• 游戏场景编辑器的框架设计的研究

    游戏场景编辑器的框架设计的研究

    论文摘要近年来,我国游戏产业高速发展,在游戏开发的过程中需要开发游戏场景编辑器来配合游戏的开发工作,分析游戏场景编辑器的共性,设计出针对游戏场景编辑器的框架,能够用于今后开发游...
  • 基于GeoTools的开源GIS应用的研究与实践

    基于GeoTools的开源GIS应用的研究与实践

    论文摘要近年来,随着计算机技术和因特网的快速发展,我国政府、企业信息化程度不断提高,GIS在“电子政务”、企业管理、大众生活中的应用更加广泛。当前主流的GIS应用开发方式为基于...
  • 基于组件的信息化软件框架研究与实现

    基于组件的信息化软件框架研究与实现

    论文摘要软件框架化就是把软件开发由过去手工作坊模式变为工业化生产模式。从目前的情况来看,软件开发的速度缓慢、代价高昂而又极易出错,常常会生产出存在大量缺陷的产品,在可用性、可靠...
  • BESⅢ离线软件与D物理的研究

    BESⅢ离线软件与D物理的研究

    论文摘要北京正负电子对撞机(BEPC)及其大型通用探测器北京谱仪(BES)在2004-2008年间进行了第二次升级改造,并已于2008年中开始运行和实验取数。新升级后的BEPC...
  • 面向医学影像处理领域的软件框架研究与应用

    面向医学影像处理领域的软件框架研究与应用

    论文摘要使用计算机对医学影像进行处理与分析,从而辅助医生进行更准确的诊断,这一技术越来越受到人们的重视,涌现出大量的医学影像处理系统,其规模和复杂度不断增加,使得传统的软件开发...
  • 基于服务数据对象的数据编程简化的研究与实现

    基于服务数据对象的数据编程简化的研究与实现

    论文摘要随着IT行业的快速发展和企业基本业务需求的不断增长,目前对数据访问的复杂性正日益增加。然而,近年来,随着面向服务体系结构(Service-OrientedArchite...
  • 基于SOA架构的个人证券交易系统研究与实现

    基于SOA架构的个人证券交易系统研究与实现

    论文摘要SOA是当今IT领域的研究热点之一。SOA是一种架构模型,与传统架构相比,SOA具有基于标准、松散耦合、共享服务和粗粒度等特点,采用SOA,可以利用现有资产、提升开发效...
  • 基于.NET的构件化信息系统开发研究和实践

    基于.NET的构件化信息系统开发研究和实践

    论文摘要随着计算机网络应用的普及,社会信息化进程的加快,企业对能够快速实施的、灵活适应的、满足企业需求变化的分布式应用系统的需求日益增多,传统的软件开发方法面临巨大挑战,基于构...
  • 生物软组织建模仿真方法研究

    生物软组织建模仿真方法研究

    论文摘要随着计算机科学与技术的快速发展,医学仿真已经从单一的视觉仿真逐渐向物理仿真和生理仿真发展。以虚拟手术仿真为代表的基于物理的医学仿真的基础问题是生物软组织建模仿真,其主要...
  • 面向多核网络处理器软件框架的研究与实现

    面向多核网络处理器软件框架的研究与实现

    论文摘要多核网络处理器是指在单个封装内集成多个执行核,每个执行核是独立的处理器,具有自己的体系结构资源。它兼有高速处理和灵活编程两种能力,能很好地适应高速网络和业务演化的需要。...
  • 民航地面运行监控系统的开发与关键技术研究

    民航地面运行监控系统的开发与关键技术研究

    论文摘要软件框架技术是当今B/S系统开发的重要技术。本文对J2EE架构的框架技术作了较为深入的分析和研究,阐述了J2EE企业级软件开发架构、设计模式、软件框架及组件技术等相关技...
  • BioLAB平台框架设计与实现

    BioLAB平台框架设计与实现

    论文摘要长期以来,生物信息技术被认为是辅助研究复杂的生物学现象、加速生物医学研究最具潜力的方法之一。然而生物信息技术具有跨学科的特点,其中复杂的数学计算、逻辑推导、数据可视化往...
  • 基于.NET分布式数据操作框架研究与实现

    基于.NET分布式数据操作框架研究与实现

    论文摘要数据的操作是信息管理系统的基本,随着计算机软、硬件技术的发展特别是计算机网络的飞速发展,企事业单位对信息化管理的需求不断增加,这样对软件开发来说,势必面临着巨大的工作量...
  • 城市交通领域软件构件的协同工作研究

    城市交通领域软件构件的协同工作研究

    论文摘要随着软件形态从基于实体驱动向基于协同驱动的转变,研究城市交通指挥系统中软件实体间的协同模型,提取面向城市交通领域、支持协同工作的可复用软件构件和框架,正是本文的研究内容...