基于Android下蓝牙通信的对弈游戏的开发研究

基于Android下蓝牙通信的对弈游戏的开发研究

论文摘要

当今的手机游戏已经占据手机用户的日常应用的很大一部分。就目前手机游戏而言,大致分为两大类:一个是单机游戏,再一个就是基于网络运行商而存在的网络游戏。然而目前这样的手机游戏很不能满足用户享受游戏的真正欲望。蓝牙无线通信技术是当今手机设备中非常普及的一种短距离无线通信技术,这种通信技术具有通信方便,价格低廉等特点,使之成为手机对战游戏的首选通讯技术。Android移动设备平台自从2007年诞生以来,以惊人的发展速度,迅速抢占了当今很大一部分手机市场。Android平台以其开放性等特点将成为最有发展潜力的手机平台。因此,基于局域网的对战类游戏将成为以后手机游戏发展的主要方向。本论文旨在研究在Android移动平台下,基于蓝牙无线通信技术组建的无线局域网中,设计和开发一款对战类游戏模型的关键技术。在具体游戏的设计开发过程中,本论文以经典的中国象棋对战游戏为例。本论文的主要内容有:1、提出了以蓝牙为通信技术开发Android移动平台下对战游戏的想法。2、引入了蓝牙无线局域网的概念,并在Android移动平台下搭建了能够实现移动平台对战游戏的蓝牙无线局域网。3、对游戏模型和功能的优化创新,使得游戏在移动平台上能更加高效的运行。4、对游戏的通信数据进行的大部分的优化,使得对战游戏出现的通信延迟尽可能的减少。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 目录
  • 插图列表
  • 第一章 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.2 研究目的与意义
  • 1.3 发展现状
  • 1.4 论文结构及内容安排
  • 第二章 蓝牙无线通信技术
  • 2.1、蓝牙无线通信技术介绍
  • 2.2 蓝牙无线通信技术的特点
  • 2.2.1 蓝牙无线通信原理
  • 2.2.2 蓝牙体系结构
  • 2.2.3 其他无线通信方式和蓝牙的优势
  • 2.3 蓝牙无线通信技术的常见应用
  • 2.4 蓝牙无线通信技术发展应用前景
  • 2.5 蓝牙无线局域网的特点
  • 2.6 蓝才无线局域网的应用
  • 2.6.1 蓝牙无线局域网在现代企业办公网络中的应用
  • 2.6.2 蓝牙无线局域网在现代家庭网络中的应用
  • 2.6.3 蓝牙无线局域网在Android平台对战游戏当中的应用
  • 第三章 Android移动平台
  • 3.1 Android简介
  • 3.2 Android特点
  • 3.2.1 Android体系结构
  • 3.2.2 Android应用的构成和工作机制
  • 3.2.3 其他移动设备平台特征
  • 3.2.4 Android的特征和优势
  • 3.3 Android的发展
  • 第四章 开发环境搭建
  • 4.1 JDK的安装配置
  • 4.2 IDE的安装配置
  • 4.3 ADT的安装配置
  • 4.4 Android SDK的配置使用
  • 4.5 Android AVD的配置使用
  • 第五章 中国象棋游戏应用
  • 5.1 中国象棋游戏功能模块
  • 5.1.1 游戏功能整体体系架构
  • 5.1.2 游戏导航模块设计
  • 5.1.3 游戏I/O模块设计
  • 5.1.4 游戏控制模块设计
  • 5.1.5 游戏事务处理模块设计
  • 5.1.6 游戏联网模块设计
  • 5.2 游戏核心算法设计
  • 5.2.1 核心数据结构
  • 5.2.2 核心数据操作
  • 5.3 游戏测试
  • 5.4 Android中的蓝牙
  • 第六章 总结与展望
  • 6.1 论文总结
  • 6.2 下一步工作展望
  • 参考文献
  • 致谢
  • 主要研究成果
  • 相关论文文献

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