虚拟战场环境设计与实现

虚拟战场环境设计与实现

论文摘要

战场环境是战争的载体,战场环境因素影响和制约着战争的全过程。当今世界,各国军队都在推进数字化建设,战场环境信息化作为军队信息化建设的基础。真正的战场环境只有在战争时存在,平时部队演习、训练都是在特定训练场进行的,受地域、时间、社会因素和经济因素制约,建立虚拟战场环境能够解决以上矛盾。虚拟战场环境在军事应用具有科学性、经济性、实时性、交互性等诸多优点,有利于提高军事演习和训练质量、降低成本、减少官兵危险。而虚拟战场环境是各种军事应用系统的重要的环境支撑,具有重要军事应用价值和经济价值。论文围绕建设虚拟战场环境系统设计和实现进行研究,主要完成了以下方面的工作:1、虚拟战场环境系统设计,包括系统总体框架设计、体系结构设计、系统功能设计等内容。2、虚拟战场环境数据库设计,组成战场环境数据包括战场地理数据、战场气象数据、战场电磁数据、环境声音数据,对各类数据进行综合建模;并建立了虚拟战场环境数据库以及数据处理等。3、虚拟战场环境分析实现,从军事角度战场环境对机动性、隐蔽性、通信性影响,以及各种战场环境要素相互影响关系,建立相应分析模型、分析方法。4、虚拟战场环境感知实现,通过人的视觉、听觉获取将战场环境信息的原理、方法。主要包括三维地形地物、气象效果、运动效果等。5、虚拟战场环境系统实验,包括系统各功能模块实验,以及各功能实验成果等。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第一章 绪论
  • 1.1 引言
  • 1.1.1 战场环境
  • 1.1.2 虚拟战场环境
  • 1.1.3 相关技术
  • 1.2 虚拟战场环境研究的现状
  • 1.2.1 国外虚拟战场环境研究现状
  • 1.2.2 国内虚拟战场环境研究现状
  • 1.3 虚拟战场环境研究意义
  • 1.4 论文的研究内容和组织结构
  • 1.4.1 论文研究内容
  • 1.4.2 论文组织结构
  • 第二章 虚拟战场环境系统设计
  • 2.1 软件体系结构
  • 2.2 虚拟战场环境功能组件
  • 2.3 虚拟战场环境数据处理功能设计
  • 2.3.1 地理数据处理
  • 2.3.2 气象数据处理
  • 2.3.3 电磁数据处理
  • 2.3.4 视景数据处理
  • 2.3.5 声音数据处理
  • 2.4 战场环境分析功能设计
  • 2.4.1 动态数据处理
  • 2.4.2 战场环境计算
  • 2.4.3 虚拟战场环境分析功能
  • 2.5 虚拟战场环境感知功能设计
  • 2.6 虚拟战场环境系统组成
  • 2.7 本章小结
  • 第三章 虚拟战场环境数据库设计
  • 3.1 虚拟战场环境数据库组成
  • 3.1.1 地理数据
  • 3.1.2 气象数据
  • 3.1.3 电磁数据
  • 3.1.4 声音数据
  • 3.1.5 视景数据
  • 3.2 虚拟战场环境数据库设计
  • 3.2.1 虚拟战场环境数据库设计原则
  • 3.2.2 虚拟战场环境数据结构设计
  • 3.2.3 视景数据设计
  • 3.3 虚拟战场环境数据文件贮存结构设计
  • 3.3.1 地理数据、气象数据、电磁数据和声音数据的文件组织
  • 3.3.2 视景数据数据文件组织
  • 3.4 本章小结
  • 第四章 虚拟战场环境文件系统实现
  • 4.1 地理数据实现
  • 4.1.1 地理数据处理内容
  • 4.1.2 地理数据处理计算方法
  • 4.1.3 地理数据处理流程
  • 4.2 气象数据实现
  • 4.2.1 气象数据处理内容
  • 4.2.2 气象数据处理流程
  • 4.3 电磁数据实现
  • 4.4 声音数据实现
  • 4.4.1 视景数据处理方法
  • 4.4.2 视景数据处理流程
  • 4.5 本章小结
  • 第五章 虚拟战场环境分析实现
  • 5.1 虚拟战场环境计算实现
  • 5.2 虚拟战场环境动态数据实现
  • 5.2.1 虚拟战场环境动态数据来源
  • 5.2.2 动态数据计算方法
  • 5.2.3 虚拟战场环境动态数据实现
  • 5.3 虚拟战场环境分析实现
  • 5.3.1 虚拟战场环境分析方法
  • 5.3.2 虚拟战场环境分析影响因素
  • 5.3.3 虚拟战场环境分析实现
  • 5.4 本章小结
  • 第六章 虚拟战场环境感知实现
  • 6.1 OSG图形系统生成视景原理
  • 6.2 虚拟战场环境视景实现
  • 6.2.1 虚拟战场环境视景实现流程
  • 6.2.2 设置视点信息
  • 6.2.3 组织虚拟战场环境场景节点
  • 6.3 虚拟战场环境声音实现
  • 6.4 本章小结
  • 第七章 虚拟战场环境系统测试
  • 7.1 虚拟战场环境系统运行环境
  • 7.2 虚拟战场环境测试数据
  • 7.3 系统测试方案
  • 7.3.1 虚拟战场环境文件系统测试方案
  • 7.3.2 虚拟战场环境系统测试方案
  • 7.4 系统测试结果
  • 7.4.1 虚拟战场环境文件系统测试结果
  • 7.4.2 虚拟战场环境系统测试结果
  • 7.5 系统测试总结
  • 7.6 本章小结
  • 第八章 总结与展望
  • 8.1 总结
  • 8.2 展望
  • 参考文献
  • 致谢
  • 相关论文文献

    • [1].三维虚拟战场环境符号的视觉变量研究[J]. 测绘与空间地理信息 2014(09)
    • [2].分布式虚拟战场环境管理器的设计与实现[J]. 中国体视学与图像分析 2009(02)
    • [3].虚拟战场环境中雷达探测范围表现技术应用分析[J]. 电子技术与软件工程 2016(03)
    • [4].共享虚拟战场环境的实现技术探讨[J]. 计算机时代 2008(12)
    • [5].虚拟战场环境中群体组织结构本体建模方法研究[J]. 系统仿真学报 2008(S1)
    • [6].虚拟战场环境特殊效果仿真[J]. 火力与指挥控制 2010(12)
    • [7].虚拟战场环境三维仿真系统的设计与实现[J]. 网络与信息 2008(07)
    • [8].基于EV-Globe的虚拟战场环境系统设计与实现[J]. 计算机应用与软件 2016(04)
    • [9].虚拟战场环境下基于层次包围盒的碰撞检测算法[J]. 南昌航空大学学报(自然科学版) 2010(01)
    • [10].分队指挥模拟对抗演练系统设计与实现[J]. 辽宁工程技术大学学报(自然科学版) 2009(04)
    • [11].虚拟战场环境中三维非规则军标技术研究[J]. 测绘与空间地理信息 2014(10)
    • [12].虚拟战场环境中大尺度矢量数据实时绘制研究[J]. 系统仿真学报 2008(S1)
    • [13].坦克分队模拟训练虚拟战场环境动态生成[J]. 微计算机信息 2010(25)
    • [14].虚拟战场环境中雷达作用范围表现研究[J]. 微计算机信息 2008(04)
    • [15].虚拟战场环境中火炮外弹道可视化研究[J]. 火力与指挥控制 2019(06)
    • [16].虚拟战场环境中电磁信号的可视化技术研究[J]. 系统仿真学报 2009(16)
    • [17].在Vega中实现虚拟战场中的碰撞和特效[J]. 网络与信息 2010(04)
    • [18].道路信息提取方法及其在虚拟战场环境中的应用[J]. 中国体视学与图像分析 2016(03)
    • [19].导弹虚拟战场环境设计与实现[J]. 计算机技术与发展 2012(01)
    • [20].三维虚拟战场环境中雷达网防御范围建模计算及可视化方法[J]. 现代计算机(专业版) 2014(04)
    • [21].虚拟战场环境三维可视化关键技术研究[J]. 装备学院学报 2013(04)
    • [22].基于粒子系统的虚拟战场环境特殊效果模拟[J]. 计算机技术与发展 2012(09)
    • [23].虚拟现实技术在海战场仿真中的应用[J]. 舰船电子工程 2009(04)
    • [24].一种多尺度云的无缝表现方法[J]. 系统仿真学报 2008(S1)
    • [25].基于虚拟战场环境的雷达仿真系统设计与实现[J]. 电子测试 2017(01)
    • [26].虚拟战场环境视景逼真度评估方法研究[J]. 系统仿真学报 2013(08)
    • [27].空海一体虚拟战场环境构建技术[J]. 兵工自动化 2015(07)
    • [28].虚拟三维战场环境生成系统的设计与实现[J]. 计算机时代 2008(10)
    • [29].企业组优胜奖 基于三维地理信息空间的城市安防指挥调度系统[J]. 军民两用技术与产品 2016(19)
    • [30].作战武器任务规划仿真系统原型的开发[J]. 系统仿真学报 2010(11)

    标签:;  ;  ;  

    虚拟战场环境设计与实现
    下载Doc文档

    猜你喜欢