基于ULC2平台的手机银行功能设计与实现

基于ULC2平台的手机银行功能设计与实现

论文摘要

随着手机普及率的提高,手机的功能日趋多样化。手机银行业务提高了银行和客户的沟通效率,而且大大降低了业务成本,因此引起了运营商和设备制造商的广泛重视,已经成为研究热点,获得了很大的发展。本文基于SIM卡应用工具箱(STK)、短消息(SMS)和空中下载(Over The Air,OTA)机制相结合的方式对手机银行进行了研究与实现。本文首先介绍了手机银行的概念和国内外发展现状;其次,介绍了英飞凌ULC2开发平台的软硬件架构和消息处理机制,以及STK技术相关的SIM卡文件和命令;第三,对手机银行系统进行了需求分析,并提出了一种基于STK技术的网络拓扑结构,该结构能够有效实现用户与银行服务器之间的业务菜单信息同步,并且提出了手机银行系统的总体功能设计方案;第四,设计了手机银行系统的详细实现方案,分别对STK卡和移动终端进行建模,并应用短消息的7位编码技术、PBOC分散密钥算法和3DES加密算法,设计了STK卡和移动终端之间的交互过程;第五,基于ULC2平台对手机银行进行了仿真实现,结果表明:该方案能够有效地实现账户余额查询、转账等功能,且操作简单、信息安全度高;最后,对全文进行总结,并展望下一步的工作。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第一章 绪论
  • 1.1 课题研究的意义
  • 1.2 手机银行的国内外发展现状及课题的提出
  • 1.3 本文的研究内容
  • 第二章 ULC2 开发平台及 STK 技术
  • 2.1 ULC2 开发平台
  • 2.1.1 ULC2 开发平台的硬件架构
  • 2.1.2 ULC2 开发平台与 SIM 卡
  • 2.1.3 ULC2 开发平台的软件架构
  • 2.1.4 ULC2 开发平台的消息处理机制
  • 2.2 STK 技术
  • 2.2.1 GSM 协议
  • 2.2.2 SIM 卡文件
  • 2.2.3 SIM 卡接口的终端命令
  • 2.2.4 SIM 卡的主动式命令
  • 2.3 本章小结
  • 第三章 手机银行系统的网络结构和总体功能设计
  • 3.1 系统网络拓扑结构设计
  • 3.1.1 网络拓扑结构
  • 3.1.2 相关技术
  • 3.2 系统总体功能设计
  • 3.2.1 系统功能设计
  • 3.2.2 服务功能设计
  • 3.3 本章小结
  • 第四章 移动终端中手机银行的方案设计
  • 4.1 STK 卡端的设计方案
  • 4.2 终端的设计方案
  • 4.3 终端和 STK 卡之间的交互流程
  • 4.3.1 终端开机读取 SIM 卡的 Phase 文件
  • 4.3.2 手机银行主菜单的建立
  • 4.3.3 手机银行的登录验证
  • 4.3.4 手机银行的一级菜单的建立以及关联卡号的设置
  • 4.3.5 手机银行的业务查询—余额查询
  • 4.3.6 手机银行的业务办理—转账
  • 4.4 报文域格式
  • 4.5 短消息的编码
  • 4.6 短消息的加密
  • 4.7 本章小结
  • 第五章 方案的实现和结果
  • 5.1 指令编码
  • 5.2 实现手机银行的菜单功能
  • 5.2.1 读文件 EFPhase的过程
  • 5.2.2 TERMINAL PROFILE 指令的字节编码
  • 5.2.3 建立手机银行的主菜单
  • 5.2.4 登录手机银行,并进行用户验证
  • 5.2.5 余额查询
  • 5.2.6 转账
  • 5.3 测试结果
  • 5.4 本章小结
  • 第六章 总结与展望
  • 致谢
  • 参考文献
  • 研究成果
  • 相关论文文献

    标签:;  

    基于ULC2平台的手机银行功能设计与实现
    下载Doc文档

    猜你喜欢