MSRP数据媒体服务器的设计与实现

MSRP数据媒体服务器的设计与实现

论文摘要

随着互联网技术的发展,即时消息作为一种新兴的通信方式,业务范畴非常广泛。即时消息是一种数据媒体通信方式,给用户带来很多新颖的通信体验,数据媒体的业务需求日趋显著。消息会话中继协议是IETF工作组提出的一种用于数据媒体通信的传输协议,用来弥补SIP协议扩展方法SIP MESSAGE的不足之处。本文借鉴目前主流的统一通信和数据会议通信框架,针对数据媒体通信的相关业务,提出了一种基于消息会话中继协议,即MSRP协议的媒体服务器实现框架。这种实现框架能够支持SIP系统下的多种数据媒体相关业务,包括离线消息、群组消息、聊天机器人,以及数据会议系统中的聊天室、电子白板、数据协同等业务,实现了统一通信和数据会议中MSRP媒体处理的一体化。考虑到系统的负载开销,本文提出了一种集群模式的服务器架构,用来平滑客户端与服务器通信时所带来的负载。文章首先对MSRP协议和SIP协议进行了研究。然后针对MSRP工作在会话模式下的特性,提出了服务器系统的整体设计思想,并研究分析了离线消息转储和推送及群组消息的发起和转发等业务的信令流程。然后提出了服务器集群的设计方案和集群内部的通信框架。文章给出了MSRP媒体服务器的实现方案,并对每一个模块进行了实现。为了做到用户间通信的公平性,文章为媒体服务器增加了线程池机制。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 引言
  • 第一章 绪论
  • 1.1 SIP 协议的研究
  • 1.1.1 SIP 协议简介
  • 1.1.2 SIP 消息结构
  • 1.1.3 SIP 系统组成
  • 1.1.4 SIP 协议功能
  • 1.1.5 SIP 的优势
  • 1.1.6 SIP 3PCC
  • 1.2 MSRP 协议的研究
  • 1.2.1 MSRP 协议简介
  • 1.2.2 MSRP 消息与SEND/REPORT 机制
  • 1.2.3 MSRP 分块机制
  • 1.2.4 MSRP 统一资源标识符
  • 1.2.5 MSRP 会话协商
  • 1.3 论文研究的主要内容
  • 第二章 数据媒体业务的通信框架
  • 2.1 MSRP 数据媒体业务的需求分析
  • 2.2 基于SIP B2BUA 服务器的解决方案
  • 2.3 离线消息业务解决方案的研究
  • 2.3.1 离线消息的存储过程
  • 2.3.2 离线消息的推送过程
  • 2.4 群组消息业务解决方案的研究
  • 2.5 聊天机器人业务解决方案的研究
  • 2.6 本章小结
  • 第三章 媒体服务器集群框架的整体设计
  • 3.1 媒体服务器集群内部框架结构
  • 3.2 服务器集群中的MSRP 会话控制过程
  • 3.3 负载均衡调度策略
  • 3.4 MSCP 控制包的扩展
  • 3.4.1 离线消息业务控制包的扩展
  • 3.4.2 群组消息业务控制包的扩展
  • 3.5 对数据会议业务的支持
  • 3.6 即时消息应用服务器的功能描述
  • 3.7 本章小结
  • 第四章 MSRP 数据媒体服务器的实现
  • 4.1 媒体服务器的整体实现方案
  • 4.2 MSRP 协议栈的实现
  • 4.3 线程池的实现
  • 4.3.1 线程池的基本概念
  • 4.3.2 libMSRP 中线程池的设计
  • 4.3.3 线程池的工作方式
  • 4.3.4 线程池的系统实现
  • 4.4 SIP 协议栈和MSCP 服务端的实现
  • 4.5 统一通信及数据会议管理模块的实现
  • 4.6 本章小结
  • 第五章 系统测试
  • 5.1 测试环境
  • 5.2 测试结果
  • 结束语
  • 参考文献
  • 发表文章
  • 致谢
  • 相关论文文献

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