嵌入式人机交互研究与设计

嵌入式人机交互研究与设计

论文摘要

随着现代计算机技术的高速发展,人们越来越关注人机交互界面的可用性和用户使用效率的提高,人机交互已经成为国际计算机界最热门的研究领域。“以人为本”、“自然和谐”的交互方式已经成为人机交互学的基本理念。另一方面,进入二十一世纪以来,基于嵌入式的数字化产品在全球范围内得到了突飞猛进的发展,产生了许多形态各异的嵌入式设备,如PDA、智能手机、机顶盒等等。嵌入式系统由于其体积小、屏幕尺寸小、操作界面简单、实时性要求高、处理器资源匮乏、存储空间不大等特点,其用户交互界面设计方法与PC平台有很大不同。论文首先从传统的人机交互学出发,根据嵌入式系统的特点,阐述了人机交互基本设计原则在应用于嵌入式产品设计时产生的困境,阐述了本文的研究意义。继而以嵌入式软件的角度,并结合心理学、人机工程学等多个学科的知识和大量研究人员的经验,研究嵌入式人机交互的界面分析方法、设计原则、开发方法与测试方法。在上述基础上,从提高界面可用性角度出发,在Windows Mobile 5.0平台上进行了一些嵌入式人机交互的界面构思和原型设计。最后经过严格的用户可用性测试,得到界面原型的可用性评估结果。本文的特色之处在于:将传统的人机交互学应用于嵌入式平台,提出嵌入式人机交互界面理念,在原型实验的基础上考察嵌入式人机交互界面的基本设计方法与评估原则,并通过大量丰富的案例以及实际的设计、测试过程加以证明,具有一定的建设性、归纳性、实践性。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第一章 绪论
  • 1.1 课题背景概述
  • 1.2 人机交互
  • 1.2.1 人机交互的现状
  • 1.2.2 人机交互的发展方向
  • 1.3 嵌入式系统与人机交互
  • 1.3.1 嵌入式系统
  • 1.3.2 嵌入式人机交互
  • 1.4 嵌入式人机交互的困境与研究意义
  • 1.5 本文的主要内容
  • 第二章 嵌入式人机交互研究
  • 2.1 嵌入式设备人机交互方式
  • 2.1.1 输入方式
  • 2.1.2 输出方式
  • 2.2 界面分析方法
  • 2.2.1 用户分析
  • 2.2.2 用户的使用需求分析
  • 2.2.3 界面可用性分析
  • 2.3 嵌入式人机交互规范
  • 2.3.1 始终保持一致性
  • 2.3.2 隐喻合理
  • 2.3.3 避免不必要的输入
  • 2.3.4 有效利用有限资源
  • 2.3.5 减少用户的挫折感
  • 2.3.6 合理的图形用户界面设计
  • 2.4 嵌入式交互界面开发方法
  • 2.4.1 拟人化设计
  • 2.4.2 情感化设计
  • 2.4.3 用户参与的迭代设计
  • 2.5 可用性测试与评估
  • 2.5.1 可用性问卷调查方法
  • 2.5.2 数据建模评估方法
  • 第三章 基于Windows Mobile的新型界面原型设计
  • 3.1 原型设计方法
  • 3.2 开发平台构建
  • 3.3 短信全文浮显
  • 3.3.1 使用MAPI实现信息提取
  • 3.3.2 图形界面设计
  • 3.3.3 界面原型效果
  • 3.4 图片浏览交互
  • 3.4.1 页面坐标计算
  • 3.4.2 遮罩与显示
  • 3.4.3 拖动翻页
  • 3.4.4 界面设计流程
  • 3.4.5 界面原型效果
  • 3.5 滑动解锁技术
  • 3.5.1 开发环境
  • 3.5.2 界面原型设计
  • 3.5.3 界面原型效果
  • 第四章 界面分析与测试
  • 4.1 测试方案设计
  • 4.2 用户可用性测试
  • 4.3 可用性测试结果分析
  • 第五章 总结与展望
  • 5.1 工作总结
  • 5.2 嵌入式人机交互展望
  • 参考文献
  • 攻读硕士学位期间发表论文及科研情况
  • 致谢
  • 相关论文文献

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