基于SMIL与流媒体技术的多媒体网络教学系统的设计与实现

基于SMIL与流媒体技术的多媒体网络教学系统的设计与实现

论文摘要

为了解决传统的多媒体课件文件庞大、制作复杂、不适合网上实时传输播放的缺点,作者设计开发了多媒体网络教学系统。本系统由课件制作子系统和课件应用子系统两大部分组成,课件制作子系统为教师提供了一个图形化界面的课件开发平台。课件开发是对不同的组件分别进行管理与制作,再用SMIL语言将这几种组件结合到一起的过程。在这个过程中非常重要的一点是利用SMIL语言实现影音播放和内容显示的同步及交互的设计。课件应用子系统为学生提供了一个可根据需要选择授课内容的非课堂教学模式的应用平台。多媒体网络教学系统的设计是基于Windows DNA三层体系结构应用模型与COM组件化的指导思想开发的。系统开发的关键技术是利用ASP调用DOM,动态生成课件的描述文档。描述文档包括借鉴了学习对象元数据规范描述课件或组件基本属性的XML文档和演示课件教学内容的SMIL文档。本系统经过测试表明其能在多人点播情况下稳定的运行。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第1章 绪论
  • 1.1 课题研究的背景
  • 1.2 国内外概况
  • 1.3 课题主要研究工作
  • 1.4 论文结构组织
  • 第2章 相关的知识与技术
  • 2.1 学习对象元数据
  • 2.2 XML技术
  • 2.2.1 XML定义
  • 2.2.2 XML比较HTML具有的优势
  • 2.2.3 XML的特点
  • 2.2.4 XML文档应用程序接口DOM简介
  • 2.3 同步多媒体集成语言SMIL简介
  • 2.3.1 SMIL文档的结构
  • 2.3.2 SMIL的优点
  • 2.3.3 SMIL的缺点
  • 2.4 流媒体技术
  • 2.4.1 流媒体的概念
  • 2.4.2 流媒体的传输格式
  • 2.4.3 流媒体应用系统结构
  • 2.5 Windows DNA体系结构
  • 2.6 COM技术
  • 2.7 ASP的应用
  • 2.8 本章小结
  • 第3章 多媒体网络教学系统的构建
  • 3.1 基于XML的组件描述
  • 3.2 基于SMIL的课件制作
  • 3.3 COM组件化的指导思想
  • 3.4 系统的总体结构
  • 3.5 系统的优点
  • 3.6 本章小结
  • 第4章 课件制作子系统的设计和实现
  • 4.1 课件制作的流程
  • 4.2 课件素材的主要开发工具
  • 4.3 视频组件的制作过程
  • 4.3.1 视频组件的制作
  • 4.3.2 视频组件的描述与管理
  • 4.4 多媒体课件的组件制作过程
  • 4.5 提纲组件的制作过程
  • 4.6 组件合成
  • 4.6.1 SMIL文档的图形化生成
  • 4.6.2 流媒体课件的发布效果检验
  • 4.7 课件描述文档的显示
  • 4.8 本章小结
  • 第5章 网络教学系统的实现
  • 5.1 客户端教学组件的显示
  • 5.2 RealPlayer控件
  • 5.3 网络教学系统的实现
  • 5.4 本章小结
  • 结论
  • 参考文献
  • 攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果
  • 致谢
  • 个人简历
  • 相关论文文献

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