三维水下虚拟仿真系统的设计与研究

三维水下虚拟仿真系统的设计与研究

论文摘要

虚拟现实技术是由计算机生成的人机交互的三维空间环境构成,它不仅能构建高度逼真的复杂虚拟环境,而且用户还可以和虚拟环境进行互动,增强系统的交互性和沉浸感。随着虚拟现实技术的发展,虚拟现实技术应用领域从最早的影视娱乐业、航空航天等少数几个领域,不断扩展到更为广泛的领域。本项研究课题是虚拟现实技术在新的应用领域的尝试,它以“数字地球”为指导思想,研究和设计三维海洋系统,实现三维水下的虚拟场景的实时渲染和显示,并提供对虚拟场景的浏览查看功能。本文主要是对水下环境进行分析,对海洋系统进行总体设计,并分析和设计主要模块,对应用到的一些技术并进行详尽介绍,而且分析如何把这些技术应用到海洋虚拟系统中,并对水下环境进行了初步开发。本系统融合虚拟现实技术、三维数据可视化技术、三维GIS技术,面向对象的设计和编程技术,在VC++平台上,利用OpenGL三维图形开发库,对水下地形,地物进行三维几何建模,建立三维模型库。通过读取和处理模型文件数据,实现虚拟场景空间数据的组织和封装操作;本系统需采用显示列表、纹理优先级、细节层级模型(LOD)等渲染技术,利用OpenGL的渲染特性,来实现三维海洋实时逼真的真实感的虚拟场景显示,并提供丰富的人机交互手段。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第1章 绪论
  • 1.1 课题研究的背景和目的
  • 1.2 虚拟战场环境仿真的发展
  • 1.2.1 国外发展现状
  • 1.2.2 国内发展现状
  • 1.3 课题研究的内容和意义
  • 1.4 本文的组织结构
  • 第2章 相关技术
  • 2.1 虚拟现实技术
  • 2.1.1 虚拟现实的概念
  • 2.1.2 虚拟现实的种类
  • 2.1.3 虚拟现实与可视化技术
  • 2.2 三维坐标系统
  • 2.2.1 笛卡尔坐标系统
  • 2.2.2 u和v坐标系统
  • 2.3 三维空间数据的管理
  • 2.3.1 空间数据库管理
  • 2.3.2 地形数据的管理
  • 2.4 三维图形开发库 OpenGL
  • 2.4.1 OpenGL简介
  • 2.4.2 OpenGL的主要功能
  • 2.4.3 OpenGL基本描述
  • 2.4.4 OpenGL渲染流水线
  • 2.5 三维 GIS
  • 2.6 本章小结
  • 第3章 海洋地理信息数据库
  • 3.1 海洋地理信息数据库的建立
  • 3.2 海洋地理信息数据库的分类
  • 3.3 本章小结
  • 第4章 实体模型库与场景调度的研究
  • 4.1 三维建模技术
  • 4.1.1 商业化软件建模
  • 4.1.2 三维几何自主建模
  • 4.2 虚拟海洋建模
  • 4.3 海洋地理信息三维模型库
  • 4.4 三维模型库的管理
  • 4.5 三维纹理库的管理
  • 4.6 场景实时调度管理的研究
  • 4.6.1 场景模型的分块调度
  • 4.6.2 视域场景的动态调度
  • 4.7 数据查询
  • 4.8 本章小结
  • 第5章 系统的设计与实现
  • 5.1 基于OpenGL/C++仿真器的虚拟现实仿真机制
  • 5.1.1 VC++6.0中调用OpenGL库
  • 5.1.2 OpenGL/C++仿真机制框架的构建
  • 5.1.3 与其他虚拟现实仿真机制的比较
  • 5.2 系统的模块划分
  • 5.3 显示列表设计
  • 5.3.1 显示列表的设计准则
  • 5.3.2 显示列表的创建和调用
  • 5.4 纹理映射的优化设计
  • 5.5 LOD技术的应用
  • 5.6 系统浏览的设计
  • 5.6.1 MyCamera类的实现
  • 5.6.2 鹰眼导航的设计
  • 5.7 本章小结
  • 结论
  • 攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果
  • 参考文献
  • 致谢
  • 相关论文文献

    • [1].虚拟现实技术在医学实验教学中的应用[J]. 南方医学教育 2008(04)
    • [2].虚拟现实技术进入“+时代”[J]. 郑铁科技 2015(04)
    • [3].虚拟现实技术及其在体育运动领域应用展望[J]. 内蒙古体育科技 2010(03)
    • [4].虚拟现实技术融入安全教育研究[J]. 中国公共安全(学术版) 2019(04)
    • [5].虚拟现实关键技术应用及研究[J]. 智库时代 2020(01)
    • [6].虚拟现实技术在日常生活中的运用[J]. 中国新通信 2019(22)
    • [7].基于虚拟现实技术的智慧课程资源开发与应用研究——以《景泰蓝的制作》一课为例[J]. 电脑知识与技术 2019(36)
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