iPhone平台移动流媒体播放器的实现与优化

iPhone平台移动流媒体播放器的实现与优化

论文摘要

随着移动网络的迅猛发展以及第三代移动通信业务的推陈出新,使用移动流媒体业务的用户也日益增多。与此同时,市场的急剧扩大也加速了移动流媒体技术的进步。在参照了第三代合作伙伴计划的分组交换流媒体服务技术规范的基础上,介绍移动流媒体网络体系中使用的网络协议,论述H.264视频解码技术和AMR-NB(Adaptive Multi-Rate Speech Codec Narrow Band)及AAC(Advanced Audio Coding)音频解码技术以及承载音视频媒体数据的容器3GPP(3rd Generation Partnership Project)文件结构,针对iPhone平台自身特点,重点研究在iPhone平台上移动流媒体播放器的实现。播放器由四大模块组成:网络模块、缓冲模块和音视频解码播放模块。顺序流式传输采用HTTP(Hypertext Transfer Protocol)协议实现网络模块,从服务器接收3GPP文件流,通过解析索引区数据,分别请求音视频媒体数据后,将其送入缓冲区;实时流式传输通过使用RTSP/RTP/RTCP(Real-time Streaming Protocol/ Real-time Transport Protocol/ Real-time Transport Control Protocol)协议栈进行会话建立、媒体数据传输和网络状况反馈。缓冲模块把从网络模块接收到的音视频数据包进行处理,然后将处理后的数据存储在循环队列中,以此来缓解网络丢包、抖动和乱序引起的问题。音视频解码播放模块从缓冲模块取得AMR-NB/AAC音频帧和H.264视频帧,将其送入相应的解码器解码后,播放声音显示图像,并通过时间戳信息进行音视频同步。比较了移动流媒体网络体系中的两种流式传输体系的优缺点。在采取码率适配技术、大文件传输优化、内网穿透技术和图像缩放技术优化等措施后,在真实的移动网络环境中测试,实现了移动网络下流媒体的流畅播放,达到了设计要求。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 1 绪论
  • 1.1 课题背景
  • 1.2 国内外研究概况
  • 1.3 课题主要研究工作
  • 2 移动流媒体播放器理论基础
  • 2.1 移动流媒体网络体系
  • 2.2 3GPP 文件结构
  • 2.3 H.264 视频编解码技术
  • 2.4 图像缩放技术
  • 2.5 音频编解码技术
  • 2.6 iPhone OS 基础
  • 2.7 本章小结
  • 3 3GPP 移动流媒体系统实现
  • 3.1 移动流媒体业务系统结构
  • 3.2 业务流程
  • 3.3 播放器的框架设计
  • 3.4 播放器的实现
  • 3.5 本章小结
  • 4 移动流媒体系统优化
  • 4.1 码率适配技术
  • 4.2 网络传输体系的比较
  • 4.3 大文件传输优化
  • 4.4 内网穿透技术
  • 4.5 随机播放的支持
  • 4.6 图像缩放技术的优化和测试
  • 4.7 播放器测试
  • 4.8 本章小结
  • 5 全文总结
  • 5.1 本文主要研究工作
  • 5.2 后续研究
  • 致谢
  • 参考文献
  • 相关论文文献

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