虚拟人论文

  • 基于虚拟现实的网络会议系统研究及实现

    基于虚拟现实的网络会议系统研究及实现

    论文摘要随着计算机技术和多媒体技术的发展与应用,人们对计算机支持的不同地域的群体交流和协同工作提出了更高要求,正由传统的面向机器转到面向用户,虚拟空间网络会议系统应运而生。它是...
  • 基于人工情感的远程交互技术研究

    基于人工情感的远程交互技术研究

    论文摘要现代科学技术的飞速发展为人们提供了丰富的远程即时交互方式,按照承载信息的媒介不同,又可以分为文本通信、语音通信和视频通信三大类。文本通信带宽资源占用少,但它传递的信息量...
  • 基于深度图像的虚拟人动作控制方法研究

    基于深度图像的虚拟人动作控制方法研究

    论文摘要虚拟人是人在计算机的数字世界中的形象表示。随着计算机技术和工业技术的不断发展,虚拟人技术在近几年有了快速的提高。目前虚拟人技术在航天航空、军事、医疗、教育等领域有着非常...
  • 基于数据驱动的虚拟人运动编辑与合成技术研究

    基于数据驱动的虚拟人运动编辑与合成技术研究

    论文摘要针对当前虚拟人运动面临的工作繁杂、运动可控性差、数据重用率低等难题,提出基于数据驱动的虚拟人运动编辑与合成方法,以已有的运动数据为基础,通过运动编辑技术生成新的复杂运动...
  • 人群动画仿真中个体行为特性的应用研究

    人群动画仿真中个体行为特性的应用研究

    论文摘要人群动画仿真是计算机动画和图形绘制技术领域中的一个重要的研究方向。目前人群动画被广泛的应用到电影工业和游戏工业中,人群动画的应用领域不该仅仅是影视娱乐,而应该拓宽应用领...
  • 虚拟社区中兴趣传播模型的研究

    虚拟社区中兴趣传播模型的研究

    论文摘要随着近年来BBS电子公告栏和SNS社区网络的风靡,越来越多的网民参与到各式各样的网络虚拟社区中,以虚拟人的身份在虚拟社区中与进行话题交流和兴趣分享。这种交流和分享把网络...
  • 数据和模型混合驱动的虚拟人运动生成与控制技术研究

    数据和模型混合驱动的虚拟人运动生成与控制技术研究

    论文摘要针对当前虚拟人特定动作生成所面临的工作繁杂、可控性和适应性差等难题,本文采用数据和模型混合驱动的策略,分别从人体运动系统的建模仿真方法、考虑全身姿态变化的虚拟人抓取、操...
  • 基于虚拟人技术的中国手语新闻播报系统

    基于虚拟人技术的中国手语新闻播报系统

    论文摘要手语是一种可视化语言,它主要靠手及手臂的运动姿态辅以适当的表情和口型来表达语意,是聋哑人交流的重要途径。我国聋哑人口数量巨大。近年来,在我国政府和中国残联的领导下,我国...
  • 基于虚拟人的智能提示系统研究

    基于虚拟人的智能提示系统研究

    论文摘要将虚拟现实技术引入到人机交互界面中,是对传统图形交互界面的一次飞跃性的改进。本课题主要研究智能化虚拟人在人机交互系统中的应用,实现虚拟人表现形式的智能提示界面(Inte...
  • 情感虚拟人若干问题的研究

    情感虚拟人若干问题的研究

    论文摘要近年来,随着多媒体人机交互、人性化的计算机已成为研究热点,虚拟人、虚拟导游、虚拟播音员已纷纷面世。情感虚拟人已广泛应用于人机交互(语音、手语、人脸表情等)、运动表示、人...
  • 基于运动图的运动合成方法研究

    基于运动图的运动合成方法研究

    论文摘要虚拟人运动合成技术一直是虚拟现实领域研究的难点和热点之一,也是数字文化产业的核心技术之一,该技术在影视动漫、三维游戏、安全预演等诸多领域具有广阔的应用前景。在这些应用中...
  • 情感虚拟人研究

    情感虚拟人研究

    论文摘要情绪在人类的日常行为和感官体验中处于核心地位,人类与当前智能机器的最大区别就在于人类具有产生情绪的能力。不断发展的情绪理论有力地支持了计算机科学中人工智能领域的研究。越...
  • 基于肌肉功能模型的人机分析系统构建方法研究

    基于肌肉功能模型的人机分析系统构建方法研究

    论文摘要人机工程学是研究系统中人与其他组成部分的交互关系的一门科学,并运用其理论、原理、数据和方法进行设计,以优化系统的工效和人的健康幸福之间的关系。计算机辅助人机工程设计是随...
  • 三维虚拟人皮肤逼真变形方法的评估

    三维虚拟人皮肤逼真变形方法的评估

    论文摘要虚拟人(virtualhuman或computersynthesizedcharacters)是人在计算机生成空间(虚拟环境)中的几何特性与行为特性的表示,随着虚拟人在...
  • 人和大鼠脊髓显微结构连续切片图像的计算机三维重建研究

    人和大鼠脊髓显微结构连续切片图像的计算机三维重建研究

    论文摘要目的:利用人和大鼠脊髓组织连续切片,结合三维重建工具软件对人、正常大鼠脊髓显微结构进行三维重建,并对重建的结构进行观察和分析。方法:(1)对人腰髓节段的连续冰冻切片直接...
  • 智能虚拟环境中自主虚拟角色感知模型的研究

    智能虚拟环境中自主虚拟角色感知模型的研究

    论文摘要虚拟角色的自主行为是由虚拟角色对环境的感知所支持的,因此对于人工自主智能角色,建立感知模型是至关重要的。智能虚拟环境中的自主虚拟角色要在没有外部操纵者或环境中其他的虚拟...
  • 基于雅可比矩阵的虚拟人运动控制研究

    基于雅可比矩阵的虚拟人运动控制研究

    论文摘要虚拟人作为虚拟现实技术中一个重要研究分支,被广泛用于航天、航空、军事作战与训练、医学、教育等领域的虚拟仿真系统中,具有极其重要的作用。虚拟人运动控制算法理论基础要求较高...
  • 虚拟环境中的虚拟人技术研究

    虚拟环境中的虚拟人技术研究

    论文摘要本文针对化身的建模、虚拟人的运动控制、以及包含虚拟人的复杂场景的实时绘制等关键环节开展研究工作,并就相关技术提出改进算法。在化身建模的研究上,本文改进了已有模型定制算法...
  • 针灸经穴与筋膜汇集区相关性的数字解剖学研究

    针灸经穴与筋膜汇集区相关性的数字解剖学研究

    论文摘要研究目的结合计算机数学、数字解剖学、应用解剖学、放射影像学等学科,利用计算机自动标识与三维重建技术,研究经穴分布与人体筋膜汇集区相关的解剖学证据、规律特点,探讨针灸经穴...
  • 虚拟环境下虚拟人感智模型的研究

    虚拟环境下虚拟人感智模型的研究

    论文摘要虚拟人(virtualhuman或computersynthesizedcharacters)是人在计算机生成空间(虚拟环境)中的几何特性与行为特性的表示。虚拟人研究的...