移动Flash流媒体关键技术的研究

移动Flash流媒体关键技术的研究

论文摘要

随着移动网络的发展、动漫产业的兴起,结合无线通信技术与矢量图形技术的手机动漫正逐渐成为无线增值产品中的一个重要组成部分。Flash作为一种优秀的矢量图形格式,非常适合在移动网络中传输与播放,是手机动漫的主要呈现形式。目前移动Flash的网络应用产品大多是离线或顺序传输播放的,而没有采用实时流媒体技术,由于移动网络的高丢包率、高延时等特性使得其应用存在一定局限性。为了保证Flash在移动网络中高效稳定地传输播放,本文主要对移动Flash流媒体关键技术进行研究,包括分组封装策略、传输协议、拥塞控制以及率平滑等。主要研究工作如下:(1)针对Flash流媒体文件格式、音视频帧结构,提出一种Flash文件的解析方法以及Flash音视频的RTP封装策略,保证了一定的丢包容错能力,提高了网络带宽利用率,降低了接收端的解析复杂度。(2)通过分析目前标准的实时流媒体传输协议,研究提出一种针对Flash流媒体的实时传输协议。新协议去除了标准协议中不必要的功能,重新设计了一些域,并制定了RTCP分组的发送机制。实验表明,新协议提高了媒体数据的可用带宽,并有效控制了RTCP流的带宽占用。(3)针对目前拥塞控制算法无法准确判断移动网络拥塞状况的问题,提出了一种针对移动网络的端到端拥塞控制算法。在接收端通过分组到达时间间隔判断丢包原因,统计并反馈分组丢失率、间隔抖动等QoS信息。在发送端通过分析反馈信息来判断网络状态,并基于二项式原理实现数据传输率的动态调整。新算法在有效避免网络拥塞的前提下,进一步提高了数据传输效率。(4)针对目前VBR视频率平滑算法无法兼顾平滑质量与时间效率的问题,提出一种基于漏斗的率平滑算法,以达到视频的最佳平滑传输。新算法继承了最短路径平滑算法的思想,通过在率平滑模型中构建漏斗结构以实现最短路径的快速求解,有效消减了传输比特率波峰、降低了传输比特率方差,并具有更低的时间复杂度。最后,基于上述研究成果实现了一个移动Flash流媒体播放系统,实验结果表明Flash流媒体传输性能达到了预期目标。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第1章 绪论
  • 1.1 研究背景及意义
  • 1.2 国内外研究现状
  • 1.2.1 移动Flash 研究现状
  • 1.2.2 流媒体研究现状
  • 1.3 本文研究内容
  • 1.4 论文组织结构
  • 第2章 流媒体相关技术概要
  • 2.1 Flash 流媒体格式
  • 2.2 实时流媒体传输协议
  • 2.2.1 实时流协议RTSP
  • 2.2.2 实时传输协议RTP
  • 2.2.3 实时传输控制协议RTCP
  • 2.3 移动流媒体QoS 控制策略
  • 2.4 流媒体率平滑技术
  • 2.4.1 率平滑模型
  • 2.4.2 传统率平滑算法
  • 2.5 本章小结
  • 第3章 Flash 文件解析及其封装策略
  • 3.1 Flash 帧结构概述
  • 3.2 Flash 文件解析流程
  • 3.3 Flash 音视频的净荷封装
  • 3.4 Flash MP3 音视频净荷封装
  • 3.5 本章小结
  • 第4章 移动流媒体传输协议研究
  • 4.1 实时传输协议的优化
  • 4.1.1 RTP 协议的优化设计
  • 4.1.2 RTCP 协议的优化设计
  • 4.1.3 RTCP 分组发送周期计算
  • 4.2 基于反馈的移动流媒体拥塞控制算法
  • 4.2.1 拥塞控制系统框架
  • 4.2.2 移动网络拥塞状态判断算法
  • 4.2.3 拥塞控制策略
  • 4.3 实验与分析
  • 4.4 本章小结
  • 第5章 Flash 流媒体的率平滑技术
  • 5.1 Flash 的VBR 特性
  • 5.2 基于漏斗的最短路径率平滑算法
  • 5.2.1 相关概念及性质
  • 5.2.2 基于漏斗的最短路径平滑算法
  • 5.2.3 算法分析与实现
  • 5.3 实验与分析
  • 5.4 本章小结
  • 第6章 Flash 流媒体播放系统的设计与实现
  • 6.1 整体系统框架
  • 6.2 基于Live555 的Flash 流媒体服务器实现
  • 6.2.1 Live555 流媒体库
  • 6.2.2 Flash 流媒体服务器
  • 6.3 Flash 流媒体播放器的设计与实现
  • 6.3.1 Flash 流媒体播放器框架
  • 6.3.2 FAD Flash 解码渲染库
  • 6.3.3 缓存与失序处理
  • 6.3.4 断线重连
  • 6.4 实验结果
  • 6.5 本章小结
  • 第7章 总结与展望
  • 7.1 总结
  • 7.2 展望
  • 致谢
  • 参考文献
  • 附录
  • 详细摘要
  • 相关论文文献

    • [1].浅析社区教育视频教学资源的开发与流媒体技术的结合[J]. 教育现代化 2019(99)
    • [2].浅析流媒体技术与大众传播的关系[J]. 戏剧之家 2020(14)
    • [3].主流媒体在抗击新冠疫情中的作用及带来的启示[J]. 公关世界 2020(07)
    • [4].中国影业正在走向流媒体——从《囧妈》网络首播看流媒体平台和传统影业的互生共存[J]. 视听纵横 2020(03)
    • [5].2030年底,全球在线流媒体平台市场总价值达220亿美元[J]. 中外管理 2020(06)
    • [6].主流媒体入局直播带货的实践分析与对策建议[J]. 视听界 2020(04)
    • [7].云上编辑部的视觉碰撞——关于《两会流媒体》杂志美术编辑的工作思考[J]. 新闻研究导刊 2020(17)
    • [8].主流媒体引领青年思想路径探析[J]. 采写编 2020(05)
    • [9].付费流媒体让音乐行业复苏[J]. 现代企业文化(上旬) 2018(12)
    • [10].主流媒体如何守好主流地位[J]. 传播力研究 2019(14)
    • [11].论流媒体技术如何在广播监测中得到应用[J]. 现代信息科技 2017(06)
    • [12].主流媒体记者形象存在的问题与解决[J]. 传播力研究 2018(07)
    • [13].主流媒体在弘扬社会主义核心价值观中的责任[J]. 新闻战线 2018(16)
    • [14].流媒体技术在数字化信息传输中的运用[J]. 新媒体研究 2017(10)
    • [15].流媒体技术在电子商务信息发布中的应用[J]. 信息通信 2017(09)
    • [16].宽带增值服务——浅谈流媒体技术[J]. 电子世界 2016(04)
    • [17].流媒体技术在综合网络中的运用探讨[J]. 电子技术与软件工程 2016(05)
    • [18].流媒体技术在网络教学中的应用[J]. 人力资源管理 2014(11)
    • [19].流媒体技术在教育活动中的应用[J]. 信息系统工程 2014(11)
    • [20].流媒体技术在校园网络中的应用[J]. 科技展望 2014(20)
    • [21].主流媒体倡导社会主义核心价值观的使命[J]. 新闻战线 2015(03)
    • [22].基于流媒体技术的微课教学系统研发[J]. 信息技术与信息化 2015(01)
    • [23].流媒体技术的教学应用探析[J]. 品牌(下半月) 2015(05)
    • [24].流媒体技术在远程教育中的应用[J]. 现代农业 2015(08)
    • [25].流媒体技术与汉语言文学课堂教学的整合研究[J]. 中国教育技术装备 2015(13)
    • [26].流媒体技术的分析及其系统平台的设计和比较研究[J]. 科技与企业 2015(14)
    • [27].基于网络多媒体的流媒体技术[J]. 信息化建设 2015(08)
    • [28].主流媒体防控疫情宣传的责任与使命[J]. 记者观察 2020(05)
    • [29].主流媒体在疫情报道中发挥的作用分析[J]. 记者观察 2020(24)
    • [30].流媒体技术在现代远程教育系统中的应用[J]. 科普童话 2019(31)

    标签:;  ;  ;  ;  ;  

    移动Flash流媒体关键技术的研究
    下载Doc文档

    猜你喜欢