流媒体技术及其系统设计与实现

流媒体技术及其系统设计与实现

论文摘要

流媒体技术是从互联网上发展起来的一种多媒体应用技术。流媒体是指应用流式传输技术在网络上传输的多媒体文件,包括视频、动画、音频等。移动流媒体业务就是流媒体技术在移动网络和终端上的应用,目前主要是利用3G的移动通信网,为手机终端用户提供视频、音频等流媒体服务。随着我国3G用户的不断增长、互联网内容的丰富和移动终端功能的不断增强,各种新的多媒体业务和3G数据增值业务及应用将极大丰富我们的日常工作和生活,也将为中国联通等其他运营商提供新的利润增长点。因而对移动流媒体技术及其系统设计与实现研究是十分必要的。本文首先说明了课题的背景及意义,流媒体及移动流媒体技术,接着重点分析和论述了中国联通内蒙古分公司流媒体系统新建工程建设思路和建设方案,对流媒体系统的业务功能等进行了实验测试,最后,分析和探讨了移动流媒体业务的发展前景。随着中国联通WCDMA网络的不断完善及用户数的不断增长,以手机电视、移动视频监控等业务为代表的移动流媒体业务的重要作用也将日益显现,并将进一步提高中国联通数据增值业务的发展速度及收入规模。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.2 课题意义
  • 1.3 论文结构
  • 第二章 流媒体技术概述
  • 2.1 技术概述
  • 2.2 流媒体传输和控制协议
  • 2.2.1 实时传输协议RTP与RTCP
  • 2.2.2 实时流协议RTSP
  • 2.2.3 资源预订协议RSVP
  • 2.2.4 会话描述协议(SDP)
  • 2.3 流媒体传输基本原理
  • 2.3.1 流媒体传输原理
  • 2.3.2 流媒体系统结构
  • 2.4 流媒体编码格式
  • 第三章 移动流媒体技术
  • 3.1 移动流媒体系统构成
  • 3.2 移动流媒体业务模式
  • 3.2.1 流媒体点播
  • 3.2.2 流媒体直播
  • 3.2.3 流媒体下载
  • 3.3 移动流媒体系统需要解决的技术问题
  • 3.3.1 高压缩比与低运算量
  • 3.3.2 高容错性
  • 3.3.3 实时适应网络带宽的变化
  • 3.3.4 终端适配
  • 3.3.5 内容的版权管理问题
  • 3.4 3GPP移动流媒体技术规范
  • 3.4.1 用户对带宽的需求
  • 3.4.2 3GPP移动流媒体的编解码类型
  • 3.4.3 3GPP PSS协议
  • 第四章 中国联通流媒体系统的设计与实现
  • 4.1 系统建设内容与规模
  • 4.2 业务及功能
  • 4.2.1 基本业务描述
  • 4.2.2 功能要求
  • 4.3 技术方案
  • 4.3.1 中国联通音视频类业务平台系统体系架构
  • 4.3.2 中国联通音视频类业务平台系统逻辑架构
  • 4.3.3 中国联通流媒体系统逻辑结构
  • 4.3.4 业务流程
  • 4.3.5 系统接口
  • 4.4 建设方案
  • 4.4.1 建设原则
  • 4.4.2 组网方案
  • 4.5 能力估算和设备配置建议
  • 4.5.1 处理能力估算
  • 4.5.2 服务器性能估算
  • 4.5.3 磁阵存储容量估算
  • 4.5.4 网络带宽估算
  • 4.5.5 系统能力需求指标
  • 4.5.6 设备配置汇总
  • 4.5.7 计费
  • 4.5.8 对相关系统的要求
  • 4.5.9 设备选型要求
  • 4.5.10 应用软件技术要求
  • 第五章 中国联通内蒙流媒体系统性能分析
  • 5.1 测试方法
  • 5.1.1 测试环境设备
  • 5.1.2 测试结构说明
  • 5.1.3 测试前提条件
  • 5.1.4 主要性能指标
  • 5.2 测试内容
  • 5.2.1 视频点播业务测试
  • 5.2.2 视频直播业务测试
  • 5.2.3 HTTP下载业务测试
  • 5.2.4 端到端播放延迟测试
  • 5.2.5 端到端下载延迟测试
  • 5.2.6 直播端到端延迟测试
  • 5.3 系统性能分析
  • 5.4 提高系统QoS性能的措施
  • 第六章 论文总结与展望
  • 6.1 论文总结
  • 6.2 流媒体业务发展展望
  • 参考文献
  • 致谢
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