基于设计符号学的儿童游乐产品设计研究

基于设计符号学的儿童游乐产品设计研究

论文摘要

本文围绕人既是设计的主体又同时是设计的最终目的,从设计符号学的角度对游乐设备产品的设计进行了探讨。通过分析儿童游乐产品的符号传达系统,从符号学中语意学、语构学、语用学三个方面探讨对符号进行编码需要遵循的规则。然后,从外观造型符号的形式与意义的角度,结合例子探讨了儿童游乐产品造型的形态符号系统、材质符号系统和色彩符号系统以及它们的语意。最后,围绕人这个主体,通过对儿童游乐产品实际具体的造型设计进行了探讨研究,分析它的符号构成和符号编码规则以指导设计。本文采用符号学的观点,围绕“人”这个主体和目的,对游乐设备产品设计符号系统进行分析尝试,强调造型设计是一个目的构成、也是系统的一部分。其次通过符号学角度和实际的设计探讨造型设计的方法,并尝试通过遵循符号的编码规则为产品设计提供有意义的设计模式。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第1章 绪论
  • 1.1 课题背景
  • 1.2 研究内容及框架
  • 1.3 研究方法
  • 第2章 儿童游乐产品的相关概念
  • 2.1 儿童游乐产品的定义
  • 2.1.1 “儿童”概念的界定
  • 2.1.2 “游乐产品”概念的界定
  • 2.2 儿童游戏理论和游乐产品设计方向
  • 2.3 儿童游乐产品对儿童成长的重要作用
  • 2.4 儿童游乐产品的分类
  • 2.4.1 儿童游乐产品的性质分类
  • 2.4.2 儿童游乐产品的功能分类
  • 第3章 设计与符号学
  • 3.1 符号学相关理论
  • 3.1.1 符号学发展背景
  • 3.1.2 符号学的相关理论
  • 3.2 作为符号现象的设计
  • 3.3 在儿童游乐产品设计中导入符号学体系
  • 第4章 儿童游乐产品造型符号的“传达”系统
  • 4.1 儿童游乐产品的符号系统
  • 4.1.1 儿童游乐产品的符号能指
  • 4.1.2 儿童游乐产品的符号所指
  • 4.2 儿童游乐产品造型符号的“传达”
  • 4.2.1 儿童游乐产品造型符号的“传达”过程
  • 4.2.2 儿童游乐产品造型符号的“传达”必须具备的条件
  • 4.2.3 儿童游乐产品造型符号的“传达”内容
  • 4.3 儿童游乐产品造型符号的编码
  • 4.3.1 儿童游乐产品造型的符号语意学规则
  • 4.3.2 儿童游乐产品造型的符号语构学规则
  • 4.3.3 儿童游乐产品造型的符号语用学规则
  • 4.4 儿童游乐产品造型符号的语境
  • 4.5 儿童游乐产品造型符号的信道媒体
  • 第5章 儿童游乐产品造型符号形式系统及语意分析
  • 5.1 儿童游乐产品造型的形态符号
  • 5.1.1 儿童游乐产品的具象造型设计
  • 5.1.2 儿童游乐产品的卡通化造型设计
  • 5.1.3 儿童游乐产品中的抽象造型设计
  • 5.2 儿童游乐产品造型的材质符号
  • 5.3 儿童游乐产品造型的色彩符号
  • 5.3.1 儿童对色彩的认知心理特征
  • 5.3.2 儿童游乐产品色彩设计的基本原则
  • 第6章 儿童游乐产品设计过程的符号学审视
  • 6.1 设计调查的符号学审视
  • 6.2 儿童游乐产品文化价值的确定
  • 6.3 构思设计的符号学审视
  • 6.4 产品建模的符号学审视
  • 6.4.1 金刚机械儿童游乐产品的造型设计
  • 6.4.2 金刚机械儿童游乐产品的形态符号
  • 6.4.3 金刚机械儿童游乐产品的材质符号
  • 6.4.4 金刚机械儿童游乐产品的色彩符号
  • 6.4.5 金刚机械儿童游乐产品的功能分析
  • 第7章 结论与展望
  • 7.1 论文的创新点
  • 7.2 研究方向之前瞻
  • 致谢
  • 参考文献
  • 攻读学位期间的研究成果
  • 相关论文文献

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