基于规则引擎的EPC费控平台的研究与设计

基于规则引擎的EPC费控平台的研究与设计

论文摘要

EPC代表Engineering, Procurement and Construction,其含义是对一个工程进行设计、采购、施工。EPC是国际上流行的一种工程承包模式,也是我国目前正在大力推广的工程承包模式。近年来随着国外大型企业的进入,EPC市场竞争越来越激烈。在此背景下,控制EPC项目成本费用已经成为一种共识。然而当前EPC承包企业对EPC项目成本费用控制认识上存在误区,在实践中缺乏科学性和系统性指导方法,所以导致EPC项目成本费用控制还处在一个较低水平。本文研究与设计基于规则引擎EPC费控平台,然后构建了用于控制EPC项目费控管理系统。EPC费控系统包括三个组成部件,分别是电子采购系统、费用报销系统和电子表格系统。EPC费控平台的规则引擎可以灵活变更费控规则,从而使EPC费控系统能严格控制EPC项目成本费用。本文的主要研究工作体现在以下方面:第一,给出了基于规则引擎EPC费控平台原型系统,详细说明了原型系统各个部件的设计与实现。第二,详细说明了规则引擎的实现及推理算法,并对规则引擎算法进行改进,进一步提高了规则引擎推理的效率。第三,在EPC费控平台上构建了费用报销系统,费用报销系统主要用来控制EPC项目过程中的差旅成本费用。第四,在EPC费控平台上构建了电子采购系统,电子采购系统主要用来控制EPC项目采购相关成本费用。与此同时,文章中还给出了一种基于规则引擎的系统开发方法。总之,EPC费用平台不仅能严格控制EPC项目的成本费用,还可以使EPC项目费用控制过程变得更加高效、敏捷、透明,为企业赢取更多利润。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 绪论
  • 1.1 EPC 项目费用控制概述
  • 1.1.1 EPC 项目前期费用估算
  • 1.1.2 EPC 项目采购费用控制
  • 1.1.3 EPC 项目差旅费用控制
  • 1.1.4 EPC 项目费用估算与费用控制关系
  • 1.2 主要研究内容
  • 1.3 论文的组织结构
  • 第二章 相关研究工作分析
  • 2.1 ILOG JRules
  • 2.1.1 JRules 体系结构
  • 2.1.2 JRules 执行模型
  • 2.1.3 JRules 规则引擎组件分析
  • 2.1.4 JRules 工作机制分析
  • 2.1.5 JRules 规则语言
  • 2.2 JBoss Drools
  • 2.2.1 Drools 模块结构
  • 2.2.2 Drools 规则引擎
  • 2.2.3 Drools 规则编译构建过程
  • 2.2.4 Drools 规则运行
  • 2.2.5 Drools 规则语言
  • 2.3 基于规则引擎的系统开发方法
  • 2.3.1 开发周期与开发阶段划分
  • 2.3.2 基于规则引擎系统开发的特点
  • 2.3.3 与其它软件开发方法相比较
  • 第三章 规则引擎及关联部件的设计与实现
  • 3.1 规则引擎及关联部件体系结构
  • 3.2 规则引擎设计与实现
  • 3.2.1 规则引擎基本结构
  • 3.2.2 规则引擎工作机制
  • 3.2.3 规则引擎推理算法——Rete 算法
  • 3.2.4 对Rete 算法改进
  • 3.2.5 对改进Rete 算法性能分析
  • 3.3 规则语言框架
  • 3.3.1 JavaScript 形式的规则表示
  • 3.3.2 XML 形式的规则表示
  • 3.4 规则编译解析器
  • 3.4.1 JavaScript 规则编译及构建
  • 3.4.2 XML 规则解析及构建
  • 3.5 规则库及规则缓冲器设计
  • 3.5.1 规则引擎与数据库的连接结构
  • 3.5.2 规则缓冲器结构及实现
  • 第四章 EPC 费控平台原型系统的设计与实现
  • 4.1 EPC 费控平台的原型系统的体系结构
  • 4.2 UI 界面层的设计与实现
  • 4.2.1 UI 界面抽象结构
  • 4.2.2 Web 页面的布局——UI 面板
  • 4.2.3 UI 控件开发与实现
  • 4.2.4 控件在面板中的布局
  • 4.3 抽象接口层的开发与实现
  • 4.4 业务逻辑层的设计与实现
  • 4.4.1 业务逻辑层的功能概述
  • 4.4.2 业务流程定义组件设计与实现
  • 4.4.3 消息通告组件设计与实现
  • 4.4.4 数据交换接口设计与实现
  • 4.5 对象持久层的设计与实现
  • 4.5.1 业务对象模型开发
  • 4.5.2 业务对象模型定义
  • 第五章 EPC 费控子系统设计与实现
  • 5.1 费用报销子系统设计与实现
  • 5.1.1 费用报销系统设计总目标
  • 5.1.2 费用报销业务的分析
  • 5.1.3 费用报销流程设计
  • 5.1.4 费用报销流程状态转化过程
  • 5.1.5 费用报销审批规则定制
  • 5.1.6 费用报销审批流形成过程
  • 5.2 电子采购子系统设计与实现
  • 5.2.1 电子采购系统设计总目标
  • 5.2.2 电子采购总体流程
  • 5.2.3 电子采购阶段划分
  • 5.2.4 电子采购流程状态转化过程
  • 5.2.5 采购竞标规则定制
  • 5.2.6 采购竞标规则在平台规则引擎中加载执行过程
  • 5.3 电子表格子系统设计与实现
  • 5.3.1 电子表格系统的流程设计
  • 5.3.2 电子表格系统的流程状态转化
  • 5.3.3 电子表格系统的规则的定制
  • 5.3.4 电子表格系统审批规则在平台规则引擎中加载执行过程
  • 第六章 总结与展望
  • 6.1 本文总结
  • 6.2 工作展望
  • 致谢
  • 参考文献
  • 作者在学期间取得的学术成果
  • 相关论文文献

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