皮克斯动画片工作室研究

皮克斯动画片工作室研究

论文摘要

皮克斯工作室是现今世界最具含金量的动画工作室之一,其前身为纽约理工学院计算机图形工作室,纽约理工学院计算机图形工作室成立于1974年11月。皮克斯工作室的成功经验主要可以总结为动画故事内容上的成功和企业经营上的成功。从动画故事内容上进行分析,可细分为故事特点、人物塑造、背景画面和技术研发等要素。皮克斯动画突破传统动画受众定位、故事题材等限制,同时又在故事节奏、冲突的设计上体现了迪斯尼经典动画原理;而在人物塑造上更以复杂而具有真实感的人物性格和非人类角色的出色塑造给带来观众耳目一新之感;同时,画面质量追求真实感、以及全方位的感官体验;在技术上,坚持电脑动画技术为动画故事内容服务,根据故事要求研发新技术。在重视动画制作内容的基础上,皮克斯重视企业的生存发展,在企业经营过程中始终贯穿战略管理思维;在人力资源管理上重点关注企业心灵契约、高层管理团队、核心员工管理以及学习型组织的建立;在市场营销上,在对市场充分细分的基础上,实行产品差异化战略,并始终致力于推广渠道的建设。我国动画片产业在国家对于文化产业的积极支持下发展迅速,承担了大量的外包制作业务,但就我国原创动画与美国日本动画相比尚有差距,而动画制作的直接参与者是动画制作企业。受未市场化时期影响,我国动画片题材单一、人物造型、故事内容严重同质化,技术条件不足,过于重视动画的教育功能;动画制作公司经营管理经验不足,产业链条缺失,缺乏战略管理思维。因此,可借鉴国外动画制作公司的先进发展经验,在动画内容上,丰富创作题材、塑造个性化人物、强调动画片故事性,在经营管理上,区别动画制作企业与传统企业的管理模式,打造有利于动画创作的企业文化、培养动画制作人才,建立现代动画企业管理制度。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.2 研究内容和意义
  • 1.3 研究方法、思路和创新之处
  • 1.3.1 分析与综合法
  • 1.4 文献综述
  • 1.5 研究思路和创新之处
  • 第二章 皮克斯动画片工作室发展史
  • 2.1 皮克斯工作室诞生的背景和条件
  • 2.1.1 20 世纪70 年代末到80 年代动画产业竞争格局
  • 2.1.2 20 世纪美国IT 业和动画技术
  • 2.1.3 皮克斯诞生的人才条件
  • 2.2 皮克斯工作室的发展历程
  • 2.2.1 皮克斯工作室的诞生阶段——从创业到皮克斯动画片工作室
  • 2.2.2 皮克斯工作室的成熟阶段——最具含金量动画片工作室
  • 2.2.3 皮克斯作品对动画产业的推动
  • 第三章 皮克斯工作室的成功经验
  • 3.1 皮克斯动画片的内容特点
  • 3.1.1 皮克斯式动画故事
  • 3.1.2 皮克斯动画中的人物塑造
  • 3.1.3 皮克斯的背景画面
  • 3.1.4 电脑动画技术的超前推进
  • 3.2 皮克斯工作室的经营经验
  • 3.2.1 稳中求进的企业战略
  • 3.2.2 皮克斯战略人力资源管理
  • 3.2.3 皮克斯营销经验
  • 第四章 对我国动画片企业的启示
  • 4.1 我国动画片产业现状
  • 4.2 对我国动画片内容的启示
  • 4.2.1 对我国动画片故事的启示
  • 4.2.2 中国特色的动画片技术
  • 4.3 对我国动画片企业经营的启示
  • 4.3.1 转变产业结构提高融资能力
  • 4.3.2 提高创新能力吸引培养人才
  • 4.3.3 建立现代动画片企业组织管理模式
  • 总结
  • 参考文献
  • 致谢
  • 相关论文文献

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    • [2].《超人总动员》系列:皮克斯的创新与得失评析[J]. 电影评介 2018(23)
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    • [7].1990年代以来美国皮克斯动画电影中的生态叙事探究[J]. 剑南文学(下半月) 2016(11)
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