伽达默尔游戏观研究

伽达默尔游戏观研究

论文摘要

在高扬理性、物欲横流的社会背景下,人们时刻被痛苦、无聊、焦虑等情绪所困扰。文化融合、人类交往亦面临重重阻隔。伽达默尔注重从艺术文本与社会、与人的内在联系中探寻艺术文本的意义,超越了传统解释学美学。本文通过对“游戏”这个概念的深刻剖析,将游戏与主体、艺术、交往三个概念相关联,进而与巴赫金的狂欢理论、弗洛伊德的游戏理论进行比较,明确它们在概念、特征及与艺术关联方面的不同,来透视伽达默尔游戏观的深厚的理论价值。透过“游戏”这个范式,明确艺术是开放的,是可以被理解的,是显示真理的。

论文目录

  • 中文摘要
  • Abstract
  • 绪论
  • 第一章 游戏释义及其源起
  • 第一节 伽达默尔对“游戏”的理解
  • 第二节 伽达默尔游戏观的历史溯源
  • 一、西方思想史上“游戏说”的流变
  • 二、伽达默尔游戏观的思想渊源
  • 本章小结
  • 第二章 伽达默尔游戏观的阐释
  • 第一节 游戏与主体
  • 一、游戏者:游戏的表现者
  • 二、游戏本身:游戏的主体
  • 第二节 游戏与艺术
  • 一、艺术的游戏形式
  • 二、游戏是艺术的存在方式
  • 第三节 游戏与交往
  • 一、观赏者:交往的对象
  • 二、游戏:交往的范式
  • 本章小结
  • 第三章 伽达默尔游戏观与巴赫金狂欢、弗洛伊德游戏比较
  • 第一节 游戏与狂欢比较
  • 一、概念之异
  • 二、特征之异
  • 三、与艺术关联之异
  • 第二节 伽达默尔游戏观与弗洛伊德游戏观相比较
  • 一、概念之异
  • 二、特征之异
  • 三、与艺术关联之异
  • 第三节 伽达默尔游戏观的反思
  • 本章小结
  • 结语
  • 参考文献
  • 致谢
  • 相关论文文献

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