• 小麦与玉米叶部表观建模与应用

    小麦与玉米叶部表观建模与应用

    论文摘要本文将植物的叶部表观定义为叶子表面与光线的交互过程,因此叶部表观可用图像、成像高光谱数据、光函数等形式表达。由于表观反应叶子内部物质的组成与分布,因此叶部的表观建模对于...
  • 作物形态结构的可视化技术研究

    作物形态结构的可视化技术研究

    论文摘要虚拟作物以作物器官、个体或群体的形态结构为研究对象,在计算机上以可视化方式模拟作物在三维空间中的形态结构变化规律及生长发育过程,是对作物生长模拟的进一步深化和拓展,在农...
  • 植物行为特性建模及可视化仿真技术研究

    植物行为特性建模及可视化仿真技术研究

    论文摘要植物形态是植物的外在表现形式,是植物在生长过程中自身生理规律和环境因素相互作用的结果。因此,要在计算机上逼真地模拟植物,不仅需要对植物的外部形态进行精确建模和绘制,同时...
  • 面向移动设备的真实感图形处理系统设计与实现

    面向移动设备的真实感图形处理系统设计与实现

    论文摘要随着各种移动通讯设备、移动娱乐设备以及移动数据处理设备的普及,真实感绘制技术也逐渐渗透到嵌入式领域。显示技术的发展使得移动设备的屏幕分辨率和显示质量越来越高,移动设备已...
  • 基于L-系统的分形图案设计

    基于L-系统的分形图案设计

    论文摘要自然景物模拟一直是计算机图形学的研究热点。自然景物包罗万象,自相似性是其相当普遍的特征,而分形几何学正是表现这一特征的重要数学工具,分形法有多种形式,需要根据实际应用合...
  • 逆向绘制中反射属性重构技术研究

    逆向绘制中反射属性重构技术研究

    论文摘要本文论述了如何从图像重构物体表面的反射属性。在现实世界中,一个物体表面的视觉效果通常是由光照、物体表面的材质属性和表面的几何结构决定。从真实图像重构物体的反射特性用以真...
  • 手绘现实:手绘草图的真实感解释

    手绘现实:手绘草图的真实感解释

    论文摘要真实感绘制是计算机图形学的重要研究课题之一。从针对几何的物理建模和针对光照的物理建模,到基于图像的绘制等方法,已经被广泛的研究和应用。然而在设计新的场景时,生成场景的几...
  • 颅面复原纹理生成的研究

    颅面复原纹理生成的研究

    论文摘要本文简述了真实感人脸皮肤与皱纹绘制在刑侦、考古、虚拟现实、计算机游戏等领域中的应用,综述了其现状及发展趋势,比较分析了现有的几种方法。针对真实感人脸皮肤与皱纹绘制技术在...
  • 曲面纹理生成方法及实现的研究

    曲面纹理生成方法及实现的研究

    论文摘要曲面纹理绘制技术是绘制真实感图形最为常用的重要技术之一,它能有效模拟和增强景物表面的细节特征,而不需要增加几何模型的复杂度,在三维游戏动画、虚拟现实、计算机辅助设计等领...