三维地震数据场可视化足迹法研究

三维地震数据场可视化足迹法研究

论文摘要

三维地震数据体中蕴涵着地下岩层的丰富信息,以前由于没有合适的三维显示技术,人们只好利用一条条地震剖面和水平切片来显示三维地震数据。这样导致了大量信息的丢失,多年以前人们就认识到了这个问题,并指出了三维数据三维解释的出路。三维可视化技术是一项地震资料解释新技术。它运用计算机图形学和图像处理技术,将三维地震数据转换为图形及图像在屏幕上显示并进行交互式处理。三维可视化技术的应用,大大提高了地震资料解释的工作效率,所获成果更为直观、可靠。三维可视化技术有两种方法,即面绘制和直接体绘制。直接体绘制技术以其在体数据处理及特征信息表现方面的优势,已经取得了研究者越来越多的重视。在三维地震数据解释研究领域,直接体绘制技术是一个重要的研究方向,具有较大的研究价值和应用前景。足迹表法是一种基于物体空间顺序的直接体绘制方法。它是当前主流的体绘制技术之一,不仅能获得较高的绘制效率,同时也能获得更好的绘制效果。本文主要研究了基于足迹表法的直接体绘制技术,对基于平行投影的足迹表法直接体绘制技术进行了详细的论述。在足迹表法绘制过程中,对数据预处理分类、颜色赋值、阻光度赋值、足迹表选取及构建、观察角度选择等各因素对绘制结果的影响进行了对比研究。最后,在Microsoft Windows XP平台上VC++6.0开发环境下,编制实现了三维地震数据场足迹表法可视化的应用程序。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 目录
  • 1 绪论
  • 1.1 可视化技术概述
  • 1.1.1 可视化的含义
  • 1.1.2 可视化的基本流程
  • 1.1.3 可视化技术的应用领域
  • 1.2 三维地震数据场可视化技术
  • 1.2.1 三维地震数据场的物理意义
  • 1.2.2 三维地震数据场的可视化方法
  • 1.2.3 三维地震数据场可视化研究现状
  • 1.3 论文主要工作
  • 1.4 本文章节安排
  • 2 三维数据场的直接体绘制算法
  • 2.1 三维数据场直接体绘制的基本原理
  • 2.2 三维数据场直接体绘制中的光学模型
  • 2.3 三维数据场直接体绘制算法的分类
  • 2.3.1 图像空间扫描的体绘制技术
  • 2.3.2 物体空间扫描的体绘制技术
  • 2.3.3 频域体绘制技术
  • 2.4 三维数据场直接体绘制算法的比较
  • 3 基于足迹表法的可视化方法
  • 3.1 基本原理
  • 3.2 足迹法算法流程
  • 3.2.1 三维数据场物质分类
  • 3.2.2 颜色及阻光度赋值
  • 3.2.3 通用足迹表的精度及重采样
  • 3.2.4 重构核的选择
  • 3.2.5 按层投影
  • 3.2.6 图像合成
  • 4 三维地震数据场足迹表法可视化研究
  • 4.1 数据的预处理
  • 4.2 采样点颜色赋值
  • 4.3 采样点阻光度赋值
  • 4.4 足迹表的选取与构建
  • 4.5 不同视角的数据体显示
  • 4.6 实验结果分析
  • 4.6.1 三维地震数据体分析
  • 4.6.2 三维医学数据体分析
  • 结束语
  • 致谢
  • 参考文献
  • 相关论文文献

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