• 大场景三维景观数据的组织与可视化研究

    大场景三维景观数据的组织与可视化研究

    论文摘要大规模三维场景可视化是三维地理信息系统中的一个重要研究问题。特别是“数字地球”提出以后,对三维地形可视化问题提出了更高的要求,人们希望以更自然的方式来观察更逼真的,范围...
  • 复杂森林场景的实时绘制技术研究

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    论文摘要以森林景观为主的三维场景的建模与可视化是林业科学研究中的一个热点,它为林业信息化提供了新的技术手段,对推动数字林业的发展具有重要作用。然而森林景观的可视化推广应用一直受...
  • 全球多尺度三维地形绘制方法研究与实现

    全球多尺度三维地形绘制方法研究与实现

    论文摘要大数据量三维地形建模及绘制是目前人们广泛关注和研究的热点,在地理信息系统、数字城市、虚拟现实等许多领域都有重要的应用。近年来,随着“数字地球”和“全球信息网格”等概念的...
  • 基于点云的空间对象表面重建及其多分辨率表达方法研究

    基于点云的空间对象表面重建及其多分辨率表达方法研究

    论文摘要全面、真实、准确地再现地理空间实体及其相关信息是数字城市建设的关键。也是3dGIS的核心研究问题之一。基于三维激光扫描技术的空间数据采集方法通过密集采样实现了以点云来表...
  • 大规模自然场景建模与绘制

    大规模自然场景建模与绘制

    论文摘要大规模自然场景建模与绘制技术,在虚拟战场、三维游戏及影视制作等领域有着广泛的应用。随着应用的不断扩展和深入,人们对场景规模、仿真精度及交互性能等提出越来越高的要求。为了...