县乡电子政务软件系统的设计与实现

县乡电子政务软件系统的设计与实现

论文摘要

在信息技术高速发展的今天,县乡政府面临着提高新形势下各级党政领导和政府部门之间信息传递的质量和速度,保证决策支持信息的完整、及时、专用、科学性,提高紧急、重要事件的快速反应和处理能力,实现指挥调度和快速反应的现代化,决策信息的资源化,日常办公业务规范化、网络化。全面提高政府工作质量和工作效率,可以带动国民经济的发展和社会的信息化。本文首先进行了电子政务概念上的引入与分析,接着对国内外县乡电子政务系统进行了对比与分析。然后针对县乡电子政务软件系统中使用的.NET框架及.NET框架下的ASP.NET应用技术方案做出了分析和说明。在针对县乡电子政务软件系统的需求进行分析的基础上,提出了县乡电子政务软件系统功能性需求和非功能性需求以及其他需求的分析内容。利用以上的技术方案对县乡电子政务软件系统进行需求分析以及制定各个模块的功能,同时对系统进行全局的设计以及对系统数据库表的制定和字段分析。论文所设计县乡电子政务软件系统是基于.NTE平台下的应用于电子政务的管理系统。论文采用B/S结构,开发语言采用C#进行程序的相应开发,数据库选用sqlserver2000作为数据存储工具。根据系统设计,本文将系统分成邮件管理模块、公文管理模块、会议室管理模块三个具体模块,通过这三个模块可以实现公务人员之间交互信息的快速、准确、安全;实现管理公文的建立、修改、删除、查询等功能,以利于公文文档的管理及使用;实现对不同时间以及地点的会议室的管理等功能。同时给出了按照不同用户加密登陆的功能。然后对整个系统进行了测试。最后对存在的问题和下一步开发的解决方式做了说明,全面总结了整个开发过程。

论文目录

  • 摘要
  • 英文摘要
  • 第1章 绪论
  • 1.1 开发背景与意义
  • 1.2 国内外发展现状
  • 1.2.1 国外情况
  • 1.2.2 国内情况
  • 1.3 研究目的与技术路线
  • 1.4 组织结构
  • 第2章 系统开发的相关技术
  • 2.1 技术构架
  • 2.2 流程机制
  • 2.2.1 流程引擎构成要素
  • 2.2.1.1 举例说明
  • 2.2.1.2 具体应用
  • 2.2.2 分层的流程结构
  • 2.2.2.1 综述
  • 2.2.2.2 系统流程衔接
  • 2.2.3 规则和策略管理
  • 2.2.3.1 策略管理
  • 2.2.3.2 规则管理
  • 2.3 SQL Server 2000 数据库应用
  • 第3章 需求分析
  • 3.1 功能概述
  • 3.2 系统需求
  • 3.2.1 功能性需求
  • 3.2.2 非功能性需求
  • 3.3 可行性需求
  • 3.3.1 经济可行性
  • 3.3.2 技术可行性
  • 3.4 系统目标和设计要求
  • 第4章 总体设计
  • 4.1 设计原则
  • 4.2 系统开发方案
  • 4.3 系统应用框架
  • 4.4 系统技术框架
  • 4.5 网络拓扑设计
  • 4.6 访问控制权限的实现
  • 4.7 系统接口设计
  • 4.8 本章小结
  • 第5章 系统详细设计
  • 5.1 界面设计原则
  • 5.2 内部邮件模块
  • 5.3 会议室管理模块
  • 5.4 公文管理模块
  • 5.5 数据库详细设计
  • 5.6 公共类设计
  • 第6章 县乡电子政务系统的实现与测试
  • 6.1 系统开发与运行环境
  • 6.2 登录模块的实现
  • 6.3 登陆管理设计
  • 6.4 邮件管理模块
  • 6.5 会议室管理模块实现
  • 6.6 关键技术
  • 6.6.1 xml 文件解析
  • 6.6.2 权限管理及系统接口字段内容含义
  • 6.7 系统测试
  • 6.7.1 测试方法介绍
  • 6.7.2 系统运行环境
  • 6.7.2.1 分层结构
  • 6.7.2.2 数据库服务器
  • 6.7.2.3 面向开发维护的系统结构
  • 6.7.3 系统测设
  • 6.7.3.1 基本测试方法
  • 6.7.3.2 测试流程步骤
  • 6.8 小结
  • 第7章 总结与展望
  • 7.1 总结
  • 7.2 展望
  • 参考文献
  • 作者简介及科研成果
  • 致谢
  • 相关论文文献

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