桌面游戏玩具的设计研究

桌面游戏玩具的设计研究

论文摘要

近年来,都市休闲生活、成年人益智和社交交友的需求发展,桌面游戏逐渐流行并快速普及。桌面游戏的游戏参与者可在桌上面对面共同参与,形式有很多,如卡牌、棋盘、牌棋结合、道具等类别,常见的麻将、象棋、军棋等都属于桌面游戏的范畴。目前,欧美的桌面游戏产业已到达了繁荣的程度,而国内原创的桌面游戏仍处于起步阶段。虽然,国内桌游市场的规模已突破了十亿元,但相对于其他市场,这一规模并不算大。桌面游戏的构成并不复杂,往往只需游戏道具、规则说明和参与者,但规则和外观等设计却涵盖了认知心理学和工业设计的技术领域。本篇论文研究将围绕桌面游戏设计进行,前期的调研分析包括我国专利库中的棋牌类游戏设计特点和市场上流行的桌面游戏产品特点;在理论研究阶段将分析桌面游戏的设计思维和方法、设计心理学、设计管理等领域,归纳出“胜负多因素”、“集体无意识原型”设计思维和方法,针对桌面游戏参与者的幸福感设计以及桌面游戏的设计管理规划书;在实际产品开发阶段,综合应用研究得出的知识开发桌面游戏产品;在开发产品的基础上,还将进一步探讨桌面游戏的知识产权保护以及将桌面游戏用于传播载体的可能性和实施方法。本论文的研究将可能成为国内第一篇全面研究桌面游戏设计的论文,为该领域的设计提供了有帮助和可操作的理论及方法参考,也为国内桌面游戏产业的发展奉献了一份绵薄的理论和实践经验贡献。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第1章 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.2 研究的目的和意义
  • 1.3 研究方法和可行性分析
  • 1.4 论文结构安排
  • 第2章 桌面游戏产品分析
  • 2.1 桌面游戏概述
  • 2.2 桌面游戏的功能分析
  • 2.3 典型桌面游戏的分类
  • 2.4 典型桌面游戏产品分析
  • 2.5 本章小结
  • 第3章 桌面游戏设计思维和方法研究
  • 3.1 游戏规则设计中的"胜负多因素"思维
  • 3.2 游戏产品外观设计中的人物原型思维
  • 3.3 桌面游戏的设计方法和步骤
  • 3.4 本章小结
  • 第4章 桌面游戏设计心理学研究
  • 4.1 设计心理学和幸福感分析
  • 4.2 桌面游戏中幸福感的测量
  • 4.3 桌面游戏中到达幸福感的途径
  • 4.4 本章小结
  • 第5章 桌面游戏设计管理研究
  • 5.1 设计和管理的关系
  • 5.2 设计管理的发展
  • 5.3 桌面游戏的设计规划书
  • 5.4 本章小结
  • 第6章 桌面游戏产品设计过程
  • 6.1 桌面游戏产品的设计原则
  • 6.2 桌面游戏产品的规则设计
  • 6.3 桌面游戏产品的外观设计
  • 6.4 桌面游戏产品的设计管理
  • 6.5 本章小结
  • 第7章 研究结论和未来展望
  • 7.1 研究结论
  • 7.2 未来展望
  • 参考文献
  • 攻读学位期间发表的论文和研究成果概况
  • 致谢
  • 相关论文文献

    • [1].秦皇岛院被认定为河北省工业设计中心[J]. 中国建材资讯 2017(03)
    • [2].加快发展蚌埠市工业设计产业的对策建议[J]. 蚌埠党校 2017(02)
    • [3].十月,烟台迎来工业设计领域国际盛会[J]. 走向世界 2019(39)
    • [4].2019世界工业设计大会将在烟台举行[J]. 走向世界 2019(35)
    • [5].工业设计“赋能”烟台发展——访中国工业设计协会会长刘宁[J]. 走向世界 2019(35)
    • [6].工业设计,点亮动能之光![J]. 走向世界 2019(43)
    • [7].文化+科技+创意 绘制工业设计新蓝图——工业设计创新分论坛[J]. 中国科技产业 2020(02)
    • [8].力帆摩托工业设计中心再获“国家级”认定[J]. 摩托车技术 2020(01)
    • [9].烟台开启“世界工业设计”时间[J]. 走向世界 2019(43)
    • [10].工业设计,点亮动能之光[J]. 走向世界 2019(44)
    • [11].城市共创 设计开窗[J]. 中国科技产业 2020(02)
    • [12].以工业设计引领制造业高质量发展[J]. 智慧中国 2020(01)
    • [13].应该有客观、科学、实事求是的所思所做——陆长德谈“设计与文化”[J]. 设计 2020(02)
    • [14].工业设计新使命[J]. 21世纪商业评论 2019(12)
    • [15].工业设计最新技术与未来市场研究[J]. 大众文艺 2020(04)
    • [16].罗成:新型冠状病毒疫情下的工业设计产业洞察[J]. 工业设计 2020(02)
    • [17].《工业设计》[J]. 当代文坛 2020(02)
    • [18].“大丰”获评国家级工业设计中心[J]. 演艺科技 2019(12)
    • [19].2019世界工业设计大会在烟台开幕[J]. 智能制造 2019(11)
    • [20].我校承办承德市“工业设计+创客”培训会[J]. 承德石油高等专科学校学报 2019(06)
    • [21].工业设计创新本土化与福建制造业转型升级机理研究[J]. 艺术与设计(理论) 2020(04)
    • [22].工业设计引领企业转型升级[J]. 群众 2020(06)
    • [23].徐霍成:作“逆行”的创业企业践行者,溯洄相信设计的力量[J]. 工业设计 2020(04)
    • [24].以“形态教学”为基础——工业设计学科基础教学改革探索[J]. 科学大众(科学教育) 2020(04)
    • [25].国内外工业设计知识产权发展路径研究[J]. 中国中小企业 2020(05)
    • [26].王少辉:工业设计做好分内之事为品牌锦上添花[J]. 设计 2020(10)
    • [27].杨文庆:用差异化服务推动和完善工业设计在产业创新中的领导力[J]. 设计 2020(10)
    • [28].工业设计学科演化的轨迹与可能的方向[J]. 装饰 2020(03)
    • [29].《工业设计》杂志征订启事[J]. 工业设计 2020(05)
    • [30].苏州久富荣获苏州市工业设计产品银奖[J]. 农机科技推广 2020(03)

    标签:;  ;  ;  ;  ;  ;  

    桌面游戏玩具的设计研究
    下载Doc文档

    猜你喜欢