论文摘要目前,基于计算机标准总线(如PCI、ISA总线)的运动控制器大多采用在高级编程语言环境(如VC)中调用API接口函数的使用方式,但随着运动控制器的硬件功能越来越强大(同...
论文摘要目前,软件构件技术发展成为支持软件复用的核心技术,但是这种技术面临着许多问题,比如构件组装机制不够灵活,构件服务抽象能力欠缺,没有编程语言直接支持构件开发和组装等。为解...
论文摘要随着DSP处理器在通信领域和计算机领域的广泛应用,人们对DSP处理的实时性要求也越来越高。Matrix是具备自主知识产权的一款高性能DSP,其拥有向量部件和标量部件,兼...
论文摘要编译器是嵌入式系统研发的基础,快速实现特定硬件平台的嵌入式系统编译器可以大大缩短嵌入式系统研发周期。目前研究人员主要采用GCC编译器后端移植方法来生成嵌入式系统编译器。...
论文摘要在嵌入式开发中,基于PIC微控制器设计的某些功能模块会经常重复使用,比如说通信模块、显示模块等等。嵌入式设备硬件设计好后需要软件调试,如果是已调试过的模块可以将之前的源...
论文摘要通信规约对变电站综合自动化系统安全且可靠地运行起着极其重要的作用,但由于规约种类繁多,致使众多厂商的产品不能很好的兼容,给通信的双方造成极大困难。为改变这种局势,IEC...
论文摘要TTCN-3是欧洲通讯标准学会(ETSI)在TTCN-2基础上推出的一种新型语言,它专门为测试而设计,易用易学,并且已经成为一种国际化的标准,它可以应用于多种类型的测试...
论文摘要近年来,随着计算机网络特别是Internet的日益普及和广泛应用,越来越多的软件系统运行和部署在Internet之上,软件系统越来越强调根据环境变动进行不断地演化,动态...
论文摘要随着企业信息化的深入发展,大量的数据源源不断的从企业的日常业务中产生出来。根据统计这些数据中只有15%的数据是结构化的,如数据库中的客户信息、帐务数据以及各种报表等,另...
论文摘要为了满足多变的应用需求,以可配置处理器为中心的新一代SoC设计成为集成电路设计的趋势之一。编译工具作为可配置处理器系统中非常重要的一环,不仅可以帮助处理器设计人员验证指...
论文摘要本文在虚拟仪器开发平台LabScene1i的基础上,通过对主流开发平台所采用的数据流可视化语言的进一步研究,提出更为完善的平台架构,并分别从编辑器、编译器、调试器、辅助...
论文摘要ISO9646中定义的针对路由器的测试方法已经不能满足多端口并发测试需要,为此,四川省网络通信重点实验室开展了对路由器多端口测试技术的研究工作,包括定义“多端口路由器并...
论文摘要本文主要介绍了如何在CML语言中实现带指针类型的编译器。指针类型在编译器中的实现主要涉及到语法分析、语义分析、中间代码生成以及存储空间的管理。语法分析器有三类。一类是通...
论文摘要随着集成电路和半导体的迅速发展,DSP处理器的应用得到了广泛的推动,DSP的设计由三个部分组成:DSP的硬件实现,软件开发工具链的设计以及系统综合和验证。软件开发工具链...
论文摘要基于契约式设计(DesignByContract,DBC)这一理论是由BetrandMeyer提出的。DBC技术的核心是利用断言使方法及类的行为受到契约的约束,因此,将...
论文摘要无线传感网络是指由无线传感网络节点通过无线通信组成的网络。无线传感网络技术在最近十年来得到了飞速的发展,开始从学术界研究走向商业应用。然而硬件技术的进步并不会使无线传感...
论文摘要游戏脚本是计算机游戏逻辑的载体,游戏脚本引擎则是游戏脚本的运行支撑环境。将游戏脚本引入到游戏编程之后,可以避免游戏逻辑的硬编码化,从而大大提高计算机游戏的开发效率。目前...
论文摘要现在,微软几乎所有的产品都打上了.NET标记。微软的官方文件中.NET被定义为:是为简化在第三代因特网的高分布式环境下的应用程序开发,基于开放互联网标准和协议之上的,实...
论文摘要在SOC(片上系统)中嵌入FPGA(可编程逻辑器件)IP核具有极广泛的应用。但如何设计出适用于相关应用领域的FPGA结构,使整个系统工作于最佳状态是系统设计的一大难点。...
论文摘要超长指令字(VLIW)体系结构已经为高端数字信号处理器(DSP)所普遍采用。VLIW体系结构主要采用静态指令调度技术,因此其硬件行为很大程度上依赖于编译器的安排,这为编...