基于市场的网格资源管理研究

基于市场的网格资源管理研究

论文摘要

网格是建立在Internet上的一种新型的信息技术基础设施,目的是无缝地集成广域资源来合作解决问题,实现计算资源、存储资源、通信资源、软件资源、信息资源、知识资源的全面共享。如何有效管理广域的、异构的、动态的、自治的网格资源是网格技术研究的重点和难点,传统的分布式计算机系统的资源管理方法难以奏效。由于网格系统和人类社会经济系统具有诸多相似性,借助经济学理论解决网格资源管理问题具有可行性和优越性。本文研究的主要内容是如何将经济学的成熟理论和市场经济的实践成果应用到网格资源管理中,探讨基于市场机制的网格资源管理问题解决方案。 本文首先分析了网格的内涵、特征、分类和体系结构,归纳比较了目前主要的网格研究项目的特点,指出了网格发展面临的挑战。在分析网格资源的定义和特征的基础上,指出网格资源管理的难点和网格资源管理系统的要求、组成、结构模型。归纳总结了网格资源的描述方式、发现机制和调度模型,深入分析了当前网格资源管理系统的实现方式。 针对目前基于市场的网格资源管理模型的不足,提出一个通用的网格资源市场管理框架G-Mart,详细分析了主要市场构件的功能和实现方式,设计了市场交易的具体流程。与现有的网格资源市场模型相比,G-Mart可以支持几乎所有可用于网格资源市场的交易方式,具有良好的通用性和可扩展性;提供了诚信交易的保证机制,有效地抑制了市场中的恶意欺骗行为,更符合实际网格资源市场交易环境;市场参与者根据每次交易的需要临时创建资源代理或任务代理,能够更好地适应复杂市场环境中角色管理。 在归纳和分析目前网格模拟器存在的不足基础上,提出了G-Mart市场模拟器的设计目标和总体思想,分析了模拟器设计的关键问题及解决方案,并在单商品和多商品市场模拟器中具体实现了集合市场和连续双向拍卖两种最有代表性的市场交易机制。与现有的网格模拟器相比,G-Mart市场模拟器以效用函数作为用户决策依据,能更好地体现用户的不同偏好,符合市场个体的行为特征;在实现充分仿真市场个体的动态性、自治性的同时,提供了对市场宏观特征的调控手段,可以方便地

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 目录
  • 第一章 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.1.1 网格的概念和特点
  • 1.1.2 网格计算的发展
  • 1.1.3 网格的分类
  • 1.1.4 网格研究的意义
  • 1.2 网格体系结构
  • 1.2.1 五层沙漏结构
  • 1.2.2 开放网格服务结构
  • 1.3 网格研究现状
  • 1.3.1 国内外网格研究现状
  • 1.3.2 主要网格项目介绍
  • 1.3.3 网格研究面临的挑战
  • 1.4 本文主要研究工作
  • 1.4.1 研究内容
  • 1.4.2 论文结构
  • 1.4.3 主要贡献
  • 1.5 本章小结
  • 第二章 网格环境下的资源管理
  • 2.1 网格资源的定义和特点
  • 2.2 网格资源管理面临的困难
  • 2.3 网格资源描述方式
  • 2.4 网格资源发现机制
  • 2.5 网格资源管理系统
  • 2.5.1 网格资源管理系统的要求
  • 2.5.2 网格资源管理系统抽象模型
  • 2.5.3 网格资源调度模型
  • 2.5.4 网格资源管理结构模型
  • 2.6 当前网格资源管理系统的实现
  • 2.6.1 中间件级网格资源管理系统
  • 2.6.2 应用级网格资源管理系统
  • 2.7 本章小结
  • 第三章 一个基于市场的网格资源管理框架G-Mart
  • 3.1 基于市场的网格资源管理模型的优点
  • 3.2 相关研究工作
  • 3.3 G-Mart总体结构
  • 3.4 G-Mart市场构件
  • 3.4.1 注册服务
  • 3.4.2 资源代理
  • 3.4.3 任务代理
  • 3.4.4 信息服务
  • 3.4.5 交易机制
  • 3.4.6 合同管理
  • 3.4.7 信用评价
  • 3.4.8 网格银行
  • 3.5 G-Mart交易流程
  • 3.6 G-Mart性能评测标准
  • 3.7 G-Mart的优点
  • 3.8 本章小结
  • 第四章 G-Mart市场模拟器设计
  • 4.1 相关研究工作
  • 4.2 G-mart市场模拟器设计目标
  • 4.3 G-mart市场模拟器总体设计思想
  • 4.3.1 关键问题及解决方案
  • 4.3.2 G-Mart市场模拟器组成要素
  • 4.4 单商品G-Mart市场模拟器设计
  • 4.4.1 系统初始化设计
  • 4.4.2 交易过程设计
  • 4.5 多商品G-Mart市场模拟器设计
  • 4.5.1 系统初始化设计
  • 4.5.2 交易过程设计
  • 4.5.3 仿真结果及分析
  • 4.6 G-Mart市场模拟器优点
  • 4.7 本章小结
  • 第五章 基于推荐的市场交易诚信机制
  • 5.1 引言
  • 5.2 相关研究工作
  • 5.3 推荐证据推理理论
  • 5.4 基于推荐的市场信用评价模型
  • 5.4.1 基本可信函数建模
  • 5.4.2 证据推理算法
  • 5.5 模型相关问题分析
  • 5.6 仿真及其结果分析
  • 5.6.1 仿真参数描述
  • 5.6.2 模型的有效性
  • 5.6.3 模型的收敛性
  • 5.6.4 抵御恶意节点攻击
  • 5.6.5 节点行为的敏感性
  • 5.6.6 负载均衡
  • 5.7 本章小结
  • 第六章 基于赔偿的网格资源交易模型
  • 6.1 引言
  • 6.2 相关研究工作
  • 6.3 信号博弈理论
  • 6.3.1 信号博弈模型
  • 6.3.2 信号博弈完美贝叶斯均衡
  • 6.4 基于赔偿的网格资源交易模型
  • 6.4.1 问题描述
  • 6.4.2 模型结构
  • 6.4.3 模型分析
  • 6.4.4 模型求解
  • 6.5 模型解的证明
  • 6.6 仿真结果
  • 6.6.1 仿真参数设置
  • 6.6.2 仿真结果及分析
  • 6.7 模型相关问题分析
  • 6.7.1 任务代理行为合理性分析
  • 6.7.2 模型假设合理性分析
  • 6.7.3 任务代理对资源可靠性判断的准确程度
  • 6.7.4 模型意义
  • 6.8 本章小结
  • 第七章 结束语
  • 7.1 本文工作总结
  • 7.2 本文创新
  • 7.3 未来工作展望
  • 参考文献
  • 致谢
  • 攻读博士学位期间发表的论文
  • 攻读博士学位期间参加的科研项目
  • 相关论文文献

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