基于计算机视觉追踪的多点触控系统研制

基于计算机视觉追踪的多点触控系统研制

论文摘要

随着科技的进步,尤其是近年来计算机视觉识别技术的快速发展,人机交互领域也发生了崭新的变化,一些过去仅仅停留在图纸上的想法如今成为了现实。随着多点触摸屏、电子手写板、数据手套、虚拟现实CAVE系统、手势识别系统等一系列崭新技术的成熟,人机交互领域迎来了新一轮变革,基于计算机视觉技术的多点触摸系统就是其中的突出代表,它具有多触点识别、触摸屏可做成超大尺寸、识别精确的特点,可广泛应用于大型展会、博物馆、政府部门等的对外展示,具有广阔的应用前景。文章主要介绍了光学触控系统的发展历史、软硬件构成,以及在具体使用过程中,不同的手势在操作上的具体涵义。在硬件上以FTIR(受抑全内反射)和LLP(激光平面)方式为主,阐述了常见的几种光学触控系统结构,从各功能模块划分,到依据的相关原理,对光学触控系统的硬件结构作了详尽描述,并提出了一种基于复合膜的光学结构,提高了FTIR方式的灵敏度。触点的精确识别是光学触控系统的技术核心,文章在软件上提出了一种基于特征轮廓的目标追踪算法,根据这种算法,可在基本不影响识别效率的前提下,实现对触点的精确识别。在详细介绍光学触控系统的基础上,文章进一步探究了在光学触控系统使用过程中,不同手势在操作中的具体涵义,并以触控手势与VR(虚拟现实)技术的结合为例进行说明,作为对触控技术在具体应用中的探索。最后总结了本文在触点识别算法及手势涵义方面所做的改进及创新,并对计算机视觉技术、光学触控系统的未来发展做了相应展望,相信随着研究的不断深入,光学触控系统必将在未来的人机交互领域大放异彩,为大众生活带来更多便利。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 1 绪论
  • 1.1 人机交互与计算机视觉识别 OpenCV
  • 1.2 基于光学的多点触控系统
  • 1.3 触控系统中的触点识别算法
  • 1.4 触控系统中的手势涵义
  • 2 多点触控系统硬件组成
  • 2.1 各种关键电子元件
  • 2.1.1 光学感应器
  • 2.1.2 红外光源
  • 2.1.3 显示设备
  • 2.2 基于 FTIR 方式的多点触控系统
  • 2.2.1 FTIR 的原理
  • 2.2.2 基于复合膜结构的FTIR 系统
  • 2.3 基于 DI 方式的多点触控系统
  • 2.3.1 背面散射光照明
  • 2.3.2 正面散射光照明
  • 2.4 基于 LED‐LP 方式的多点触控系统?
  • 2.5 基于 DSI 方式的多点触控系统
  • 2.6 基于 LLP 方式的多点触控系统
  • 2.7 各种触控技术的对比
  • 3 基于特征轮廓的触点识别算法
  • 3.1 目标跟踪算法
  • 3.2 MeanShift 算法
  • 3.2.1 MeanShift 向量的基本形式
  • 3.2.2 MeanShift 向量的核函数扩展形式
  • 3.2.3 MeanShift 向量的物理意义
  • 3.2.4 MeanShift 算法的详细步骤
  • 3.2.5 图像处理中的 MeanShift
  • 3.3 连续图像中的 MeanShift——CamShift 算法
  • 3.3.1 Back Projection 的计算
  • 3.3.2 MeanShift 算法的运用
  • 3.3.3 CamShift 算法
  • 3.4 基于特征轮廓的触点识别算法
  • 3.4.1 光学触控系统中的软件流程
  • 3.4.2 DirectShow 抓帧
  • 3.4.3 双阈值分割
  • 3.4.4 触点轮廓的计算
  • 3.4.5 最小面积外接矩形的计算
  • 3.4.6 与touchlib、tBeta 的比较
  • 4 触控系统中的 VR 场景漫游
  • 4.1 光学触控系统中的手势
  • 4.2 TUIO 协议与XML 文件的解析
  • 4.3 光学触控系统上的VR 场景漫游
  • 5 总结与展望
  • 参考文献
  • 致谢
  • 个人简历
  • 在学研究成果
  • 相关论文文献

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