电子战中实时模拟高密度多体制雷达脉冲信号产生系统设计

电子战中实时模拟高密度多体制雷达脉冲信号产生系统设计

论文摘要

电子对抗中的雷达模拟系统,是由多个分系统在高速计算机网络的支持下构成的半实物、强实时试验系统,可以完成对电子对抗装备的射频注入式或开放式模拟试验任务。该系统可模拟地面、机载或弹载雷达的简单或复杂雷达脉冲信号形式进行干扰机或雷达的试验和训练。信号产生模拟器是整个模拟系统的关键部分,根据要求,要完成多种雷达体制下多种信号模拟,在其他系统的配合下完成各种雷达信号的模拟试验。传统的雷达信号模拟系统的设计思想是基于单部雷达模拟的,设计者针对应用背景和用户需求确定算法流程,对生成的高密度、多信号雷达信号序列作出设计。实时高密度多体制雷达信号最终达到的目的是,在一定时间内完成尽可能多的脉冲输出,而且通过软件算法设计完成信号脉冲的完整性和一致性。现阶段通过高速处理设备和高速IO设备,以及乒乓输出设计,可以完成以上设计思路。为满足要求,在系统设计时充分采用新技术,例如采用ETX高性能计算机系统、运用模糊和统计算法处理、应用DMA方式实现板间大数据量下载、应用VxWorks实时操作系统等,这些技术的应用提升了本机实时性和通用性,本文对这些技术的应用进行了阐述。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 1 绪论
  • 1.1 研究背景及其意义
  • 1.2 研究的目的
  • 1.3 论文的结构
  • 2 雷达模拟器理论
  • 2.1 雷达模拟器概述
  • 2.1.1 软件分系统
  • 2.1.2 信号产生分系统
  • 2.1.3 微波分系统
  • 2.1.4 发射分系统
  • 2.1.5 伺服分系统
  • 2.2 雷达信号形式概述
  • 2.2.1 常规脉冲信号
  • 2.2.2 频率捷变信号
  • 2.2.3 重频抖动信号
  • 2.2.4 重频参差信号
  • 2.2.5 重频滑变信号
  • 2.2.6 线性调频信号
  • 2.2.7 非线性调频信号
  • 2.2.8 相位编码信号
  • 2.2.9 组合信号
  • 2.3 天线方向图理论概述
  • 2.4 扫描方式
  • 3 信号产生系统设计实现
  • 3.1 信号产生系统在雷达模拟器中的位置
  • 3.2 信号产生系统的组成
  • 3.3 软件方案
  • 3.3.1 概述
  • 3.3.2 软件设计
  • 3.3.2.1 需求分析
  • 3.3.2.2 系统环境及开发工具介绍
  • 3.3.2.3 信号产生软件功能模块详细设计
  • 3.4 硬件方案
  • 3.4.1 概述
  • 3.4.2 技术指标
  • 3.4.3 硬件介绍及其设计原理
  • 3.4.3.1 EXT
  • 3.4.3.2 高速存储器
  • 3.4.3.3 DDS频率合成器
  • 3.4.4 雷达脉冲波形产生原理
  • 3.4.5 信号产生器的原理
  • 3.4.5.1 信号产生器的实现
  • 3.4.5.2 相位编码信号的产生
  • 3.4.6 硬件指标及其实现
  • 3.5 小结
  • 4 关键技术
  • 4.1 信号数字合成算法
  • 4.2 乒乓存储技术
  • 4.3 高速DDS
  • 5 结论
  • 5.1 研制总结
  • 5.2 展望
  • 攻读学位期间获奖和发表论文情况
  • 致谢
  • 参考文献
  • 相关论文文献

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