
论文摘要
本文主要设计了基于USB2.0的多功能闪存卡读卡器,其设计工作主要分为USB2.0设备控制器IP的设计和闪存卡读卡器两部分。首先论文根据USB2.0规范的系统架构和通信协议提出一个适用于USB设备端的USB通信流模型并根据该模型设计了USB引擎电路,主要包括UTM和SIE两个方面。在设计中,论文还对USB通信的错误恢复机制及缓冲区管理策略作出了改进,并在设计完成后进行了逻辑验证。然后论文根据对具有触点排的接触式IC和自动识别知识的研究,设计了闪存卡读卡器并详述了其设计过程。在读卡器的设计过程中,论文还详述了对读卡器反碰撞算法的改进和优化,这些改进从一定程度上提高了系统的处理能力和资源利用率。最后,论文展望了USB及基于其上的外围设备的发展前景。
论文目录
摘要ABSTRACT第1章 引言1.1 USB历史发展及现状1.2 闪存卡的发展现状1.3 设计目的及论文内容安排1.3.1 论文设计目的1.3.2 论文内容安排1.3.3 改进与创新第2章 对USB和闪存卡的研究2.1 USB系统传输原理2.1.1 USB体系结构2.1.2 USB数据传输2.1.3 USB通信数据流模型2.2 闪存卡的特性2.2.1 Smart Media(SM卡)2.2.2 Compact Flash(CF卡)2.3 读卡器的架构概要设计第3章 USB引擎的设计3.1 USB引擎在系统中的位置以及作用3.2 USB1.1规范的UTM3.2.1 发送功能TX3.2.2 接收功能RX3.3 USB2.0规范的SIE3.3.1 UTMI(USB传输宏单元标准接口)3.3.2 PD(信息包解析器)3.3.3 PA(信息包组构器)3.3.4 PE(协议引擎)3.3.5 BUFFER(USB端点缓存)3.3.6 RF(状态寄存器堆)3.3.7 MA(内存访问仲裁器)3.3.8 WB3.4 USB引擎实现的USB通信3.4.1 控制状态寄存器各控制位定义3.4.2 BUFFER管理策略3.4.3 SIE实现USB通信示例3.4.4 SIE对USB通信失败的恢复措施3.5 USB IP核的验证3.5.1 HOST行为模型3.5.2 USB总线样本分析第4章 闪存卡读卡器的设计4.1 控制逻辑设计4.1.1 寄存器设计4.1.2 状态机基本概念4.1.3 状态机设计4.1.4 协议架构及实现4.2 反碰撞算法的改进4.2.1 经典反碰撞算法4.2.2 本次设计采用的反碰撞算法4.3 读卡器接口设计4.4 闪存卡读卡器的整合第5章 总结及技术展望5.1 论文设计总结5.2 技术展望致谢参考文献个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果
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