国产浏览器精品花样年Web Explorer

国产浏览器精品花样年Web Explorer

一、国产浏览器精品Fantasia Web Explorer(论文文献综述)

吕琳[1](2019)在《粗粮谷物电商平台设计与定制化实现》文中研究指明随着互联网技术的蓬勃发展,电子商务技术也日新月异,“互联网+”的模式渗透到各个行业,进入到人们的视野。在这种背景下,传统农产品的产供销模式逐渐发生了转变,加上实体店铺成本高,销售范围窄,收益模式单一,使得互联网+农产品的营销方式变得越来越重要。电子商务借助互联网技术将传统的实体店铺虚拟化与网络化,减少了中间环节与人力成本,提高了企业的营销效率与综合竞争力。通过电子商务平台网站,人们可以随时随地购买想要的商品,方便快捷又省时省力。本文实现的粗粮谷物电商平台是立足于粗粮谷物农产品的特点,了解相关电商平台使用的技术手段,为中小型农产品生产企业实现粗粮谷物电商平台系统。本系统开发遵从软件工程思想,使用的是PHP开发语言,基于MVC模式。MVC模式将系统分为模型层(model)、视图层(view)与控制层(controller),降低系统模块之间的耦合性,提高代码的复用率。数据库使用的是MySQL,服务器采用的是Apache,使用开源技术完成系统实现的目的是降低粗粮谷物电商平台的开发成本。同时,考虑到现如今移动互联网的普及应用,年轻一代的消费者更青睐于移动电商。因此在系统设计时预留了定制化接口,即Web服务(Web Service)。该接口采用JSON数据传输格式为移动端提供相应的业务数据,而且可以根据客户需求定制化实现移动端的页面布局,提高移动页面设计的效率,快速完成移动端页面开发。本设计中的粗粮谷物电商平台分为前台购物商城以及后台管理机制两个子系统。前台购物商城面向的是普通消费者用户,又分为六大模块,分别为会员注册登陆模块,商品展示搜索模块,购物车模块,提交订单模块,我的订单模块以及历史记录模块。后台管理系统面向的是店铺管理者,方便管理者查看管理粗粮谷物农产品的信息、订单信息以及会员信息等。在该平台系统实现后,又针对系统功能制定了相应的测试用例。通过系统测试及用户使用情况表明,该粗粮谷物电商平台满足了粗粮谷物农产品网上销售的用户需求,并节约了销售成本,支持移动端与PC端多客户端访问,增强了顾客体验。

俞灵灵[2](2018)在《移动电商领域不正当竞争案件的司法裁判研究 ——以中国裁判文书网59份判决书为样本》文中提出移动电商领域竞争模式的升级、一般条款的抽象性和立法者认识能力的局限性,使得法官在裁判时难以沿用传统电商领域不正当竞争的裁判方式,难以用现有的具体规则去处理这些不正当竞争行为,实践中往往出现同案不同判的情形。因此,站在移动电商的大背景下,从判决书本身出发对上述司法难点进行甄别考量具有重大的现实意义。本文以中国裁判文书网涉及移动电商领域不正当竞争的59份判决书为样本,从宏观视角对样本进行实证分析,从微观视角对裁判的现状进行探究,发现法官难以厘清知识产权法与反不正当竞争法之间的关系,对竞争关系认定态度模糊,对竞争行为的正当性判定存在疑问。而对竞争行为正当性判定存疑又具体表现为三点,一般条款适用泛道德化、说理论证两级分化及同等情形不同对待。在此基础上,本文探析了造成上述现象的原因主要在于法官对法律的适用理论存在误读,一般条款本身的抽象性及道德性影响了法官理性审判,司法论证及配套机制的缺乏导致了法官难以寻得正义。经由剖析,本文分别从条文本身、法官本身及配套措施出发提出了针对性建议,即细化一般条款以遏制泛道德化现象;严格法律的适用程序和加强说理论证以约束法官审慎裁判;提升不正当竞争案件的审判级别、优化电子证据机制和建立案例族谱以弥补配套措施的缺失。我国新《反不正当竞争法》于2017年11月4日颁布,而本文的研究是建立在新法颁布前,法官对不正当竞争案件的审判是依托旧法来实现的。新法的颁布完善了旧法在新商业时代所暴露出的弊端。而本文通过判决分析提出针对性建议也与新法部分所修之处契合。

薛彦铜[3](2016)在《技工学校实践教学管理系统的设计与开发》文中指出互联网时代的到来让信息化技术被应用到各个领域。在陕西建设技师学院的实践教学管理中,多年来也建立了大量的管理信息系统和课件点播系统,使有限的教学资源能够得以充分的利用。但是随着科技的发展,业务流程的变化,一些现有的信息系统已经无法满足教学的需要。因此,陕西建设技师学院需要建设一个集教学管理、在线教学、在线考试为一体的实践教学管理系统。实践教学可以提高技工学校学生的实践能力和创新能力,是技工学校培养实践型技术人才的关键。但由于学生分部在各个实习基地,造成学生与老师不能集中授课。现有的基于校园网的各个系统又自成体系,没有集成在一起,无法满足互联网+教育时代,人们对信息获取,信息分享的迫切需求。为解决上述问题,本文结合了陕西建设技师学院的实际情况,设计并开发了一个技工学校实践教学管理系统,试图解决学生分布在各地实习,造成的实践和学习相矛盾的问题。该系统采用敏捷开发技术,使用LNMP平台,应用了 Thinkphp框架,基于MVC模式,选择MySQL数据库等技术来实现该系统的快速开发,以实现优质教学资源的共享,同时整合现有资源,减少了数据的冗余,降低人员沟通成本,提高教学管理的工作效率。本文主要完成了陕西建设技师学院实践教学管理系统的设计与实现工作。论文首先阐述了建设基于互连网的实践教学管理系统的背景和意义,分析了国内外的同行业的发展现状,确定了系统的设计目标,然后分析了现有的快速开发框架,可以应用的新技术,如:Bootstrap,Ajax等。作者详细地阐述了系统的需求,分析了用户角色和业务流程,通过UML用例图明确了各部分的功能需求和工作流程。在设计阶段,本文从系统的整体架构出发,设计了平台的总体业务图,E-R图,数据流程图,分模块、分层设计该系统。该系统主要有六个功能模块,其中实践教务管理模块、实践在线学习模块、实践在线考试模块、实践成绩管理模块是业务模块,系统功能模块、第三方登录模块是平台的配置管理模块。在详细设计部分,作者对系统的主要功能模块进行了详细的阐述,并给出了此部分的详细设计和程序代码。最后对系统进行了功能测试和性能测试,从根本上保证了系统的可靠性和稳定性。该实践教学管理系统已经在陕西建设技师学院开始应用,实现了实践教学的全过程管理。教学管理人员在网上布置教学任务,教师可以直接组织、上传教学素材,实施教学、安排试题。身处各实践教学基地的学生也能够根据教师的进度,合理地安排时间,在指定的时间段进行学习并加参在线考试。教师通过在线测试、在线考试,成绩管理实现了整个的教学环节。该系统使整个教学流程更加方便,通过合理的平台整合,适当地减轻了教师在各个实习基地之间的奔波之苦,同时也方便了学生对重点内容的反复学习,极大地提高了实践教学效率。

陈默[4](2016)在《中国电信天翼空间扬州3G生活门户的设计与实现》文中研究说明移动互联网时代的到来,彻底地改变了民众的生活方式,信息唾手可得,服务随处可取,信息传递效率比互联网时代更加高效。在这样的时代大潮下,掌握数据就掌握了制胜关键,因此应用聚集、分发的平台作为海量的流量出入口便成了移动互联网领域的兵家必争之地。天翼空间作为中国电信的官方应用市场,在该领域属于后来者,面对各大强有力的竞争者,如腾讯应用宝、百度91助手、360安全市场、中国移动的移动MM等,竞争能力相对较为薄弱,市场份额偏低。为了突破瓶颈,天翼空间积极探索转型之路,以图另辟蹊径地打开局面。根据对试点城市的详细调研以及项目组内部反复论证磋商,本论文研究课题定为中国电信天翼空间扬州3G生活门户的设计与实现。3G生活门户旨在与各地电信公司合作,结合天翼空间的开发能力、资源渠道能力与地市电信的线下资源,力图打造一个线上线下资源融合的平台,将生活服务拓展到极致,希望在3G兴起的时代聚集起人气,完成天翼空间的转型升级。本论文首先详细描述了3G生活门户诞生的背景、意义,奠定了本项目的内涵所在。然后阐述了本项目所需用到的开发语言、工具、模式,指出各种技术的起源、优缺点、适用场景等,肯定了其在移动互联网应用中的作用,为项目开发打下技术基础。接下来描绘了天翼空间与试点城市扬州电信公司各自存在的问题和痛点,并代表天翼空间联合试点城市扬州电信公司共同对扬州市电信用户做出了详尽的需求调研,通过性别、年龄、资费、使用时长等多个维度对用户进行了细分,深入挖掘了用户的关注点。根据以上充分的准备,项目组反复探讨得出了3G生活门户的项目需求。再接着论述了整个系统设计的过程,详细罗列了移动客户端与管理后台的各大功能模块与设计流程图,其中包括用户管理、流量管理、新手指引、广告管理、应用管理、资讯管理、系统管理七大板块。完成设计后,本文对系统的实现过程做了详细的阐述,点出其中重点与难点的功能模块及其代码逻辑。最终通过测试完成系统验收。本课题是天翼空间转型探索的重要一步,对中国电信的服务提升与拓展竞争优势具有重要的价值和意义。

马丽红[5](2013)在《基于Web的竞赛软件的设计与实现》文中进行了进一步梳理近年来,电视台各种竞赛类、招聘类的节目日渐增多,在学校、单位和各系统内,模仿电视台效果的各种知识竞赛类活动也兴盛起来。但是传统组织形式上的缺点逐渐显现:人工操作方式落后、笨拙、单调,抢答器不普及、不方便、成本高。而随着计算机和网络的普及,对新的竞赛软件的呼声也越来越大。基于以上情况,本课题在详细分析市场需求的基础上,利用现有的计算机和网络技术,开发出一个在Web基础上的中小学和中小企业适用的现场竞赛软件系统。本竞赛系统利用一台投影仪和若干台笔记本电脑实现初步具有电视台效果的大赛过程,包括选手选题、选手抢答、评委打分、自动计分、显示排名等功能。本系统采用B/S架构,以ASP.NET为主要开发语言,以SQL Server为后台数据库,结合HTML5、CSS3、JavaScript、AJAX、JQuery等技术进行开发制作。由于在传统的B/S架构中,系统后台数据的改变不能实时地反映到页面上,如果采用以前通用的轮询技术,既增加了服务器的负担,又降低程序性能。为了解决这个问题,本系统采用最新的HTML5技术来完成。通过HTML5中的WebSocket技术,解决服务器和浏览器端的即时刷新问题,提高系统性能。使用本系统作为平台,能够把竞赛整个流程有机结合起来。用大屏幕和音响以多媒体的形式向观众展示大赛的各种信息、背景音乐、选手情况、题目内容等,配合主持人的解说,营造不亚于电视台效果的现场气氛;选手通过自己面前的一台笔记本可以更清楚地看到题目内容,并能够进行抢答;评委每人面前一台笔记本电脑,显示当前选手所答题目的要点提示,以作为打分的参考,并在选手回答完毕后,进行打分;同时,大赛全程都可以由一名幕后人员用一台电脑进行后台监控,扮演“导播”的角色,可以进行选手、题目、竞赛模块的手动切换等辅助操作,保障大赛的顺利进行。

冯骏[6](2013)在《基于Google Maps的地理信息共享与Web服务集成方法研究与实践》文中进行了进一步梳理地理信息作为一种重要的基础信息资源,不仅在经济、交通、军事各个领域得到广泛应用,而且与公众的日常生活联系得越来越紧密。随着计算机和网络技术的快速发展,尤其是Google地图服务为公众提供了全新的空间信息服务体验后,地理信息行业朝着社会化和大众化的方向不断发展。在发展过程中存在两个突出问题:一是不同行业领域的地理信息资源日益丰富,而大众用户对其共享使用率却不高,存在地理信息供需矛盾;二是互联网上开放的Web服务资源日益增多,而地理信息行业仍处于“信息孤岛格局”。论文针对地理信息行业发展过程中的两个突出问题,将Google Maps作为通用的网络地图服务平台,利用Web服务技术在平台上实现地理信息共享,同时对互联网上Web服务进行资源集成,为大众用户提供一个以地理信息服务为主,具备个性化应用功能的多服务集成平台。论文所做的主要工作和创新点如下:1.研究了Ajax的核心技术和工作原理,以Ajax引擎作为中间代理,提出Google地图服务与Web服务的客户端集成方法,将后台数据调用与网络地图显示相分离,减轻服务器端的运行负担。2.研究了Google地图服务技术和地名地址匹配技术,提出基于Google Maps的地名地址匹配方法,在Google地图上实现路径分析功能。3.研究了面向服务的地理信息共享模式,设计了基于Google Maps的地理信息共享与Web服务集成框架,对该框架中的数据服务层、业务逻辑层和应用表现层进行详细设计。4.设计了基于Google Maps的旅游地理信息共享与Web服务集成平台,探讨了平台设计原则,对平台的体系结构、功能框架、旅游地理数据库和旅游地理信息Web服务进行详细设计。5.利用相关开发工具,对平台进行实践开发,验证了基于Google Maps的地理信息共享与Web服务集成框架的可行性与适用性。

苏慧[7](2011)在《北京市林权证管理信息系统的研建》文中研究表明本文广泛调研了国内外林权及地籍信息管理的历史和发展现状,对林权相关林学概念进行了界定,分析比较了相关信息技术的应用,并且针对北京市现有单机版林权证管理信息系统信息共享受限、性能和安全性低下、可扩展性差、维护困难,滞后的功能设计已经无法满足当前北京市林权管理需求的问题,根据北京市园林绿化局信息中心与林政处需求,对北京市林权证管理信息系统进行了总体分析,设计了针对北京市园林绿化局及下属单位的B/S林权证管理信息系统的体系结构、框架和功能结构;进行了系统详细设计与实现,建立了林权数据库,设计了系统操作流程,对林权申请表和林权证记录进行了规范化编码,对系统管理、录入审批、证本管理、数据查询和统计汇总等模块进行了详细设计,采用Java Server Pages/Servlet、基于MVC模式的Struts组件和ArcGIS JavaScript API实现了北京市林权证管理信息系统原型。开发的原型系统实现了林权登记申请、审批、发证、林权信息的查询和统计汇总的网上办公,以林权登记发证和林权信息统计分析为核心,实现了基于WebGIS和Java Servlet/JSP技术的林权证附图在线制作功能,以及林权统计信息的可视化图形报表,满足了北京市园林绿化局用户的业务需求,提高了林权管理工作效率,使得林权证附图规范化、统一化。充分共享和利用林权信息,为林业管理者更加准确地进行决策和制定计划提供了保障,对林业信息化管理水平的提高具有现实意义和参考价值。

谭长德[8](2010)在《南岳衡山景区网络地理信息系统的研究与设计》文中研究表明地理信息系统是以地理科学、信息科学、遥感科学、空间科学、系统科学、计算机科学、管理科学为基础的新兴学科,是集多个学科特点和优势于一身的交叉学科。目前,它正逐渐成为一种强大的信息管理和决策工具,因其快速而有效的数据组织和管理能力,它被广泛地应用于城市规划、环境监测、城市土地管理、灾害预防和治理、军事管理等多个领域。同时,由于计算机性能的不断提升,以及网络技术的长足发展,地理信息系统也开始走向了网络世界,使得传统地理信息的获取、发布、共享和应用方法发生了改变。这种改变大大降低了地理信息获取的门槛,使得原本只限于专业用途的地理信息逐渐成了一种被广泛共享的数据,大大丰富和方便我们的生活。随着社会经济发展和科学技术的不断进步,人们的生活水平在不断提高,对于生活品质的追求也日益增强。这也使得我国的旅游业得以不断发展,其产业规模不断增大。这使得传统的旅游管理模式渐渐不能够适应旅游产业规模的发展,从而限制了旅游产业的发展。而建设“数字化景区”是改变传统模式,突破发展瓶颈的有效手段。“南岳衡山景区网络地理信息系统”作为“数字化景区”建设的一个组成部分,能够在网络展现景区的概貌,让旅游者在千里之外了解和感受到景区的魅力。本文在研究和分析现有WebGIS技术的基础上,结合南岳衡山景区的实际情况,设计了一个WebGIS系统,并阐述了系统的整体设计和关键技术的实现。具体对以下几个方面的内容进行研究和论述:对Web技术进行研究和论述。对GIS技术进行研究和论述。提出了南岳衡山景区网络地理信息系统的设计思路和构想。研究和论述了南岳衡山景区网络地理信息系统实现方法。研究和论述了技术实现过程及其中的难点、关键点和创新点。

祁凯[9](2011)在《面向制造业ERP的企业建模研究》文中进行了进一步梳理在当今网络经济及知识经济环境下,市场竞争日益激烈,制造业面临巨大的全球竞争压力。以信息技术为支撑的企业资源计划(Enterprise Resource Planning,ERP)是当今激烈竞争中强有力的工具。许多制造业通过ERP的实施来增强企业竞争优势。ERP是制造业中先进的管理理念和信息技术相结合的产物,在制造业中应用ERP系统,可以使企业的物流、信息流、资金流、工作流得以集成化管理,能实现资源的优化配置。但是,传统的ERP对企业内外部动态多变的环境难以支持,因此制造业需要柔性的ERP来满足管理的敏捷性等需求。如何设计和实施柔性ERP系统是制造业和软件开发商共同关注的问题,同时也是迫切需要解决的问题。虽然一些先进的信息技术已经应用在研发ERP领域当中,在一定程度上使得ERP具有了柔性特征,但是这种柔性仍然存在局限性。主要原因是所开发的ERP系统没有真正的掌握企业的运行规律,导致系统在某些特定范围内可用,也就是说ERP系统没有实现真正的柔性。而企业建模理论的出现恰好可以解决对企业运行规律描述不准确的问题,同时它也是制造业改造及优化经营过程中的核心环节。目前存在多种企业建模方法体系与框架,对于企业诊断及模型仿真方面都作出了不小的贡献,在信息化整体解决方案中也作了相应的研究,但是在制造业ERP系统的开发及实施方面研究甚少,且存在着不容忽视的问题,特别是对ERP全生命周期支持上存在不足,导致分析设计模型与系统实施模型脱节,无法实现模型与ERP系统之间的互动,从而不能真正的实现柔性ERP。因此,对面向制造业ERP的企业建模理论及方法的有效设计和应用,既能够支持重用制造业已有的知识,为决策者提供支持;同时又能够支持快速实施柔性ERP系统,为实现现实世界与软件世界的无缝连接及相互转换提供了理论依据。本文从以下几个方面对面向制造业ERP的企业建模进行详细研究。本文对制造业的生产类型和先进制造模式分析的基础上,分析制造业ERP的特点以及对企业建模的需求。针对这些需求及现有建模框架的对比分析,结合CIM-OSA及集成化企业建模的优势,从视图维、生命周期维及通用层次维视角构建三维的面向制造业ERP的企业建模框架。此框架的建立是指导整个建模过程的依据和基础。对制造业现有组织结构进行对比分析,针对超竞争环境、业务流程重组环境及信息技术环境下的组织结构变革进行需求分析。在此基础上,设计了组织单元、基本组织单元、人员、角色、虚拟团队及层次结构六个元素,针对不同的组织结构需求,结合柔性的组织建模方法,设计了柔性组织结构参考模型。针对制造业ERP对资源共享、资源重用及资源的快速搜索等需求,从产品生命周期角度,以生产产品为核心,对制造资源进行分类研究。设计了资源池、资源型、资源实体及资源组合的资源描述方法,并基于面向对象的思想对制造资源进行建模,设计了基于XML的资源表达模型。针对制造业过程多层次复杂性的特点,基于CIM-OSA的思想对制造业过程进行分解,并结合面向对象Petri网的方法,对过程进行建模。在过程参考模型的基础上,设计了与功能模型的转换规则,抽取出层次化的功能模型,并基于IDEF0设计了功能参考模型,同时分析了功能模型与信息模型的关联关系。建立面向制造业ERP的企业建模系统,提供对企业建模框架及建模过程的支持。通过建模系统的需求分析,设计了四层网络体系结构及功能体系结构,并对建模系统的功能进行了详细设计,最后应用ASP.NET、XML语言和SQL Server 2005完成了系统的开发。在上述研究的基础上,应用哈尔滨轴承厂作为企业建模的实证研究背景,分别对轴承厂的组织结构、资源分类、业务过程进行详细建模,映射出相应的功能模型及信息模型,为制造业ERP的快速实施奠定了基础,验证了面向制造业ERP的企业建模框架及其建模方法的的可行性与有效性。面向制造业ERP的企业建模研究为软件设计及开发方法提供了一种新思路,解决了目前企业建模框架对ERP系统开发及实施的整个生命周期支持不足的问题,对支持柔性ERP的快速开发及重构,具有重要的现实意义。同时为网络环境下制造业的组织结构变革、资源重用及业务流程重组提供了有效的途径,为企业快速实施及应用先进制造管理模式奠定了坚实的理论基础,对企业模型与系统模型相互转换的研究具有重要的理论价值。

何赛娥[10](2009)在《教育资源管理平台的设计与实现》文中指出上海市政府自2007年启动并实施了教育实事工程“400所中小学信息化环境设施建设”,实现了“为每一位农村中小学专任教师配备一台教学用计算机”和“多媒体教学设备配备到学校所有集中教学场所”的两大建设目标。在实施硬件建设同时,上海市教委于2008年6月起在全市十个区县范围内选取22所学校,开展“上海中小学教育信息化应用实验学校”项目,由上海远程教育集团作为指导和服务支持单位负责实施。预计至2010年将试点学校所取得经验推广至上海市农村地区470所中小学校,提升教师信息化专业水平,提高学生应用信息技术的能力,深化学校应用教育信息化的内涵。资源管理是教育信息化的重要组成部分。教育资源管理和应用平台应为学校搭建一个高效的知识管理平台,利用各种工具有效的管理、存储和分析学校各种结构化和非结构化的知识信息,并及时地把这些信息传递给需要的人,从而创建一个知识化的体系。为了进一步能真正帮助实践校实现信息化,让老师体验网上办公,多媒体教学,教学资源数字化,上海远程教育集团于2009年年初提供给22所实践示范实践校教育资源管理平台,并提供基础教育中60G的教育资源,且要求每个学校都建立自己的校本资源库,提供给本校老师使用。同时将在2010年前建立区县资源镜像站建设,目的是为了更好地为区县农村校提供优质的精品资源,同时建立起分布式资源管理机制,加快同步中心到区县、区县到学校的资源同步速度,也使区县、学校所提供的优质资源能得到充分共享的目标,同时也使区县能实际了解到每个学校资源建设与使用情况。建设共计10个区县。10个资源镜像管理平台包括用户管理、分布式资源管理、资源同步更新、资源应用统计、资源检索(本站检索、节点检索)、资源交换共享。本文借鉴了国内外着名教育资源管理平台的开发应用方法,并根据22所示范实践校的实际情况,实现了教育资源管理平台中包括:资源目录树浏览、资源检索、资源前台服务管理、系统后台管理、资源统计、个人知识管理、用户和用户权限管理、资源上传、资源导入导出、用户使用资源管理平台学习轨迹记录等主要功能。本文定位在应用性的研究平台实现,有针对性地进行关键技术进行研究和实现。本文主要详细介绍资源管理平台的设计与实现,其中在资源上传、资源管理——资源的删除、修改、资源属性修改、资源导入导出以及用户使用资源管理平台学习轨迹记录以着重说明。另外本文还阐述资源管理平台在实践校应用过程中出现的问题及解决方案。

二、国产浏览器精品Fantasia Web Explorer(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、国产浏览器精品Fantasia Web Explorer(论文提纲范文)

(1)粗粮谷物电商平台设计与定制化实现(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 研究目的和意义
    1.3 国内外研究现状
        1.3.1 国内研究现状
        1.3.2 国外研究现状
    1.4 论文内容及结构框架
第二章 相关技术
    2.1 MVC模式
    2.2 Ajax异步通信技术
    2.3 jQuery技术
    2.4 JSON与 JSONP
    2.5 Web服务技术
    2.6 ThinkPHP5
    2.7 系统运行环境
    2.8 本章小结
第三章 系统需求分析
    3.1 功能需求分析
        3.1.1 前台购物网站
        3.1.2 后台管理系统
    3.2 非功能性需求分析
        3.2.1 性能分析
        3.2.2 可靠性分析
        3.2.3 易用性分析
        3.2.4 安全性分析
    3.3 可行性分析
    3.4 本章小结
第四章 系统设计
    4.1 概要设计
        4.1.1 逻辑架构设计
        4.1.2 开发架构设计
    4.2 详细设计
        4.2.1 页面设计
        4.2.2 控制器设计
        4.2.3 对象模型设计
        4.2.4 接口设计
    4.3 本章小结
第五章 系统实现及测试
    5.1 系统开发配置
    5.2 前台功能实现
        5.2.1 会员注册登录模块
        5.2.2 商品展示搜索模块
        5.2.3 购物车模块
        5.2.4 提交订单模块
        5.2.5 我的订单模块
        5.2.6 历史记录模块
    5.3 后台功能实现
        5.3.1 后台管理登录模块
        5.3.2 商品管理模块
        5.3.3 订单管理模块
        5.3.4 文章管理模块
        5.3.5 会员管理模块
        5.3.6 客户端管理模块
    5.4 系统功能测试
    5.5 本章小结
第六章 总结与展望
    6.1 总结
    6.2 展望
参考文献
致谢
附录

(2)移动电商领域不正当竞争案件的司法裁判研究 ——以中国裁判文书网59份判决书为样本(论文提纲范文)

致谢
摘要
abstract
1 问题的缘起
2 移动电商领域不正当竞争的异质化探析
    2.1 异于传统电商之移动电商新特征
        2.1.1 不再囿于时空
        2.1.2 集个性化数据
        2.1.3 具有聚合效应
    2.2 衍生的竞争行为较传统之不同点
        2.2.1 表现形式迥异
        2.2.2 对用户行为选择的更多限制
        2.2.3 对证据机制的更艰挑战
        2.2.4 对法官技艺的更高要求
3 移动电商领域不正当竞争的司法裁判分析
    3.1 宏观视角:所采样本的实证分析
        3.1.1 以时间和地域为参数
        3.1.2 以案由为参数
        3.1.3 以被诉行为所涉的模块为参数
        3.1.4 以判决依据为参数
        3.1.5 以原告胜诉率为参数
    3.2 微观考察:判决依据及理由的运用歧义
        3.2.1 法法之间关系的歧义
        3.2.2 竞争关系考察之歧义
        3.2.3 竞争行为正当性判断之歧义
4 移动电商领域不正当竞争裁判困境的理论溯源
    4.1 知识产权法及反不正当竞争法之关系剖析
        4.1.1 规范层面:法条竞合或想象竞合
        4.1.2 责任层面:竞合或独立
    4.2 竞争关系判定之理论廓清
        4.2.1 是否为前提
        4.2.2 标准之厘定
    4.3 不正当性的判断存疑之原因考察
        4.3.1 一般条款本身具抽象性及伦理性
        4.3.2 法官陷入适用困境和论证困境
        4.3.3 司法配套机制不完善
5 完善移动电商领域不正当竞争的裁判制度之建议
    5.1 细化一般条款以遏制泛道德化现象
        5.1.1 填补一般条款
        5.1.2 明晰认定标准
    5.2 审慎法官裁判以走出现实困境
        5.2.1 严格适用程序
        5.2.2 加强说理论证
    5.3 升级配套机制以弥补缺失
        5.3.1 提升审判级别
        5.3.2 优化电子证据机制
        5.3.3 建立案例族谱
6 结语
参考文献
附录
    附录目次
作者简介

(3)技工学校实践教学管理系统的设计与开发(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 课题的设计背景与研究意义
        1.1.1 课题的设计背景
        1.1.2 研究意义
    1.2 系统国内外研究现状
    1.3 研究目的和内容
    1.4 论文章节安排
第二章 相关技术介绍
    2.1 系统的运行模式
        2.1.1 C/S模式
        2.1.2 B/S模式
    2.2 UML技术分析
    2.3 前端开发技术
        2.3.1 HTML5语言
        2.3.2 Bootstrap框架
        2.3.3 AJAX技术
    2.4 运行环境
        2.4.1 Linux操作系统
        2.4.2 Nginx Web服务器
        2.4.3 MySQL数据库管理系统
        2.4.4 PHP程序设计语言
    2.5 MVC模式与PHP框架
    2.6 系统设计原则
    2.7 本章小结
第三章 系统需求分析
    3.1 系统可行性分析
        3.1.1 技术可行性
        3.1.2 经济可行性
        3.1.3 操作可行性
    3.2 系统功能需求
    3.3 用户需求分析
        3.3.1 教务管理人员需求分析
        3.3.2 教师需求分析
        3.3.3 学生需求分析
        3.3.4 系统管理员需求分析
    3.4 系统性能需求
    3.5 本章小结
第四章 系统总体设计
    4.1 设计思想、原则与设计目标
        4.1.1 设计思想
        4.1.2 设计原则
        4.1.3 设计目标
    4.2 系统体系结构设计
    4.3 网络结构设计
    4.4 系统主要类设计
    4.5 系统数据库设计
        4.5.1 实体及其属性
        4.5.2 数据库详细设计
        4.5.3 数据库的连接
第五章 系统详细设计与实现
    5.1 系统管理模块设计
    5.2 实践教务管理模块设计
    5.3 实践在线学习模块设计
    5.4 实践在线考试模块设计
    5.5 实践教学成绩管理模块设计
    5.6 统一身份验证设计
    5.7 本章小结
第六章 系统测试
    6.1 系统运行测试环境
        6.1.1 系统硬件需求
        6.1.2 软件需求
    6.2 测试方法
        6.2.1 单元测试
        6.2.2 整体测试
    6.3 功能测试
        6.3.1 系统管理功能测试
        6.3.2 实践教务管理测试
        6.3.3 实践在线学习模块测试
        6.3.4 在线考试模块测试
        6.3.5 成绩管理测试
    6.4 性能测试
    6.5 本章小结
第七章 总结和展望
    7.1 总结
    7.2 展望
参考文献
致谢
作者简介

(4)中国电信天翼空间扬州3G生活门户的设计与实现(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 开发背景与意义
        1.1.1 开发背景
        1.1.2 开发意义
    1.2 国内外研究状况
        1.2.1 国内状况
        1.2.2 国外状况
    1.3 开发流程及方法
        1.3.1 开发流程
        1.3.2 研究方法
    1.4 本文结构安排
第二章 开发技术与研究理论
    2.1 开发技术
        2.1.1 Java
        2.1.2 jQuery
        2.1.3 jQuery Mobile
        2.1.4 SQL
        2.1.5 Oracle
        2.1.6 WebView
        2.1.7 HTML5
    2.2 B/S结构与C/S结构
        2.2.1 C/S结构概念
        2.2.2 B/S结构概念
        2.2.3 C/S与B/S结构的特点
    2.3 本章小结
第三章 天翼空间扬州 3G生活门户的系统分析
    3.1 项目背景分析
        3.1.1 天翼空间现状及问题
        3.1.2 扬州用户现状及问题
    3.2 天翼空间扬州 3G生活门户需求分析
        3.2.1 用户需求
        3.2.2 功能需求
        3.2.3 E-R图
        3.2.4 安全需求
    3.3 可行性分析
        3.3.1 经济可行性
        3.3.2 技术可行性
    3.4 本章小结
第四章 天翼空间扬州 3G生活门户的设计
    4.1 系统开发原则
    4.2 系统开发模型
    4.3 系统总体设计
        4.3.1 系统总体框架
        4.3.2 系统开发结构
    4.4 系统功能模块
        4.4.1 用户管理
        4.4.2 流量管理
        4.4.3 新手指引
        4.4.4 广告管理
        4.4.5 应用管理
        4.4.6 资讯管理
        4.4.7 系统管理
    4.5 数据库设计
        4.5.1 数据库设计原则
        4.5.2 数据库表设计
    4.6 本章小结
第五章 天翼空间扬州 3G生活门户的实现
    5.1 系统开发环境
    5.2 用户管理模块的实现
        5.2.1 用户注册登陆
        5.2.2 用户签到
    5.3 流量管理模块的实现
        5.3.1 流量查询
        5.3.2 流量展现
    5.4 新手指引
    5.5 广告管理模块的实现
    5.6 应用管理模块的实现
        5.6.1 访问应用
        5.6.2 个人应用管理
        5.6.3 应用分类配置
    5.7 资讯管理模块的实现
        5.7.1 资讯的展现
        5.7.2 资讯的配置
    5.8 系统管理模块的实现
        5.8.1 角色查询
        5.8.2 新增角色
        5.8.3 获取角色信息
        5.8.4 修改角色
        5.8.5 删除角色
    5.9 本章小结
第六章 天翼空间扬州 3G生活门户的测试
    6.1 测试准备
    6.2 测试执行
        6.2.1 白盒功能测试
        6.2.2 黑盒适配测试
        6.2.3 系统性能测试
    6.3 本章小结
第七章 总结与展望
    7.1 总结
    7.2 展望
    7.3 本课题后续说明
致谢
参考文献
附录
    附录一 客户端登陆实现代码
    附录二 新手指引实现代码
    附录三 后台广告管理配置的实现代码
    附录四 3G生活门户管理后台应用分类实现代码
    附录五 资讯配置模块实现代码
    附录六 后台角色管理接口及功能定义实现代码

(5)基于Web的竞赛软件的设计与实现(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第1章 绪论
    1.1 论文的研究背景和选题意义
        1.1.1 研究背景
        1.1.2 选题意义
    1.2 国内外研究现状及发展趋势
    1.3 课题研究目的
    1.4 论文研究内容和组织安排
第2章 相关知识介绍
    2.1 关于知识竞赛系统
    2.2 Web 程序设计
        2.2.1 Web 程序设计的优势
        2.2.2 Web 程序设计的缺点
        2.2.3 Web 程序设计涉及的技术
        2.2.4 Web 程序设计的应用
    2.3 B/S 架构中的“拉”模式与“推”模式
    2.4 AJAX 技术
    2.5 本章小结
第3章 系统需求分析
    3.1 功能分析
        3.1.1 后台设置模块
        3.1.2 大屏幕展示模块
        3.1.3 评委打分模块
        3.1.4 选手抢答模块
    3.2 数据库设计
        3.2.1 数据流图
        3.2.2 数据表设计
    3.3 本章小结
第4章 基于 Web的竞赛系统的实现
    4.1 系统开发方法及环境
        4.1.1 系统软件环境
        4.1.2 系统硬件环境
    4.2 竞赛系统的功能结构设计
        4.2.1 大屏幕演示子系统
        4.2.2 后台设置子系统
        4.2.3 评委打分子系统
        4.2.4 选手抢答子系统
    4.3 本章小结
第5章 关键技术
    5.1 HTML 5 技术
        5.1.1 HTML 5 的主要特点
        5.1.2 支持 HTML 5 的浏览器
    5.2 WebSocket 技术
        5.2.1 技术背景
        5.2.2 WebSocket 原理
        5.2.3 浏览器支持
        5.2.4 服务端支持
        5.2.5 在本系统中的 WebSocket 应用
    5.3 JQuery 的使用
        5.3.1 JQuery 简介
        5.3.2 JQuery 的功能
        5.3.3 JQuery 在本系统中的应用
    5.4 本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间所发表的论文
致谢
个人简历

(6)基于Google Maps的地理信息共享与Web服务集成方法研究与实践(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 国内外发展研究现状
        1.2.1 地理信息共享的发展现状
        1.2.2 地理信息共享的研究现状
        1.2.3 基于 WebGIS 的 Web 服务集成平台发展现状
        1.2.4 存在问题分析
    1.3 研究主要内容
    1.4 研究目的和意义
    1.5 论文组织结构
第二章 相关理论与技术基础研究
    2.1 面向服务的体系结构(SOA)与 Web 服务技术
        2.1.1 面向服务的体系结构(SOA)
        2.1.2 Web 服务的定义
        2.1.3 Web 服务的技术支撑
    2.2 Google 地图服务与 Google Maps API
        2.2.1 Google 地图服务的特点分析
        2.2.2 Google Maps API 构成
        2.2.3 Google Maps API 的事件监听机制
    2.3 Ajax 技术研究
        2.3.1 Ajax 的定义
        2.3.2 Ajax 的核心技术
        2.3.3 Ajax 的工作原理
    2.4 本章小结
第三章 基于 Google Maps 的地理信息共享与 Web 服务集成框架设计
    3.1 传统的地理信息共享模式
        3.1.1 数据格式转换模式
        3.1.2 直接数据访问模式
        3.1.3 数据互操作模式
        3.1.4 开放式数据库互连模式
        3.1.5 WebGIS 数据共享模式
    3.2 面向服务的地理信息共享模式
        3.2.1 面向服务的地理信息共享模式的特点分析
        3.2.2 空间信息 Web 服务的组成与发布
    3.3 基于 Google Maps 的地理信息共享与 Web 服务集成框架设计
        3.3.1 数据服务层
        3.3.2 业务逻辑层
        3.3.3 应用表现层
    3.4 本章小结
第四章 关键技术与方法研究
    4.1 Web 服务设计与实现的技术研究
        4.1.1 Web 服务接口的设计原则
        4.1.2 Web 服务的实现流程
        4.1.3 J2EE 和.NET 两种框架下 Web 服务实现的对比分析
    4.2 客户端服务集成方法研究
        4.2.1 Ajax 引擎与 Google 地图服务的交互研究
        4.2.2 Ajax 引擎与 Web 服务的交互研究
        4.2.3 Google 地图服务与 Web 服务的客户端集成方法
    4.3 路径分析技术研究
        4.3.1 地名地址匹配技术研究
        4.3.2 Google 路线请求服务和地名服务
        4.3.3 基于 Google Maps 的路径分析技术研究
    4.4 本章小结
第五章 基于 Google Maps 的旅游地理信息共享与 Web 服务集成平台的设计与实现
    5.1 基于 Google Maps 的旅游地理信息共享与 Web 服务集成平台总体设计
        5.1.1 需求分析与设计原则
        5.1.2 平台体系结构设计
        5.1.3 平台功能框架设计
    5.2 平台开发环境
    5.3 旅游地理数据库的设计与访问
        5.3.1 旅游地理数据库的设计
        5.3.2 数据库引擎的实现
    5.4 旅游地理信息 Web 服务设计
    5.5 Web 服务集成与平台数据管理
        5.5.1 旅游地理信息 Web 服务的集成
        5.5.2 天气预报与航班信息 Web 服务的集成
        5.5.3 平台数据的统一管理
    5.6 平台的具体实现
        5.6.1 基本操作功能的实现
        5.6.2 旅游地理信息显示和查询功能的实现
        5.6.3 旅游路径分析功能的实现
        5.6.4 天气预报与航班信息查询功能的实现
        5.6.5 旅游辅助功能的实现
    5.7 本章小结
第六章 总结与展望
    6.1 论文主要研究工作总结
    6.2 需要进一步研究的工作
致谢
参考文献
作者简历

(7)北京市林权证管理信息系统的研建(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
目录
1 引言
    1.1 研究概述
        1.1.1 研究目的和意义
        1.1.2 林权改革研究现状
        1.1.3 林权信息化管理研究历史与现状
    1.2 研究方案
        1.2.1 研究的主要内容
        1.2.2 研究方法
        1.2.3 技术路线
    1.3 研究地点和经费支持
2 林权证管理信息系统研建的相关理论与信息技术分析与概述
    2.1 林权证管理信息系统研建的林学理论
        2.1.1 林权及相关林学概念
        2.1.2 林权流转
        2.1.3 林权改革
    2.2 林权证管理信息系统实现的信息技术分析与概述
        2.2.1 信息系统的体系结构
        2.2.2 Java Server Pages/Servlet
        2.2.3 基于MVC模式的Struts框架
        2.2.4 WebGIS技术
        2.2.5 ArcGIS JavaScript API
    2.3 小结
3 林权证管理信息系统总体分析与设计
    3.1 林权证管理信息系统需求分析
    3.2 林权证管理信息系统总体设计
        3.2.1 系统设计目标
        3.2.2 系统总体框架设计
        3.2.3 系统体系结构设计
        3.2.4 系统开发运行环境
    3.3 小结
4 林权证管理信息系统详细设计与实现
    4.1 林权证管理信息系统数据库设计
        4.1.1 数据库的建立原则
        4.1.2 林权数据库结构
        4.1.3 主要数据表设计
    4.2 林权证管理信息系统操作规范与编码
        4.2.1 用户权限
        4.2.2 系统操作流程
        4.2.3 系统编码
    4.3 林权证管理信息系统详细设计与开发
        4.3.1 系统管理模块
        4.3.2 录入审批模块
        4.3.3 证本管理模块
        4.3.4 数据查询模块
        4.3.5 统计汇总模块
    4.4 小结
5 林权证管理信息系统关键技术的应用
    5.1 JDBC访问数据库的应用
    5.2 JSP和STRUTS标签库的应用
    5.3 MVC架构的应用
        5.3.1 视图层View组件ActionForm的设计与实现
        5.3.2 控制层Controller组件Action的设计与实现
        5.3.3 模型层Model组件的设计与实现
        5.3.4 struts-config.xml的配置
        5.3.5 web.xml的配置
    5.4 JAVABEAN+STRUTS实现林权证审批
    5.5 JFREECHART与图形报表
    5.6 ARcGIS JAVASCRIPTAPI实现基本地图功能
    5.7 JSAPI+SERVLET实现地图输出图片
        5.7.1 用于地图输出的自定义图层
        5.7.2 融合图像的自定义HTTP处理程序
        5.7.3 初始页面
        5.7.4 地图输出页面
    5.8 林权证管理信息系统的性能优化
        5.8.1 Tomcat性能优化
        5.8.2 控制HttpSession的使用
        5.8.3 在useBean动作中使用合适的范围
        5.8.4 选择正确的页面包含机制
    5.9 林权证管理信息系统的安全性设计
        5.9.1 用户权限控制与动态加载菜单
        5.9.2 Validator表单校验机制
        5.9.3 防止SQL注入
        5.9.4 禁止用户复制或另存为网页内容
    5.10 小结
6 系统运行实例
    6.1 系统部署与运行
        6.1.1 系统运行环境
        6.1.2 系统部署
        6.1.3 系统运行
    6.2 功能实现
        6.2.1 业务中请
        6.2.2 业务审批
        6.2.3 证本打印
        6.2.4 林权证附图制作
        6.2.5 数据查询
        6.2.6 统计汇总
    6.3 小结
7 总结与展望
    7.1 结论
        7.1.1 研究结论
        7.1.2 系统特色
    7.2 展望
参考文献
个人简介
导师简介
获得成果目录
致谢

(8)南岳衡山景区网络地理信息系统的研究与设计(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 研究背景及意义
        1.1.1 地理信息系统简介
        1.1.2 南岳衡山“数字化景区建设”项目简介
        1.1.3 研究目的及意义
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 国外研究现状
        1.2.2 国内研究现状
    1.3 论文研究内容及组织结构
第二章 网络地理信息系统
    2.1 地理信息系统(GIS)
        2.1.1 概述
        2.1.2 地理信息系统的组成与构建
        2.1.3 地理信息系统的主要功能
    2.2 网络地理信息系统(WebGIS)
        2.2.1 概述
        2.2.2 WebGIS 系统的构成与运行机制
        2.2.3 WebGIS 系统的特点
        2.2.4 WebGIS 系统的实现技术
        2.2.5 WebGIS 的应用案例
第三章 系统实现的相关技术
    3.1 Web 概述
        3.1.1 Web 的基本技术
        3.1.2 Web 服务器技术
        3.1.3 Web 客户端技术
    3.2 Web 2.0
        3.2.1 Web 2.0 介绍
        3.2.2 Web 2.0 的理论基础
    3.3 AJAX 技术
        3.3.1 AJAX 技术概述
        3.3.2 AJAX 应用模型
        3.3.3 AJAX 核心技术
第四章 网络地理信息系统的分析与设计
    4.1 系统分析
        4.1.1 系统需求分析
        4.1.2 可行性分析
    4.2 系统总体设计
        4.2.1 系统架构设计
        4.2.2 系统功能设计
        4.2.3 系统开发环境
        4.2.4 系统运行环境
        4.2.5 软件工具介绍
    4.3 系统空间数据库设计
        4.3.1 数据分类
        4.3.2 数据流程
        4.3.3 空间数据表结构
        4.3.4 空间数据管理
    4.4 地图数据的组织
    4.5 系统维护方案
第五章 系统实现与技术难点
    5.1 基本GIS 功能
        5.1.1 地图的缩放
        5.1.2 地图的平移
    5.2 地图鹰眼的实现
    5.3 景点查询
        5.3.1 R-Tree 索引结构
        5.3.2 最近邻居查询算法
        5.3.3 景点查询的流程与界面
    5.4 距离测量
    5.5 后台管理系统
第六章 结束语
    6.1 研究成果
    6.2 研究工作中存在的不足
    6.3 后续工作
致谢
参考文献

(9)面向制造业ERP的企业建模研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第1章 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 研究目的与意义
    1.3 国内外研究现状
        1.3.1 制造业信息化发展现状及评述
        1.3.2 制造业ERP 研究现状及评述
        1.3.3 企业建模研究现状及评述
    1.4 主要研究内容
    1.5 研究方法及技术路线
        1.5.1 研究方法
        1.5.2 技术路线
第2章 面向制造业ERP 的企业建模体系设计
    2.1 制造业ERP 分析
        2.1.1 制造业生产类型分析
        2.1.2 制造业生产模式分析
        2.1.3 制造业ERP 特点分析
    2.2 企业建模的必要性
    2.3 面向制造业ERP 建模体系的构建
        2.3.1 视图维设计
        2.3.2 生命周期维设计
        2.3.3 通用层次维设计
    2.4 本章小结
第3章 面向制造业ERP 的组织建模
    3.1 制造业组织结构对比分析
    3.2 动态环境下的组织结构变革
        3.2.1 超竞争环境下的组织结构分析
        3.2.2 业务流程重组环境下组织结构分析
        3.2.3 信息时代环境下的组织结构分析
    3.3 柔性组织建模
        3.3.1 建立组织参考模型
        3.3.2 面向对象的组织元模型
    3.4 本章小结
第4章 面向制造业ERP 的资源建模
    4.1 制造资源分类
    4.2 制造资源建模需求分析
    4.3 面向对象的制造资源建模
        4.3.1 面向对象的制造资源分类
        4.3.2 基于XML 的制造资源表达模型
    4.4 本章小结
第5章 面向制造业ERP 的过程建模
    5.1 制造业过程分析
    5.2 Petri 网优势分析
    5.3 基于面向对象Pertri 网的过程建模
        5.3.1 基于CIMOSA 的业务过程分解
        5.3.2 业务过程建模
        5.3.3 过程模型与其他视图的关系
    5.4 本章小结
第6章 面向制造业ERP 的功能建模
    6.1 功能需求分析
    6.2 基于IDEF0 的功能建模
        6.2.1 过程模型与功能模型的映射
        6.2.2 功能参考模型
    6.3 基于IDEF1x 的信息建模
    6.4 本章小结
第7章 面向制造业ERP 的企业建模系统实现
    7.1 需求分析
    7.2 体系结构设计
        7.2.1 系统网络体系结构设计
        7.2.2 系统功能体系结构设计
    7.3 功能设计
    7.4 系统实现
        7.4.1 运行环境设计
        7.4.2 功能实现
    7.5 本章小结
第8章 实证研究
    8.1 项目背景
    8.2 组织及资源建模
        8.2.1 组织建模
        8.2.2 资源建模
    8.3 过程建模
    8.4 功能及信息建模
        8.4.1 基于xUML 的生产计划PIM
        8.4.2 PIM 到PSM 的映射
    8.5 效果分析
    8.6 本章小结
结论
参考文献
攻读学位期间发表的学术论文
致谢

(10)教育资源管理平台的设计与实现(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 引言
    1.1 课题背景
    1.2 课题任务
    1.3 论文结构
第二章 资源管理平台的需求分析
    2.1 总体需求
    2.2 概要功能需求
    2.3 详细功能需求
    2.4 非功能需求
第三章 资源管理平台的技术架构及功能模块
    3.1 教育资源管理平台的技术架构
        3.1.1 平台技术架构
        3.1.2 资源管理平台总体设计
        3.1.3 资源管理平台功能分布
    3.2 教育资源管理平台的功能模块与设计
        3.2.1 用户与权限管理
        3.2.2 资源上传与管理
        3.2.3 资源查找与应用
        3.2.4 个人管理器
        3.2.5 系统综合管理
        3.2.6 资源统计管理
    3.3 教育资源管理平台的数据库设计
第四章 资源管理平台功能的技术实现
    4.1 资源管理功能的实现
        4.1.1 资源管理整体功能描述
        4.1.2 界面设计与实现
        4.1.3 资源管理功能的实现
    4.2 资源上传功能实现
        4.2.1 界面设计与实现
        4.2.2 流程设计与实现
        4.2.3 在线上传的功能实现
第五章 资源管理平台在实践校的应用
    5.1 实践校建立校本资源库的背景
    5.2 资源管理平台在22所农村中小学实践校的应用情况
        5.2.1 碰到的问题及解决方法
        5.2.2 应用情况
第六章 结束语
    6.1 论文工作总结
    6.2 问题和展望
参考文献
致谢

四、国产浏览器精品Fantasia Web Explorer(论文参考文献)

  • [1]粗粮谷物电商平台设计与定制化实现[D]. 吕琳. 大连海洋大学, 2019(03)
  • [2]移动电商领域不正当竞争案件的司法裁判研究 ——以中国裁判文书网59份判决书为样本[D]. 俞灵灵. 中国计量大学, 2018(02)
  • [3]技工学校实践教学管理系统的设计与开发[D]. 薛彦铜. 西安电子科技大学, 2016(05)
  • [4]中国电信天翼空间扬州3G生活门户的设计与实现[D]. 陈默. 电子科技大学, 2016(02)
  • [5]基于Web的竞赛软件的设计与实现[D]. 马丽红. 河北科技大学, 2013(05)
  • [6]基于Google Maps的地理信息共享与Web服务集成方法研究与实践[D]. 冯骏. 解放军信息工程大学, 2013(02)
  • [7]北京市林权证管理信息系统的研建[D]. 苏慧. 北京林业大学, 2011(11)
  • [8]南岳衡山景区网络地理信息系统的研究与设计[D]. 谭长德. 电子科技大学, 2010(02)
  • [9]面向制造业ERP的企业建模研究[D]. 祁凯. 哈尔滨理工大学, 2011(04)
  • [10]教育资源管理平台的设计与实现[D]. 何赛娥. 北京邮电大学, 2009(S2)

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