改进布尔方法及其在虚拟膝关节手术中的应用研究

改进布尔方法及其在虚拟膝关节手术中的应用研究

论文摘要

虚拟手术作为虚拟现实的重要应用之一,其发展对促进医学水平的提高具有重要意义。近年来,随着微创手术技术的发展,研究和开发具有逼真视觉和力学反馈的内窥镜手术仿真系统已成为虚拟手术的主要发展方向,膝关节手术是内窥镜手术之一,虚拟膝关节手术系统实现的是对膝关节微创伤外科手术的模拟。几何网格模型的切割技术作为虚拟手术系统的重要组成部分,必须满足实时性和真实感特性。在虚拟手术中,切割模拟分为对软组织器官模型切割模拟和对刚性骨骼模型切割模拟两种,本文的背景即是基于对骨骼的几何网格模型进行切割操作的布尔方法研究。布尔方法在计算机图形学中的应用具体表现在三个方面:构造实体几何模型、生成纹理样本、对几何网格模型的操作。本文从计算机图形学角度出发,首先介绍了布尔方法的基本原理、布尔运算中的相交检测方法,并给出布尔方法的实现过程。之后,本文概括总结了三维空间中几何网格模型布尔运算的一般方法,并针对该方法中存在的不足,提出在几种常见的模型布尔操作中的改进方法。其中,针对包含几何图元的布尔运算,改进布尔方法能够充分利用图元参数方程的函数性质,提高相交检测的效率。本文的核心在于提出了基于隐含模型空间排序的预处理过程,从而实现的对几何网格模型进行切割操作的改进布尔方法。该方法针对利用曲线或多边形对模型沿某一方向矢量进行切割操作的情况,研究提高对模型进行切割操作的布尔运算效率的改进方法。该方法能够将三维相交检测问题转化为二维相交检测问题,省略了布尔操作的预处理过程——即对模型进行空间排序的过程,并提出了基于保持位移矢量的平滑处理方法来代替三维空间中较为复杂的平滑处理方法,实现了对布尔操作后的几何网格模型的平滑处理。在本文最后,基于几何网格模型切割操作的改进布尔方法,我们应用该方法实现了虚拟膝关节手术中的双隧道钻孔模拟,并针对虚拟膝关节手术的特殊性要求,对算法进行了进一步完善,比如:“T”型点的消除、隧道的动态模拟等。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 引言
  • 1.1 研究背景和意义
  • 1.1.1 虚拟手术的发展概况
  • 1.1.2 虚拟手术的用途及意义
  • 1.1.3 虚拟手术中的关键技术
  • 1.1.4 膝关节前交叉韧带重建手术
  • 1.2 本文的研究工作
  • 1.3 本文的组织结构
  • 第二章 布尔方法概述
  • 2.1 布尔方法在计算机图形学中的应用
  • 2.1.1 利用布尔方法构造实体几何模型
  • 2.1.2 利用布尔方法生成纹理样本
  • 2.1.3 利用布尔方法对模型进行操作
  • 2.2 布尔方法的基本原理
  • 2.2.1 二维空间中的布尔方法
  • 2.2.2 三维空间中的布尔方法
  • 2.3 布尔运算中的相交检测方法
  • 2.3.1 二维平面中的相交检测方法
  • 2.3.2 三维空间中的相交检测方法
  • 2.4 布尔方法的实现过程
  • 2.4.1 二维平面上几何网格模型布尔运算的实现过程
  • 2.4.2 三维空间中几何网格模型布尔运算的实现过程
  • 2.5 小结
  • 第三章 对几何网格模型的改进布尔方法研究
  • 3.1 几何网格模型布尔运算的一般方法
  • 3.1.1 几何网格模型的近似布尔方法
  • 3.1.2 几何网格模型的精确布尔方法
  • 3.2 对含有几何图元的布尔操作的改进方法
  • 3.2.1 基于图元函数的相交检测方法
  • 3.2.2 几何图元构成的复杂几何体的相交检测方法
  • 3.2.3 利用几何图元生成复杂几何模型
  • 3.2.4 对几何图元与几何网格模型之间布尔操作的改进方法
  • 3.3 对几何网格模型进行切割操作的改进布尔方法
  • 3.3.1 几何网格模型切割操作的改进布尔方法
  • 3.3.2 改进布尔方法中的网格平滑方法
  • 3.4 小结
  • 第四章 虚拟膝关节手术中的布尔操作的实现
  • 4.1 虚拟膝关节手术仿真系统概述
  • 4.1.1 ACL 重建术中钻孔操作的特点
  • 4.1.2 系统的软硬件环境
  • 4.2 虚拟膝关节手术中钻孔操作模拟
  • 4.2.1 骨骼模型表面网格的生成方法
  • 4.2.2 骨骼模型内部双隧道网格的生成方法
  • 4.3 小结
  • 第五章 结束语
  • 5.1 工作总结
  • 5.2 工作展望
  • 致谢
  • 参考文献
  • 作者在学期间取得的学术成果
  • 相关论文文献

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