基于VC的虚拟火灾模拟仿真系统

基于VC的虚拟火灾模拟仿真系统

论文摘要

随着城市建设的迅速发展,大型的建筑物日趋增多,火灾的发生和发展越来越复杂,特别是大型建筑的人员快速疏散,灭火救援工作带来巨大的困难。如果能提高民众在火灾中逃生自救的能力,将为保证人民生命财产安全和开展消防工作带来积极作用。现今我国信息科技的发达以及网络的普及,促成了虚拟技术的蓬勃发展。以工程而言传播的媒体,采用虚拟技术的互动式教育游戏已成为一种教学科技,具有挑战性及探索性,其应用于工程领域将产生更巨大的社会和商业价值。虚拟火灾模拟仿真游戏系统是基于虚拟技术的互动式教育游戏系统,给使用者提供了一个模拟火灾发生后自救行为的数字化平台。在火灾中有很多人因为对火灾环境不熟悉、恐慌等原因没有选择正确的逃生方法而受伤甚至丧生。因此,需要一种安全、真实、有效的火灾逃生自救训练方法来解决这些问题。本系统利用虚拟现实技术,通过参数控制,建置完整的火灾环境,以互动方式仿真火灾发生和发展的过程,采用游戏导向的学习方法,对系统的使用者在虚拟的火灾灾场的反应、行为进行系统的评价和指导。不仅提供了安全、真实、有效的火灾逃生自救训练平台,同时宣传消防知识、推广消防经验,对社会以及人民的生活产生积极影响。用计算机来模拟火灾过程,这方面的研究主要在以下两个方面展开来。第一,理论方面模型的发展,使得计算的模拟和实际情况之间的误差更小;第二,计算机的处理能力比以前更加强大,而且出现了很多商业软件,这些软件对用户来说,使用起来更为精确,更为方便。本文所提出的基于虚拟技术的火灾训练系统包括:1.建筑三维地图构造和显示及与用户的交互;2.火灾的模拟;3.指导逃生和救援决策。本文探讨了利用虚拟现实技术、人工智能和模式识别的相关算法结合火灾的危害模型建立虚拟火灾训练系统的途径。通过研究提出了采用虚拟现实来创建火灾和逃生救援的软件系统的设计方案,以及将OpenGL与PLIB相结合在Windows平台上实现基于C/S结构下的虚拟火灾训练系统的技术。创建火灾模拟仿真系统的目的是希望通过此系统尽量真实的还原真正火灾现场的复杂情况,让使用者更多的通过亲身的体验了解在火灾现场逃生的知识和自救的方法。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第1章 绪论
  • 1.1 虚拟现实技术
  • 1.2 国内外发展趋势
  • 1.3 论文研究背景与意义
  • 1.3.1 研究背景
  • 1.3.2 研究意义
  • 1.4 本文的组织结构
  • 第2章 系统需求分析
  • 2.1 基本需求分析
  • 2.1.1 火灾发生的原因
  • 2.1.2 火灾的防护措施
  • 2.1.3 虚拟现实技术及其在火灾安全的作用
  • 2.2 系统功能分析
  • 2.2.1 系统整体分析
  • 2.2.2 人物属性分析
  • 2.2.3 道具属性分析
  • 2.2.4 等级标准分析
  • 2.3 可行性分析
  • 2.3.1 技术可行性分析
  • 2.3.2 经济可行性分析
  • 第3章 系统设计
  • 3.1 系统总体设计
  • 3.1.1 系统实现目标
  • 3.1.2 软硬件平台设计
  • 3.1.3 系统功能模块设计
  • 3.2 系统详细设计
  • 3.2.1 系统结构设计
  • 3.2.2 界面设计
  • 3.2.3 实时仿真设计
  • 3.3 系统设计实例
  • 3.3.1 火灾模型
  • 3.3.2 交互效果设计
  • 3.3.3 灭火设计
  • 第4章 系统实施
  • 4.1 场景建立
  • 4.1.1 场景取景变换
  • 4.1.2 场景中物体的拾取技术
  • 4.1.3 复杂物体的建模
  • 4.2 建筑环境的建模
  • 4.2.1 天空的建模
  • 4.2.2 树木的建模
  • 4.2.3 建筑物的建模
  • 4.3 碰撞检测技术
  • 4.4 基于粒子系统的环境火焰模型
  • 4.4.1 火焰模拟技术
  • 4.4.2 基于粒子系统的三维火焰模拟
  • 4.4.3 火焰粒子更新
  • 4.4.4 火焰粒子渲染
  • 第5章 系统测试与维护
  • 5.1 程序代码测试
  • 5.2 程序功能测试
  • 5.3 程序维护
  • 第6章 总结与展望
  • 6.1 工作总结
  • 6.2 研究展望
  • 参考文献
  • 作者简介
  • 致谢
  • 相关论文文献

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