图切割论文

  • 大曝光差异和场景运动的图像拼接技术研究

    大曝光差异和场景运动的图像拼接技术研究

    论文摘要传统的场景绘制技术是基于几何的绘制(GeometryBasedRendering,GBR)。为了准确、完整的绘制场景,首先必须进行复杂的几何模型、光照、材质属性的建模,...
  • 基于加速鲁棒特征的全景图拼接技术研究

    基于加速鲁棒特征的全景图拼接技术研究

    论文摘要随着应用需求的增多,图像拼接技术逐渐成为虚拟现实技术、计算机视觉、计算机图形学以及视频处理等领域的一个重要研究课题。本文从配准和融合两点关键技术出发,对全景图拼接技术进...
  • 基于空间邻域词袋模型的图像标注技术

    基于空间邻域词袋模型的图像标注技术

    论文摘要图像目标自动识别标注是计算机视觉研究的一个重要问题,在最近几年得到了很大发展。如基于SIFT(Scale-invariantfeaturetransform)关键点特征...
  • 纹理映射、合成与替换算法研究

    纹理映射、合成与替换算法研究

    论文摘要纹理指包含一定重复模式又呈现一定随机性的事件,它可以描述自然界中非常广阔的自然现象,例如:声音、图像、视频、运动及几何曲面等等。图形学中的纹理主要指位图图像。采用纹理可...