基于置乱加密和数字水印的数字版权管理系统客户端设计

基于置乱加密和数字水印的数字版权管理系统客户端设计

论文摘要

在数字化信息时代,数字多媒体内容保护的对象包括文本、图片、音频、视频以及其他的各种媒体。而由于数字媒体具备易于复制、分发等特性,借助数字技术和互联网随意批量复制和发行受知识产权保护的数字媒体产品和内容的现象普遍存在。由此滋生的大量盗版和不规范使用行为对我们的经济、社会和文化造成了多重的伤害,因此,数字版权管理系统应运而生。数字版权管理系统是通过一系列的技术手段,对数字内容进行描述、识别、交易、保护、监控和跟踪,从而使数字内容从生产到分发、从销售到使用的整个内容流通过程都处于被保护的状态,保护相关利益人的利益。数字版权管理系统从早期的主要以加密技术为主的第一代发展到现在,已经融入了许多相关技术,如数字水印,权限管理技术以及身份认证等等。本文深入分析现有数字版权保护的相关技术、标准和系统,构建基于置乱加密和数字水印技术相结合的数字版权管理系统的平台模型,此模型采用“平台+客户端”的模式,针对多种媒体格式的数字内容实行统一的版权保护和管理。数字内容不论是在线状态还是离线状态,此模型都可以保证数字内容的安全使用,防止非法拷贝扩散,为数字内容提供版权保护。主要的研究工作有:1)了解国内外数字版权管理研究的进展,深入研究了数字版权管理系统的模型理论和版权保护的相关技术,分析传统系统模型以及现有系统模型的优点和不足。2)在此理论研究的基础上,构建了基于置乱加密和数字水印的数字版权管理系统平台模型。该平台采用在数字内容中两次嵌入数字水印,捆绑用户硬件信息和权限信息,最后对数字内容的数据进行置乱加密的方式,对数字内容实行版权保护措施。有效的防止数字内容的非法使用,非法拷贝扩散。3)根据构建的系统平台,设计客户端软件总体结构。利用客户端软件可以在离线状态下,认证用户的身份,核实数字内容的权限信息,播放数字内容。4)系统学习了Visual C++的开发环境,实现了客户端软件。用户可以通过客户端软件登录平台网站,打开媒体文件,浏览文件即时的权限信息。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第1章 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.2 数字版权管理系统研究现状
  • 1.2.1 数字版权管理系统的典型结构
  • 1.2.2 数字版权管理系统的现状分析
  • 1.2.3 数字版权管理系统的应用领域分析
  • 1.3 数字版权管理系统客户端现状分析
  • 1.4 研究目标及本论文研究工作
  • 第2章 数字版权管理系统及客户端软件总体结构
  • 2.1 基于加密和数字水印的数字版权管理系统平台结构
  • 2.1.1 平台功能结构设计
  • 2.1.2 平台流程结构设计
  • 2.2 基于构建的数字版权管理系统的客户端总体结构
  • 2.2.1 客户端程序总体流程
  • 2.2.2 客户端程序总体结构
  • 2.3 相关技术分析
  • 2.3.1 置乱算法
  • 2.3.2 数字水印技术
  • 2.3.3 身份认证技术
  • 2.3.4 权限描述语言
  • 2.4 与经典DRM系统性能比较分析
  • 2.5 本章小结
  • 第3章 基于加密和数字水印的数字版权管理系统客户端实现
  • 3.1 身份认证模块
  • 3.1.1 模块概述
  • 3.1.2 主要功能函数实现
  • 3.2 权限核实模块
  • 3.2.1 模块概述
  • 3.2.2 主要功能函数实现
  • 3.3 媒体播放模块
  • 3.3.1 模块概述
  • 3.3.2 主要功能函数实现
  • 3.4 软件界面设计
  • 3.5 本章小结
  • 第4章 软件发布和测试
  • 4.1 文件格式注册和关联
  • 4.2 软件的发布
  • 4.3 软件安装测试
  • 4.4 本章小结
  • 第5章 全文总结
  • 5.1 总结
  • 5.2 改进与展望
  • 参考文献
  • 致谢
  • 攻读硕士期间发表的论文
  • 相关论文文献

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