黑龙江省动漫产业发展研究

黑龙江省动漫产业发展研究

论文摘要

动漫产业属于文化创意产业,动漫产业是指以创意为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。国际动漫产业兴起于20世纪初期,经过一个多世纪的发展,目前已经成为美、日、韩等发达国家的新兴文化产业。2008年,全球动漫产业产值已经超过400亿美元,动漫衍生产品的产值超过4000亿美元。我国动漫产业起步于20世纪60年代,近年来发展较快,2008年的总产值达到180亿元。中共中央提出大力发展包括动漫在内的文化产业,并在上海、杭州等地建立了国家级动漫基地,沪杭动漫产业龙头地区带动了我国动漫产业的持续发展。黑龙江省发展动漫产业具有比较丰富的文化资源,省委省政府也相继出台了一系列政策,鼓励和扶持动漫产业等文化创意产业的发展。但是,由于黑龙江省动漫产业起步较晚,与国外及国内动漫产业发达城市相比还存在较大差距,因此,研究黑龙江省动漫产业发展的现状与策略,对于推动黑龙江省文化产业及相关产业的发展,建设文化强省,促进黑龙江省经济社会又好又快发展,具有重要的理论意义和学术价值。通过实地考察,系统研究了黑龙江省动漫产业的政策支持、企业发展、人才培养和产品开发的现状,研究了制约黑龙江省动漫产业发展的政策支持、产业关联度、产品原创力、目标市场定位、动漫人才、知识产权保护和投融资等方面的问题和原因。运用规范分析与实证分析方法,总结了美国、日本、韩国三个国家以及上海和杭州两个国内城市发展动漫产业的成功模式,及其可资黑龙江省发展动漫产业借鉴的主要经验:加快开拓海外市场,加强规范化管理,打造完整的动漫产业链,建立良好的产业发展基础,大力培养动漫产业人才等。基于黑龙江省动漫产业发展的实际情况和国内外动漫产业发展的成功经验,结合相关经济学理论,提出了发展黑龙江省动漫产业的对策建议:加大政策扶持力度,优化产业发展环境;加强自主创新,提升企业竞争力;加大人才培养力度,提升人力资本水平;发展产业融合,拓展新兴业态。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 1 绪论
  • 1.1 课题来源
  • 1.2 研究目的
  • 1.3 研究意义
  • 1.4 国内外研究现状
  • 1.4.1 国外研究现状
  • 1.4.2 国内研究现状
  • 1.5 研究的内容和方法
  • 1.5.1 研究内容
  • 1.5.2 研究方法
  • 2 动漫产业相关基础理论
  • 2.1 动漫产业
  • 2.1.1 动漫产业的概念界定
  • 2.1.2 动漫产业的主要特征
  • 2.1.3 动漫产业的功能
  • 2.1.4 动漫产业与动漫产品
  • 2.2 动漫产业发展的相关基础理论
  • 2.2.1 创新理论
  • 2.2.2 产业价值链理论
  • 2.2.3 后发优势理论
  • 2.2.4 国家竞争优势理论
  • 2.3 本章小结
  • 3 黑龙江省动漫产业现状分析
  • 3.1 黑龙省发展动漫产业的现状
  • 3.1.1 动漫政策支持情况
  • 3.1.2 动漫企业发展情况
  • 3.1.3 动漫人才培养情况
  • 3.1.4 动漫产品开发情况
  • 3.2 黑龙江省动漫产业发展存在的问题分析
  • 3.2.1 政策支持力度不够
  • 3.2.2 原创力不足
  • 3.2.3 高端动漫人才缺乏
  • 3.2.4 目标市场定位较窄
  • 3.2.5 知识产权保护不力
  • 3.2.6 产业关联度低
  • 3.2.7 投融资不足
  • 3.3 本章小结
  • 4 国内外发展动漫产业的经验借鉴
  • 4.1 国外发展动漫产业的经验
  • 4.1.1 美国发展动漫产业的经验
  • 4.1.2 日本发展动漫产业的经验
  • 4.1.3 韩国发展动漫产业的经验
  • 4.2 国内主要城市发展动漫产业的经验
  • 4.2.1 上海市发展动漫产业的经验
  • 4.2.2 杭州市动漫产业发展的经验
  • 4.3 国内外发展动漫产业的启示
  • 4.3.1 国外发展动漫产业的启示
  • 4.3.2 沪杭两市发展动漫产业的启示
  • 4.4 本章小结
  • 5 黑龙江省发展动漫产业的对策建议
  • 5.1 加大政策扶持力度 优化产业发展环境
  • 5.1.1 完善知识产权保护
  • 5.1.2 完善投融资机制
  • 5.1.3 建立行业协会和行业组织
  • 5.2 加强自主创新 提升企业竞争力
  • 5.2.1 提升企业原创能力
  • 5.2.2 培育动漫品牌
  • 5.2.3 延长产业链条
  • 5.2.4 承接外包
  • 5.2.5 开拓国际市场
  • 5.3 加大人才培养力度 提升人力资本水平
  • 5.3.1 加强人才的国际交流与合作
  • 5.3.2 推进产学研一体化
  • 5.4 发展产业融合 拓展新兴业态
  • 5.4.1 发展旅游产业与动漫产业的融合
  • 5.4.2 发展网络动漫
  • 5.5 本章小结
  • 结论
  • 参考文献
  • 附录一
  • 附录二
  • 附录三
  • 附录四
  • 附录五
  • 攻读学位期间发表的学术论文
  • 致谢
  • 相关论文文献

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