情境故事法在产品设计开发中的应用研究 ——以开发“老年人生活伴侣”为例

情境故事法在产品设计开发中的应用研究 ——以开发“老年人生活伴侣”为例

论文摘要

当今设计中“以人为本”的设计理念使设计师逐渐地把设计焦点从产品转移到产品的使用者身上,试图设计出真正符合使用者需求的产品,然而设计师如何去站在使用者的角度去思考问题呢,由此引入本课题引如情境故事法这种设计方法,情境故事法最初比较多的是被用在课堂教学方面,但是实际上,它也是一种很好的产品设计方法。通过情境故事法,设计师能更好地站在使用者的角度去设计产品,这样设计出的产品也更符合使用者的使用需求和心理需求。本课题首先着重对情境故事法的概念、使用流程、使用原理、使用原则等方面做了详细阐述,然后以一个具体的案例—开发“老年人生活伴侣”这个电子产品为依托,把抽象的理论知识应用到具体的实践当中,使大家对情境故事法有了一个更细致、更全面、更直观的理解,同时,在开发“老年人生活伴侣”的过程中,为了避免设计师在设计思路上过于主观化,首先对老年人的生理、心理特点、生活习惯、消费特点以及老年产品的设计缺陷、设计原则以及同类产品的设计元素等方面进行了全面探讨,做了比较细致的市场调研。在最后部分,通过对课题的研究和探讨,做了相应的引申和探讨,把用情境故事法主要开发产品的使用功能上发展到去挖掘产品的文化功能,情感功能等方面。总之,本课题旨在起到抛砖引玉的作用,使人们不断的用不同思路或者在不同学科领域中发现到产品设计的新的方法,从而能够更简便,更有效率,更成功地设计出使用者喜欢的产品。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 绪论
  • 1.1 课题解说
  • 1.1.1 研究内容
  • 1.1.2 预期研究结果
  • 1.2 研究背景
  • 1.2.1 以使用者为中心的设计需求
  • 1.2.2 传统创新思维与新需求间的矛盾
  • 1.2.3 情境故事法的应运而生
  • 1.3 研究意义及创新点
  • 第二章 情境故事法简介
  • 2.1 有关情境的理论
  • 2.1.1 情境的相关理论
  • 2.1.2 情境对消费者行为的决定性
  • 2.2 情境故事法的概念
  • 2.3 情境故事法的基本原理及使用流程
  • 2.3.1 情境故事法的基本原理
  • 2.3.2 情境故事法的使用流程
  • 2.3.3 情境故事法的表现形式
  • 2.3.4 情境故事法是注重用户体验的方法
  • 2.4 情境故事法的使用现状
  • 2.5 情境故事法的优点和局限性
  • 2.5.1 情境故事法的优点
  • 2.5.2 情境故事法的局限性
  • 第三章“老年人生活伴侣”故事主角—老年人用户故事分析
  • 3.1 老年人晚年生活休闲娱乐现状
  • 3.2 老年人个性及其引起的心理状况需求分析
  • 3.3 老年人消费特点
  • 3.4 老年人使用电子产品的障碍分析
  • 第四章 故事产品—老年人电子消费类产品初探
  • 4.1 老年人的手机类通讯产品发展现状
  • 4.2 目前市场上老年人电子产品存在的缺陷
  • 4.3 老年人产品的设计原则总结
  • 4.4 对现行同类产品设计元素的调查
  • 4.4.1 荧幕的种类
  • 4.4.2 按键的种类
  • 4.4.3 功能菜单操作的种类
  • 4.4.4 输入媒介的种类
  • 第五章 以开发“老年人生活伴侣”来阐释情境故事法
  • 5.1 关于老年人使用产品“老年人生活伴侣”问题的前期调查研究
  • 5.1.1 调查方法
  • 5.1.2 调查结果整理
  • 5.2 建立情境故事的“主角”人物
  • 5.3 情境故事撰写与整合分析
  • 5.3.1 情境故事一:李爷爷的一天
  • 5.3.2 情境故事二:崔奶奶生活的几个片段
  • 5.4 新产品设计方案
  • 第六章 总结与引申
  • 6.1 研究总结
  • 6.2 研究引申
  • 6.2.1 产品设计中的情感体验
  • 6.2.2 在情境故事法中寻找产品的情感主题
  • 致谢
  • 参考文献
  • 攻读硕士学位期间发表的论文
  • 相关论文文献

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