约束与创造在建筑设计中的应用

约束与创造在建筑设计中的应用

腾冲同安建筑设计有限公司云南腾冲679100

摘要:在现代建筑行业,决定建筑质量的重要因素是建筑设计方案的质量,建筑设计是设计师创造建筑的过程,在这个过程中,约束与创造看似是一对相反的词,但是只有在建筑设计中能够明确约束与创作的关系并合理应用时才能够创造出更合理的设计方案。本文通过介绍约束和创造在建筑设计中的含义和关系,分析约束与创造思想在建筑设计中的具体应用措施,帮助设计者把握约束与创造的关系,提高建筑设计的质量。

关键词:建筑设计;约束与创造;关系;应用

建筑设计是建筑工程中的重要环节,不仅仅属于一种建筑施工步骤,更属于一种艺术设计类型。对于艺术设计来说,设计师的创造力是非常重要的,作品的创造性往往影响着建筑作品的评价,但是由于建筑设计是对实际物体的一种设计,相比于其他艺术设计类型要受到更多现实条件的约束。优秀的建筑设计作品既能够满足约束条件,同时也能够体现创造性,因此只有掌握约束和创造在建筑设计中的正确应用方式,才能够创作出更加优秀的建筑设计作品。

1.建筑设计中的约束与创造

1.1建筑设计中的约束

建筑设计属于建筑工程的一环,在进行设计的过程中必然受到多种条件的约束。一般来说,可以将建筑设计中的约束分为两个类型。第一是显性约束,显性约束是指在建筑设计中能够比较明显、清晰地表达出来的约束条件,是一种比较好把握的约束条件。比如说在建筑设计中要符合城市规划设计的方案,满足规划面积要求等;或者是建筑设计场地的实际限制,例如在长一百米、宽五十米的块区域上进行建筑设计就不能设计出长两百米、宽一百米的建筑。显性约束通常有明确的数值和物质条件,是建筑设计中首要考虑的约束条件。第二种约束是指隐性约束,隐性约束就是虽然没有明确规定但是实际上还是存在的设计约束条件,这类约束条件往往需要设计者自行发现,并且通常不会有比较明确的数字条件约束或者物质条件约束等。隐性约束在建筑设计过程中虽然不易发现,但是却会对建筑设计本身造成很大的影响,如果在设计前没有意识到一些重要的隐性约束条件就可能导致建筑无法施工修建或者修建以后存在严重的问题。比如说某个地区的风向在特定时间段内会发生转变,进而会影响到建筑内部的空气流通系统,导致建筑内部居住条件下降,这就是一个隐形约束的实例,如果设计中没有考虑到一些隐形约束条件,那么建筑实际修建完成后就可能存在很大的问题。建筑设计过程中面临的约束条件很多,各种不同的约束条件共同制约着设计师创造性的发挥,如果不合理应用这些约束条件,就会阻碍创造,影响建筑设计美感。

1.2建筑设计中的创造

创造是艺术设计中最重要的天赋才能,是设计师能够制作出好的设计作品的前提。建筑设计中的创造分为多个方面,比如说对建筑外形的创造,我国许多标志性建筑都是由于外形奇特而出名;又例如对于建筑功能的创造,我国有许多将原本的工厂改造成工作室、休闲区的建筑设计作品,在功能方面的创造十分具有代表性;还有对于建筑元素的创造,比如说巴黎卢浮宫的玻璃金字塔结合了古埃及金字塔造型和现代玻璃材质共同创造出这一现代与古代艺术元素融合的作品。建筑设计中的创造形式丰富多样,创造方式也因为设计师本身的喜好而有很大的差异。优秀的创造元素能够将建筑设计作品与一般的建筑区分开来,将其上升到艺术作品的高度,成为整个城市的亮点。如何能够在满足约束条件的基础下进行独具匠心的创造正是考察设计师设计水平的决定因素。

2.约束与创造在建筑设计中的实际应用方式

2.1挖掘显性约束条件下的创造点

显性约束是建筑设计中最直接的约束,也是最能够限制设计师创造水平发挥的因素。但是优秀的设计师能够在苛刻的显性约束条件下找到别的创造点。日本的建筑大师安藤忠雄就是一味非常善于利用显性约束条件的建筑设计师,他早期的作品“住吉の长屋”在设计之前,面临着地基面积仅60㎡,宽度不足5m的严峻条件,在这样的约束条件下,许多建筑设计师望而却步,难以进行创造,但是安藤忠雄打破了常规的创造思路,他将基地进深一分为三,将中部开放向天作为中庭,打破了人们对于长屋这一概念的常规认知。在面对严苛的场地约束条件下,安藤忠雄以长屋的形式作为创造点,既满足了约束条件,又进行了非常新颖的创造,成为了安藤忠雄的代表作品之一。约束条件的限制在建筑设计中是难以打破的,在实际设计的过程中,要深入挖掘约束条件下的新的创造点,从其他建筑设计因素出发进行创造,这样既能够满足显性约束条件,更能够体现设计师对于显性约束条件的创造利用水平,在建筑设计中是一种非常具有代表性的对约束和创造的应用方式。

2.2利用隐性约束本身进行创造

隐性约束在建筑设计中不如显性约束条件那么严格,并且往往没有被明确的指出,只有设计师自己在观察、设计的过程中才容易发现。隐性约束条件限制着建筑设计中的创造,但是同时也为建筑设计提供了创造的方向,合理地将隐性约束条件应用到创造中来更能够体现设计作品的水平。例如在上文提到的卢浮宫的玻璃金字塔就是建筑设计大师贝聿铭关于利用隐性约束条件进行创造的代表作品,在该作品设计的背景下,贝聿铭面临的隐性约束条件是整个巴黎卢浮宫的古典氛围,巴黎卢浮宫作为古典建筑的代表作品,整个建筑以及内部都充满着古典氛围,要在这种场地中进行完全现代化的建筑设计是不科学的,只会让建筑作品显得格格不入,在这样的隐性约束条件下,贝聿铭巧妙地利用了这种古典氛围的约束,就将作品设计成古埃及金字塔的形状,同时又采用了现代玻璃材质来进行创造。将隐性约束条件合理地变成作品的创造点,就能够将原本的约束变为亮点,将其打造成建筑设计中的一部分。

2.3合理消除约束条件

在建筑设计中,虽然面临着显性或者隐性的约束条件,但是这些条件并不都是完全不可避免的,如果能够通过设计创造避免某些条件的约束,就能够更好地进行建筑设计。比如说我国的住宅建筑受到了《GB50096-2011住宅设计规范》的约束:七层及以上的住宅入口层楼面距室外设计高度超过16米的住宅必须设置电梯,但是如果在超过七层的建筑中想要免去电梯进行设计就可以合理地通过设计创造消除这一约束条件,比如说在一些山地城市,通过充分利用地形和等高线特点,可以将入口设计在第六层,下5层上6层,整个建筑是11层的高建筑,但是上下两个部分都满足于不需要设置电梯的条件,因此可以免去该条件的约束,这种建筑设计在我国的山城重庆中十分常见,是重庆建筑的重要特点。在这样的设计思路中,就是通过对设计作品进行条件改造,将其排出某些约束条件的范围内,这样既能够减少建筑设计的约束条件,更能够体现设计师创造思想的发挥。尤其是在现代建筑设计中,设计师往往面临着非常繁杂的设计条件,有来自规划方面的,也有来自政策、环境等各种方面的条件,完全满足所有的约束条件只会限制设计师的创造,设计师应该在建筑设计中通过创造来消除一些不必要的约束条件,这既是对设计师分析条件的考察,也是对设计作品创造性的一种考察,是现代建筑设计必须掌握的一种关于约束与创造的应用方式。

3.结束语

约束与创造在建筑设计中看似是一对反义词,但是二者有着密不可分的关系,建筑设计的创造必然面临着约束条件的约束,合理利用约束条件、将约束条件转化为创造点、消除部分约束条件等都是设计师在建筑设计过程中对约束和创造的具体应用方式。把握约束与创造的界限和关系,合理利用才能够创作出优秀的建筑设计作品。

参考文献:

[1]李冠华.约束与创造在建筑设计中的应用[J].江苏科技信息,2015,(21):79-80.

[2]霍德勇.约束与创造在建筑设计中的应用效果评价[J].产业与科技论坛,2014,(3):131-131,132.

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