戏中的媒介素养》一文中研究指出:基于对10名研究对象进入深入访谈,通过分析他们的访谈内容来研究青少年的在网络游戏中的媒介素...
本文主要研究内容作者李佳兵(2019)在《论网络游戏的著作权保护》一文中研究指出:近年来,网络游戏行业蓬勃发展,经济快速增长。由此,也带来了网络游戏直播行业的繁荣。在这种态势下...
本文主要研究内容作者郎恬锋,丛羽(2019)在《论我国网络游戏著作权的司法保护》一文中研究指出:在网络成为人们娱乐休闲主要手段的今天,网络游戏得以迅猛的发展,成为互联网经济重要...
本文主要研究内容作者谢亚男(2019)在《网络游戏挑战社会公序良俗问题研究》一文中研究指出:网络游戏,简单的说就是依靠网络为基础,大家可以同时在一个虚拟空间进行的具有互动性的电...
本文主要研究内容作者林子宁(2019)在《网络游戏著作权的保护探究》一文中研究指出:我国网络游戏产业产值已位居世界第一,但相关法律法规却跟不上其发展,目前司法实务中所采用的保护...