人机交互界面定制及生成工具的研究与开发

人机交互界面定制及生成工具的研究与开发

论文摘要

用户界面是软件系统的重要组成部分,也是软件系统中最容易发生变化的部分,用户界面的开发及维护工作比较繁琐。为了改善这一现状,文章以大型企业集团中实现多级单位数据上报的需求为背景,在研究了交互设计与用户界面理论的基础上,分析了当前应用系统中界面设计的局限性。在.Net平台上设计开发了适用于初级用户操作的向导式界面定制工具和适用于高级用户操作的可视化界面定制工具,并使用MVC模式实现了界面生成工具。此工具将界面定制工具生成的界面文件与Web应用系统整合,生成用户预期的交互界面。该方法允许用户参与到系统界面的维护中,有效提高了系统的开发和维护效率。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 引言
  • 1.1 课题背景
  • 1.2 国内外研究现状及前景
  • 1.2.1 国外现状
  • 1.2.2 国内现状
  • 1.2.3 前景
  • 1.3 论文要完成的工作及意义
  • 第二章 系统概述
  • 2.1 系统需求概述
  • 2.2 课题目标
  • 2.3 研究内容
  • 2.4 研究方案
  • 2.5 开发及运行环境
  • 第三章 用户界面设计与人机交互技术研究
  • 3.1 用户界面概述
  • 3.1.1 命令语言用户界面
  • 3.1.2 图形用户界面
  • 3.1.3 多媒体用户界面
  • 3.1.4 多通道用户界面
  • 3.1.5 虚拟现实用户界面
  • 3.2 常用的界面模型
  • 3.2.1 Seeheim 模型
  • 3.2.2 Arch 模型
  • 3.2.3 面向对象的交互模型
  • 3.3 人机界面设计原则
  • 3.4 交互设计
  • 3.4.1 实现模型、概念模型和系统模型
  • 3.4.2 以用户为中心的设计
  • 第四章 界面定制及生成工具的设计
  • 4.1 系统体系结构设计
  • 4.1.1 物理体系结构
  • 4.1.2 逻辑体系结构
  • 4.2 数据结构设计
  • 4.3 界面定制工具的设计
  • 4.3.1 向导式界面定制工具
  • 4.3.2 可视化界面定制工具
  • 4.4 界面生成工具的设计
  • 4.4.1 界面文件的解析
  • 4.4.2 基于MVC 模式的界面生成工具
  • 第五章 界面定制及生成工具的实现
  • 5.1 概述
  • 5.2 界面定制工具的实现
  • 5.2.1 向导式界面定制工具
  • 5.2.2 可视化界面定制工具
  • 5.3 界面生成工具的实现
  • 5.3.1 界面文件的解析
  • 5.3.2 基于MVC 模式的界面生成工具
  • 5.4 实现中用到的关键技术
  • 5.5 应用实例
  • 第六章 总结与展望
  • 6.1 论文完成的主要工作
  • 6.2 下一步的工作
  • 参考文献
  • 致谢
  • 在学期间发表的学术论文和参加科研情况
  • 相关论文文献

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