Lumion虚拟现实技术对燕郊行宫建筑空间的重建实践指导

Lumion虚拟现实技术对燕郊行宫建筑空间的重建实践指导

(燕京理工学院艺术学院,河北廊坊065201)

课题项目:基于虚拟现实技术对燕郊行宫建筑空间的重建

摘要:随着现代科技的发展,燕郊行宫建筑空间重建的表现已不仅仅是用效果图去表现,可以通过软件以三维的形式和虚拟动画的来进行表现,可以更真实的表现出燕郊行宫建筑空间重建的虚拟效果,让人们既可以从整体上观察也能从细节上的观察,这种虚拟现实是更高一个层次的表现,更吸引人。随着时代的科技发展,现在虚拟现实技术已经成为一种必然的表现形式。

关键词:燕郊行宫重建;虚拟现实

燕郊行宫建筑空间重建的虚拟现实技术是现在一种主流的表现形式,可以让人更真实更直观的看到三维立体的效果。燕郊行宫建筑空间重建的虚拟现实技术使用的是Lumion进行实践重建的,所以主要分析一下这里的制作过程和注意地方,实践制作过程主要是通过七大步骤来表现,分别是CAD绘图、草图大师建模、Lumion材质、Lumion渲染、动画制作、动画渲染、后期合成。

1CAD绘图

运用CAD绘制出燕郊行宫的平面布置图,首先画出燕郊行宫的大小,选择矩形鼠标左键点一下,输入D空格,输入长144000,空格,宽411500空格,然后找到矩形长边的中点,画中轴线。CAD图下边也就是南边建造一个大型停车场,为开放型停车场。接下来建立出大门旁边两间房子为售票厅,前为两口古井。接下来按照案例图片绘画出在中间位置画出三座大殿,以及旁边的古建筑。北边绘画出古建筑以及花园,分别绘画古建筑房屋、山坡、河流、草地、道路、古亭、小品建筑等平面图。西北角绘画一个五层晀望楼,东北角为古建筑房屋。加入植物的图块放置植物。最后画出建筑围墙,以及建筑周围的道路和一些周围的城市平面图。

2草图模型建立

根据CAD图来建立草图模型,先把CAD的平面图导入草图大师中,把草图大师单位设置跟CAD的单设置要一致,全选所有导入的线图,单击鼠标右键,执行“创建群组”命令以及“锁定”命令,这样线图就被冻结了,就不会出现被旋转等情况发生。然后用矩形根据CAD线图描绘一遍草地、道路、花园、河流等,分别建立出古建筑、小品建筑、周围建筑等模型。

山坡用CAD的图等高线和草图大师立面的沙盒制作出来,这样制作出来的山坡更准确。把沙盒工具从“视图”-“工具栏”-“沙盒”里面调出来,这样可以方便操作。用铅笔工具把山坡的等高线的线图描成面,用推拉工具推拉地形高差距大约300MM,全选山坡模型点击沙盒工具上的“从等高线”命令,生成地形,查看显示隐藏物体,会看到模型有很多虚线的三角面线构成,查看有没有错误的线,要是有就删除,山坡就做好了。河流用铅笔工具将线条画成面后,将里面的面用推拉工具向下推就形成了河面。小品景观根据CAD图的立面图和大样图来制作小品模型。周围的建筑可以用建筑模型代替,也可用半透明的几何体代替。

模型完成建立后,加入植物的模型,在此要注意的是插入的植物模型一定要块的模型小品,不要片的植物,因为后期导入lumion里片的植物会显示不出来,也可以去lumion里添加植物。将模型里的材质用不同的贴图区分开,如果是两种不同物质用的相同贴图,导入lumion后换材质的时候就会一起变,所以在草图里要把模型的材质区分开,方便lumoin更改贴图。

3Lumion材质贴图

Lumion选择中文版,选择一个与模型相适应的场景,将建好的草图模型导入lumion。导入模型后,在草图中的材质在lumion中都需要设置,如砖材、植物和交通工具等。但如前面所说,如果导出时带有材质,相同材质的面会相互关联,这时贴材质来说就会很方便。我们以“砖材”为例,先选择要贴“砖材”的地方然后选择“砖材”材质,会出来很多种“砖材”材质,选择一个适合场景的“砖材”贴上墙砖和地砖。所有的材质贴图都和上面贴“砖材”材质的方法是一样的,我们可以贴玻璃材质、水流、石材等。按照方法把模型里所有材质贴换一下。

贴完材质后,我们还可以在场景中加入一些配景,如植物、车辆、行人等,都是以直接拖入的方式添加的,操作非常方便。以植物为例,我们选择“植物”模型,模型中有相应的材质,“植物”选项当中有多种选择,如乔木、灌木、草地和花卉等,可以根据场景需求进行选择。

4Lumion渲染

Lumion的操作简单,速度也很快并可以快速调整不同天气和不同时间的效果,为出图带来极大的方便。点击右下角“相机”进入渲染界面,先选择要渲出图的分辨率,有1280*720、1920*1080、3840*2160、7680*4320四种选择,可以根据自己的情况进行选择,不同的选择渲染时间也不同,选择后在左下角有已渲染时间和渲染出图时间,总的来说渲染的时间都不会很长,这也是lumion的优势。Lumion还可以渲染出不同风格或季节的场景,如晴天、雨天、阴天、雾天、雪天等。

5动画制作

Lumion是一个实时的3D可视化工具,用来制作电影和静帧作品,涉及到的领域包括建筑、规划和设计。它也可以传递现场演示。Lumion的强大就在于它能够提供优秀的图像,并将快速和高效工作流程结合在了一起,节省时间、精力和金钱。

点击右下角“动画模式”进入动画界面,点录制,然后从停车场开始进行拍照,可以每个角度每个细节拍一张,但是一定要按照顺序拍照,从前到后,从左到右,然后可以鸟瞰整体去拍照,然后点观看,现在每张照片就已经连接起来,我们观看可以检查哪里不是很连接很好,我们可以在点击那张照片去编辑删除和更改。录完后,我们再次进入编辑模式,在物品系统里找到灯具和特殊物品,在第三个窗口找第一个“剪切平面”,放置好,你会看到物体不见了,我们重新进入录好的视频,发现和上面图一样没有物体了,这是因为我们剪切了平面,在新增特效里面选择移动特效,再选择移动的物体,选择结束位置,再选择垂直移动,注意别选错了,选择小白点,往上面移动后,我们进入录像模式就可以看到刚才录制好的动画了。

相机走动类型可以分以下几种:第一种是是人视动画,就是一边往前推进,一边可以四周观看,就类似于刚才所说的路径动画;第二种是鸟瞰俯冲动画,就是从高空中或者半空中鸟瞰下落的动画,也就是从高空角度走到人视角度,大概相机距地一米七的高度。记住不管是什么类型都要每走一步拍一张。还可以加入一些特殊动画效果,比如制作下雨动画、下雪动画等,我们只需要添加动画效果即可。

6动画渲染

首先,制作好脚本。也就是说每一段动画的制作思路以及相机走的路径,还有每一段动画之间的链接过渡,这就是脚本的主要作用。脚本做好了,后期的合成也才能容易处理。

然后,我们点渲染动画,选择合适的渲染画面的大小,选择渲染画面的大小关系到后期合成出来的视频效果,所以最好在这个步骤的时候就设置好出图大小,比如1280*720或者1920*1080等,然后进行渲染,一般是1秒钟25帧的算法,也是就是1秒25个画面去渲染,如果高于25帧就会觉得漫游速度会快一些,如果低于25帧就会觉得漫游速度会慢一些。一般大概时间不长三四个小时就会渲染完成。

7后期合成

后期合成我们用PR来进行剪辑和加音乐。我们先看一下渲染出来的视频的帧序列有没有个别帧画面有问题,如果有问题,可以PS或AE来调节这些个别画面,讲这些帧序列调节好后,再通过AE来调节整个动画的色感和光感,可以调节饱和度、色相、曲线等,同时AE也可以加一些特效,比如光晕效果、雪天效果等。还要在AE中分别制作脚本需要的片头片尾,注意的是要和整个动画很好的融合成一个整体。然后导入PR中,要注意音乐和整个动画的关系,可以根据音乐的节奏适当剪掉部分动画,也可以根据动画的进行来剪辑音乐的节奏,目的是让音乐的节奏和动画的节奏融合在一起成为一个整体,最后我们可以加上字幕,这样可以让整体效果比较完整。制作出来的动画一般保存两种格式,一种是MP4格式,另一种是AVI格式,前一种可以用格式工厂转换,后一种可以做为原文件。

8结语

燕郊行宫建筑空间重建的虚拟现实是目前的发展趋势,效果图的阶段已经满足不了大家的需求,需要更高的方式去表现,大家需要看到更直观、更立体、更生动、更真实的表现。总之,要制作出好的燕郊行宫建筑空间重建的虚拟现实,还需要多学习一些创意表现突破和一些技术难度,才能够呈现更好的作品。

参考文献

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[2]周坤,谭健.Lumion在BIM技术建筑表现的应用[M].北京.中国人民大学出版社.2012.

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[4]赵前,丛琳玮.动画影片视听语言[M].重庆:重庆大学出版社,2007

[5]姚争.影视剪辑[M].杭州.浙江大学出版社.2015.

作者简介:于勇,男,职称为讲师,现供职单位为燕京理工学院艺术学院,研究方向为环境设计;

郭广通,男,职称为讲师,现供职单位为燕京理工学院艺术学院,研究方向为环境设计。

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