基于P2P机制的网格资源发现的研究

基于P2P机制的网格资源发现的研究

论文摘要

网格是继万维网之后出现的一种新型网络计算平台,目的是为用户提供一种全面共享各种资源的基础设施。网格计算近来引起了人们广泛的关注,因为网格能把互联网上的各种资源整合成一个具有超级处理能力的计算机。网格资源发现是网格资源共享的基础,在网格环境下能否高效的发现资源,己经成为衡量网格系统好环的重要标准之一。本文首先对网格的特点、体系结构进行了简要介绍,并对网格资源的特点和网格中资源发现的方法进行了分析。网格资源的分布性、动态性和异构性是资源发现所面临的挑战。因为网格技术和P2P技术都是分布式计算模型,它们的总体目标相似,借鉴P2P技术的思想,可以较好的解决上述难题。在分析了几种P2P的资源发现后,本文借鉴P2P中“小世界”模型的思想,提出了Grid-P2P模型,并将“兴趣度”这个概念引入到Super-peer层的构建。同时,在中心节点建立一个资源的索引表,这样就克服了原来网格系统集中式资源发现过于依赖中心服务器的缺点。最后,本文使用JXTA进行了模拟了实验,实验结果说明本文的方法提高了资源发现的有效性和准确性。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 目录
  • 第一章 绪论
  • 1.1 研究背景和意义
  • 1.2 研究现状
  • 1.3 主要研究内容
  • 1.4 论文的结构
  • 第二章 网格与网格资源发现
  • 2.1 网格概述
  • 2.1.1 基本功能模块
  • 2.1.2 开放网格服务体系结构
  • 2.1.3 GT4程序设计
  • 2.2 网格资源发现
  • 2.2.1 资源与资源发现
  • 2.2.2 资源发现面临的挑战
  • 2.3 现有资源发现模型
  • 2.3.1 元计算目录服务(MDS)
  • 2.3.2 织女星网格(VIRD)
  • 2.3.3 其它相关研究
  • 第三章 P2P的资源发现
  • 3.1 P2P概述
  • 3.1.1 P2P系统简述
  • 3.1.2 P2P系统的优点
  • 3.2 P2P模型
  • 3.2.1 结构化P2P网络
  • 3.2.2 集中式P2P资源发现
  • 3.2.3 泛洪算法的资源发现
  • 3.3 网格与P2P的结合
  • 3.3.1 网格与P2P的对比
  • 3.3.2 网格与P2P的结合
  • 3.4 本章小结
  • 第四章 Grid-P2P模型
  • 4.1 Grid-P2P模型
  • 4.1.1 Grid-P2P模型的设计
  • 4.1.2 资源发现的算法描述
  • 4.1.3 时间复杂度分析
  • 4.2 相关技术的研究
  • 4.2.1 资源描述
  • 4.2.2 资源组织
  • 4.2.3 资源的维护
  • 4.3 Super-peer层与“兴趣度”
  • 4.3.1 “小世界”模型
  • 4.3.2 相关参数的说明
  • 4.3.3 Supper-peer层的构建
  • 4.3.5 MaxConn的取值范围
  • 4.4 使用JXTA实现P2P层
  • 4.4.1 JXTA的平台结构
  • 4.4.2 JXTA的基本概念
  • 4.4.3 节点的加入和离开
  • 4.4.4 资源的发布与发现
  • 4.5 本章小结
  • 第五章 实验及评价
  • 5.1 实验环境
  • 5.1.1 GT4的安装
  • 5.1.2 网格层的实现
  • 5.2 实验结果
  • 5.2.1 使用“兴趣度”构建Supper-peer层
  • 5.2.2 构建资源的索引表后性能分析
  • 5.3 模型评价
  • 第六章 总结与展望
  • 6.1 总结
  • 6.2 展望
  • 参考文献
  • 致谢
  • 攻读硕士学位期间发表论文
  • 相关论文文献

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