• 全球地形数据组织与可视化技术的研究

    全球地形数据组织与可视化技术的研究

    论文摘要近年来,随着信息技术的不断发展,全球地形数据组织与可视化技术得到了越来越广泛的应用,各种三维地球浏览系统不断地被推出。然而,目前这一领域的理论和技术还不成熟,没有形成统...
  • 三角网格的优化及参数化研究

    三角网格的优化及参数化研究

    论文摘要由于虚拟现实在技术上的进步与逐步成熟,其应用在近几年得到了迅速发展。应用领域已由过去的娱乐与模拟训练发展到包括航空、航天、铁道、建筑、土木、科学计算可视化、医疗、军事、...
  • 基于小波变换的动态地形的实时绘制

    基于小波变换的动态地形的实时绘制

    论文摘要动态地形多分辨率建模是虚拟环境建模技术中的重要研究内容之一,体现了实体与地形间的实时交互作用,在军事仿真、城市规划等领域有着广泛的应用需求。现有的动态地形实时绘制方法主...
  • 复杂场景的优化处理技术研究

    复杂场景的优化处理技术研究

    论文摘要复杂场景的优化处理技术是解决场景的复杂性和交互实时性矛盾的有效手段,也是虚拟现实技术中的关键技术之一。虚拟现实技术是以图、文、声为基础进行场景的表现,所以本文首先简要介...
  • 大规模地形模型可视化技术研究与实现

    大规模地形模型可视化技术研究与实现

    论文摘要地形可视化在地理信息系统、虚拟现实、仿真系统和三维游戏等领域占有十分重要的地位。随着数字地球计划的提出,大规模数字地形的可视化已成为近年来国内外众多学者研究的热点之一。...
  • 基于点云的空间对象表面重建及其多分辨率表达方法研究

    基于点云的空间对象表面重建及其多分辨率表达方法研究

    论文摘要全面、真实、准确地再现地理空间实体及其相关信息是数字城市建设的关键。也是3dGIS的核心研究问题之一。基于三维激光扫描技术的空间数据采集方法通过密集采样实现了以点云来表...
  • 基于分形理论的高精度地形绘制算法研究

    基于分形理论的高精度地形绘制算法研究

    论文摘要地形实时绘制理论与方法及其交互式可视化技术是虚拟现实、地理信息系统、计算机图形学、科学计算可视化等交叉学科研究领域的关键问题。随着计算机图形显示技术的完善,促进了真实感...