汇编器论文

  • 专用视频处理器指令集研究与数据通路设计

    专用视频处理器指令集研究与数据通路设计

    论文摘要专用指令集处理器具备了专用集成电路的高效性与通用处理器的灵活性,在视频处理领域有着广阔的应用前景。本文围绕面向视频应用的专用指令集处理器,在指令集和体系结构方面进行了研...
  • FT64-2核级汇编器的研究与实现

    FT64-2核级汇编器的研究与实现

    论文摘要流处理器以其强大的计算能力、较低的功耗和灵活的可编程性,成为当前新型体系结构的研究热点。FT64-2是国防科大自主设计开发的64位流处理器芯片,它从指令集系统、流控制器...
  • CPU逻辑的仿真及指令系统运行的实现

    CPU逻辑的仿真及指令系统运行的实现

    论文摘要面对规模庞大而又杂乱的信息系统和日新月异的技术发明,软件工程师们开始重新审视软件仿真开发的优点。编写模型机是软件开发项目的一种,它体现了一种使投资价值最大化的思路。软件...
  • 基于进程迁移的语言虚拟机研究

    基于进程迁移的语言虚拟机研究

    论文摘要随着计算机硬件性能的日益增强和万维网的迅速发展,计算能力的迁移将会发挥更加重要的作用并最终被广泛采用。利用虚拟技术进行进程迁移一直是计算能力迁移的研究热点,但是,这些技...
  • 可配置编译工具的设计与实现

    可配置编译工具的设计与实现

    论文摘要为了满足多变的应用需求,以可配置处理器为中心的新一代SoC设计成为集成电路设计的趋势之一。编译工具作为可配置处理器系统中非常重要的一环,不仅可以帮助处理器设计人员验证指...
  • 基于Spock的软件开发工具链研究和设计

    基于Spock的软件开发工具链研究和设计

    论文摘要随着集成电路和半导体的迅速发展,DSP处理器的应用得到了广泛的推动,DSP的设计由三个部分组成:DSP的硬件实现,软件开发工具链的设计以及系统综合和验证。软件开发工具链...
  • 基于八位处理器的汇编器链接器的研究与设计

    基于八位处理器的汇编器链接器的研究与设计

    论文摘要随着以计算机技术、通讯技术为主的信息技术的飞速发展,嵌入式系统在各行业获得了日益广泛的应用。信息家电,手持设备,移动设备等嵌入式产品的迅速发展,使得嵌入式软件开发再度成...
  • 游戏脚本引擎设计与实现

    游戏脚本引擎设计与实现

    论文摘要游戏脚本是计算机游戏逻辑的载体,游戏脚本引擎则是游戏脚本的运行支撑环境。将游戏脚本引入到游戏编程之后,可以避免游戏逻辑的硬编码化,从而大大提高计算机游戏的开发效率。目前...
  • VLIW DSP汇编器与代码生成器的设计与实现

    VLIW DSP汇编器与代码生成器的设计与实现

    论文摘要与传统DSPs相比,现代DSPs采用更多的ILP技术以提高机器性能。另一方面,它们呈现出规整的、可编译的体系结构,使得能够为它们构造高效的优化编译器。本文讨论这样一款D...