渲染论文

  • 基于OpenGL的地形三维可视化实现研究

    基于OpenGL的地形三维可视化实现研究

    论文摘要地形具有起伏多变、数据量大的特点。随着地理研究的不断深入,人们已经不满足于地表信息的二维表达,开始尝试通过各种三维显示技术将表达地理信息的方式由二维扩展到三维。计算机图...
  • 威尼斯之旅客车车身造型设计和分析研究

    威尼斯之旅客车车身造型设计和分析研究

    论文摘要客车车身造型技术是客车制造厂自主开发能力的重要标志之一,也是客车制造厂提高客车产品竞争能力的重要手段之一。将CAD技术应用到客车车身造型设计中,可提高车身的设计效率和精...
  • 图形渲染中直线扫描转换、线性变换及透视校正研究

    图形渲染中直线扫描转换、线性变换及透视校正研究

    论文摘要随着计算机及其外围设备的发展,计算机图形学的应用领域越来越广,同时,人们对图形的渲染效率和图形真实感提出了更高的要求。满足以上要求有两个途径,一个是建模,另外一个是渲染...
  • 3D游戏引擎研究与实现

    3D游戏引擎研究与实现

    论文题目:3D游戏引擎研究与实现论文类型:硕士论文论文专业:计算机应用技术作者:江峰导师:金连甫关键词:引擎,渲染,碰撞检测,骨骼动画,雾效,象素格式文献来源:浙江大学发表年度...
  • 张健:基于CATIA和3DMAX的侧位停车辅助器运动仿真论文

    张健:基于CATIA和3DMAX的侧位停车辅助器运动仿真论文

    本文主要研究内容作者张健,陈阳(2019)在《基于CATIA和3DMAX的侧位停车辅助器运动仿真》一文中研究指出:计算机建模与动画仿真技术能够清晰表达侧位停车辅助器的工作原理。...
  • 吴维:基于VR技术的城市规划三维仿真设计系统设计论文

    吴维:基于VR技术的城市规划三维仿真设计系统设计论文

    本文主要研究内容作者吴维,吴尧(2019)在《基于VR技术的城市规划三维仿真设计系统设计》一文中研究指出:以呈现可视化、高还原度的城市规划效果为目标,基于VR技术开发一套崭新的城市规划三维仿真设计系统。构建MongoDB数据库,安全存储城市规划实测数据、设计过程产生的数据;三维设计模块基于OpenG...