八达岭森林公园在线旅游系统设计与开发

八达岭森林公园在线旅游系统设计与开发

论文摘要

当前我国森林公园旅游业发展迅速,而虚拟森林公园旅游系统的研究相对比较空白,虚拟森林公园旅游系统发展的滞后性必然会给我国森林公园旅游业带来负面的影响,可见虚拟森林公园旅游系统的研究已经迫在眉睫。该设计对当今虚拟旅游业的需求进行认真分析,并开发了一套以三维虚拟景观浏览、信息搜索与查询、坐标切换、视频报导为一体的虚拟旅游信息管理系统。在技术实现方面深入研究大场景建模和Web3D展示的实现方法,最终确立了采用SketchUp建模、应用GoogleEarth作为三维虚拟展示平台,通过组件开发技术对API接口进行开发的技术路线;并且,在系统实现过程中,有效的解决了数据信息采集难、场景建模生成的文件较大难以渲染等问题。综上所述,该文系统的提出了在线虚拟旅游系统的整体设计架构,并以八达岭森林公园为例,开发了一套在线虚拟旅游系统,对以后在线虚拟旅游系统的研究具有理论参考和实践指导意义。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 目录
  • 1 引言
  • 1.1 研究背景
  • 1.2 研究目的及意义
  • 1.3 国内外研究现状
  • 1.4 研究的主要内容
  • 2 虚拟在线旅游
  • 2.1 虚拟旅游
  • 2.1.1 虚拟旅游业的发展过程
  • 2.1.1.1 虚拟现实技术
  • 2.1.1.2 虚拟旅游产生的背景
  • 2.1.1.3 虚拟旅游概念的提出
  • 2.1.1.4 虚拟旅游的特征
  • 2.1.1.5 虚拟旅游的意义
  • 2.1.2 虚拟旅游系统
  • 2.1.2.1 虚拟旅游系统的概念
  • 2.1.2.2 虚拟旅游系统的功能
  • 2.1.2.3 虚拟旅游系统的体系结构
  • 2.1.2.4 虚拟旅游系统的关键技术
  • 2.1.3 虚拟森林公园
  • 2.2 虚拟旅游实现技术
  • 2.2.1 场景建模技术
  • 2.2.2 Web VR实现技术
  • 2.2.3 G/S开发模式
  • 2.2.4 Google Earth的特点
  • 2.2.5 Google Earth的开发
  • 2.2.5.1 COM组件技术
  • 2.2.5.2 Google Earth KML
  • 2.2.6 Google Earth的应用
  • 2.3 建模方法
  • 2.3.1 建模软件的比较
  • 2.3.2 SketchUP建模
  • 3 八达岭森林公园在线旅游系统设计
  • 3.1 设计流程分析
  • 3.2 系统设计目标
  • 3.3 技术路线
  • 3.3.1 数据采集
  • 3.3.2 G/S模式
  • 3.3.3 组件开发
  • 3.4 设计方案
  • 4 系统功能实现
  • 4.1 地标、照片
  • 4.2 三维模型
  • 4.3 视频播放
  • 4.4 路线查询
  • 4.5 景点定位
  • 4.6 坐标转换
  • 5 系统效果演示
  • 5.1 旅游系统界面
  • 5.2 森林景观展示
  • 6 结论与展望
  • 6.1 结论
  • 6.2 研究中的不足
  • 6.3 展望
  • 参考文献
  • 个人简介
  • 导师简介
  • 致谢
  • 相关论文文献

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