• 基于OpenGL ES的移动平台图形渲染引擎研究与实现

    基于OpenGL ES的移动平台图形渲染引擎研究与实现

    论文摘要移动终端技术飞速发展的今天,移动智能终端逐渐成为人们生活中不可或缺的物品。与此同时,用户迫切希望移动终端上的新应用新服务能够具有更加绚丽的展示形式和更加真实流畅的用户体...
  • 嵌入式GUI的研究及在嵌入式PVR系统中的实现

    嵌入式GUI的研究及在嵌入式PVR系统中的实现

    论文摘要本文主要讨论了嵌入式PVR系统中,嵌入式图形用户接口GUI(GraphicUserInterface)的设计及具体实现。图形用户接口因其良好的人机交互性能而在软件系统中...
  • 嵌入式系统图形引擎的设计与实现

    嵌入式系统图形引擎的设计与实现

    论文摘要随着生活水平的提高,人们对于物质生活的质量提出了更高的要求,消费电子业因此得到了迅猛的发展。于是基于此基础之上的嵌入式系统开发也变得越发重要。在各个产品功能差异不大的今...
  • 游戏内置广告投放平台(IGALive)的实现

    游戏内置广告投放平台(IGALive)的实现

    论文摘要随着中国网络游戏的高速发展,快速积聚了上亿的游民。如此庞大的用户基数在为网络游戏运营商带来丰厚利润的同时,也显示出网游作为媒体平台的核心价值。因此,从2007年开始,中...
  • 基于网络的三维虚拟空间设计与实现

    基于网络的三维虚拟空间设计与实现

    论文摘要国家科技部863计划的《2005年中国数字媒体技术发展白皮书》中对数字媒体技术的发展进行了深入分析,认为数字媒体产业具有广阔的应用前景,数字媒体产业中的数字动漫、网络游...
  • 基于VTK的三维地质体建模与可视化系统研究

    基于VTK的三维地质体建模与可视化系统研究

    论文摘要随着计算机图形学技术的迅速发展以及矿山开采规模不断扩大和深入,三维地质建模与可视化技术在矿山开采和工程建设领域得到了广泛的应用。国内已有的三维地质建模与可视化技术在建模...
  • 基于DirectX的3D图形引擎的设计和实现

    基于DirectX的3D图形引擎的设计和实现

    论文摘要随着计算机图形学在CAD/CAM/CAE、虚拟现实、三维模拟等领域中得到越来越广泛的应用,如何快速开发高效三维应用程序受到了越来越多的重视。3D图形引擎是解决三维图形应...