基于可视化数字技术的景观设计方案表达体系的研究

基于可视化数字技术的景观设计方案表达体系的研究

论文摘要

景观设计学是一门建立在自然科学与人文学科基础上的应用学科。随着信息化技术的发展,计算机技术越来越广泛的应用于景观设计的过程当中。可视化数字技术作为计算机技术的新生力量,也开始在景观设计与表达中广泛运用,拓展了景观设计的新领域。随着生活水平的提高和环境条件的变化,人们的生态观念日益加强,景观设计的领域在逐步扩大,公众的参与性提高。景观设计不断显现出许多的问题:重部分轻整体,重效果图轻实际,感性多理性少,经验多科学性少。相关专业软件,展示、分析、评价功能的欠缺严重阻碍了现代景观的发展。人们逐步尝试将可视化数字技术引入景观设计中,并使之成为将来景观发展的突破口。目前,可视化数字技术已经在很多应用领域,逐渐普及。它擅长管理、分析、预测等功能,但是在景观中的应用研究尚不成熟,还有待发掘更有效地技术。在景观设计方案表达中的实际应用也较少,需要进一步探索挖掘其优势与内涵。因此,本文就当前景观工作者常用的设计软件与运用领域给予说明,分析其不足的一面,运用可视化数字技术在辅助方面的优势,探索挖掘其在景观设计方案表达中切实可以用的操作技术,让可视化数字技术参与到景观设计的方案表达过程中来。通过结合实例,对可视化数字技术的功能进行分析,提出与传统景观设计软件相结合来辅助设计的理念与可以行的实际操作。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.2 研究目的与意义
  • 1.3 研究思路
  • 1.4 国内外研究概况
  • 1.4.1 国外研究概况
  • 1.4.2 国内研究概况
  • 第二章 景观设计发展现状及面临的问题
  • 2.1 景观设计的发展现状
  • 2.1.1 文化观念的渗透
  • 2.1.2 景观设计过程与表现
  • 2.1.3 景观设计的技术方面
  • 2.1.4 从设计人员方面
  • 2.2 景观学科发展的趋势
  • 2.2.1 设计理念的转变
  • 2.2.2 景观设计表现方式的转变
  • 2.3 发展数字化景观的必然性
  • 2.4 小结
  • 第三章 景观方案表达对可视化技术的主客观要求
  • 3.1 景观设计前期分析阶段
  • 3.2 景观方案设计阶段
  • 3.2.1 初步的构思及修改
  • 3.2.2 方案的第二次修改文本的制作包装
  • 3.3 景观方案反馈阶段
  • 3.3.1 业主反馈信息
  • 3.3.2 方案设计评审
  • 3.3.3 扩初设计评审
  • 3.4 方案施工阶段
  • 3.4.1 基地的再次踏勘
  • 3.4.2 施工图的设计
  • 3.5 小结
  • 第四章 可视化技术辅助工具在景观设计方案表达中的应用
  • 4.1 AutoCAD 及其在景观设计中的应用
  • 4.1.1 AutoCAD
  • 4.1.2 AutoCAD 在景观设计中的应用
  • 4.2 Corel draw 及其在景观设计中的应用
  • 4.2.1 Corel draw 及其优点
  • 4.2.2 Corel draw 在景观设计中的应用
  • 4.3 3DS MAX 及其在景观设计中的应用
  • 4.3.1 3DS MAX 及其特点
  • 4.3.2 3DS MAX 在景观设计中的应用
  • 4.4 Sketchup 及其在景观设计中的应用
  • 4.4.1 Sketchup 及其特点
  • 4.4.2 Sketchup 在景观设计中的应用
  • 4.4.3 Sketch up 中景观要素的表现
  • 4.5 Photoshop 及其在景观设计中的应用
  • 4.5.1 Photoshop 及其特点
  • 4.5.2 Photoshop 在景观设计中的应用
  • 4.6 PowerPoint 及其在景观设计中的应用
  • 4.6.1 Power Point 及其特点
  • 4.6.2 Power Point 在景观设计中的应用
  • 4.7 地理信息系统及其在景观设计中的应用
  • 4.7.1 地理信息系统技术
  • 4.7.2 地理信息系统技术在景观设计中的优势
  • 4.7.3 地理信息系统技术在景观设计中的应用方法
  • 4.8 虚拟现实技术及其在景观设计中的应用
  • 4.8.1 虚拟现实技术技术
  • 4.8.2 虚拟现实技术技术在景观设计中的应用
  • 4.9 小结
  • 第五章 结论
  • 参考文献
  • 致谢
  • 个人简介
  • 相关论文文献

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