气液固界面LevelSet数值模拟研究
论文摘要
多介质流体运动界面问题的数值模拟方法是计算流体力学研究领域的重要研究课题之一。本文首先介绍虚拟流动方法,该方法利用Level-Set函数将包含有两种流体的流场分为各含有一种流体的两个流场,每个流场由真实流场和虚拟流场组成,从而实现每个流场单独计算,简便易行。其中Level-Set函数用来跟踪界面运动,其零等值线表示两种流体的界面,界面周围其它点的Level-Set函数值为该点到界面的符号垂直距离,不同符号的Level-Set函数表示不同的流体。该方法在处理界面拓扑结构的变化,处理大变形问题上便捷且有效。其次,本文对结合Level-Set函数的虚拟流动方法进行相关的数值实验以验证其有效性,通过对数值模拟实验结果的分析,表明该方法能准确地捕捉多介质流体运动界面位置。在此基础上,开展水滴撞击固体表面特性研究。通过对水滴撞击过程中固体边界条件的设置,利用Level-Set界面捕捉方法研究水滴撞击后形态变化及其运动状态变化等特性。通过数值试验,了解水滴撞击特性,为提高飞行器部件表面结冰数值模拟精度提供帮助。
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摘要Abstract第一章 绪论1.1 问题的背景1.2 本文的工作第二章 数值模拟方法2.1 数学模型2.1.1 控制方程2.1 2 状态方程2.1.3 Level-Set 方程2.2 虚拟流动方法2.2.1 Fedkiw 的虚拟流动方法2.2.2 改进的虚拟流动方法2.2.3 Riemann 问题求解2.3 数值方法2.3.1 MUSCL 格式简介2.3.2 MUSCL 格式应用形式2.4 小结第三章 LEVEL-SET 方法3.1 LEVEL-SET方程求解3.1.1 Level-Set 方程时间离散3.1.2 Level-Set 方程空间离散3.2 外插方程求解3.3 时间推进说明3.4 边界条件设定3.5 小结第四章 数值模拟算例4.1 关于水下气泡爆炸问题算例4.2 关于激波气泡相互作用算例4.3 小结第五章 水滴撞击数值模拟5.1 水滴撞击问题背景5.2 水滴撞击问题试验5.2.1 水滴撞击半球模型试验结果及分析5.2.2 水滴撞击整球模型试验结果及分析5.3 小结第六章 总结和展望6.1 本文总结6.2 后续的研究工作参考文献致谢在学期间的研究成果及发表的学术论文
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- [1].非结构动网格在多介质流体数值模拟中的应用[J]. 计算力学学报 2008(04)
- [2].超高速发射实验及其数值分析[J]. 应用力学学报 2008(02)
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