展示设计在娱乐业中应用与表现的研究

展示设计在娱乐业中应用与表现的研究

论文摘要

娱乐活动是人们为了满足调节情绪、抒发感情、追求审美愉悦而进行的不可或缺的精神活动。在文化产业飞速发展的今天,娱乐业成为了一支不可忽视的力量正在一天天崛起,展示作为娱乐传播的手段直接影响着娱乐经济的发展,同时它也是连接时尚潮流与娱乐效益的桥梁,正引导着娱乐业的走向。然而与娱乐展示相关的科学研究却少之又少,如果能有一个系统而全面的理论研究,将会给展示在娱乐业的发展带来巨大的指导作用。本文主要研究了展示在娱乐业的应用与表现,并提出了“娱乐展示”这一新的概念,分三个部分对娱乐展示从定位到传播方式的研究再到具体实施进行一一的分析,将不同领域不同风格的娱乐展示中总的设计与实施规律进行总结。文章的最后分析了未来娱乐展示设计的传统化与多元化趋势,以新的视觉角度诠释了未来娱乐展示的发展方向,同时总结出国内现存娱乐展示中的诸多不足之处并加以分析,以期有助于今后对娱乐展示的探索。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第1章 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.2 课题研究的目的和意义
  • 1.3 课题研究的框架
  • 1.4 课题研究的方法
  • 第2章 娱乐展示设计概况
  • 2.1 娱乐展示的来源与发展
  • 2.1.1 娱乐展示的来源
  • 2.1.2 娱乐展示的发展
  • 2.2 娱乐展示设计的类型
  • 2.2.1 开放式娱乐展示设计
  • 2.2.2 封闭式娱乐展示设计
  • 2.2.3 运动集会型娱乐展示设计
  • 2.3 小结
  • 第3章 展示在娱乐业中的传播作用
  • 3.1 娱乐展示设计中的传播主体
  • 3.1.1 娱乐展示设计的主题与风格
  • 3.1.2 针对主题的可行性调研
  • 3.2 展示设计在娱乐业中的传播客体
  • 3.2.1 客体人性化的特征
  • 3.2.2 对潜在客体的分析
  • 3.3 娱乐展示中的传播媒介
  • 3.3.1 多媒体和网络技术的应用
  • 3.3.2 数码视频技术的应用
  • 3.3.3 计算机程序控制技术的应用
  • 3.3.4 虚拟现实技术的应用
  • 3.3.5 原始互动技术的应用
  • 3.4 小结
  • 第4章 娱乐展示设计的具体实施
  • 4.1 场地的选择与设计
  • 4.2 广告投放的展示表现
  • 4.3 人流路线设计
  • 4.4 内外场观众席设计
  • 4.5 功能分区设计
  • 4.6 舞台风格及展示效果设计
  • 4.7 小结
  • 第5章 娱乐展示中的大众审美观
  • 5.1 大众审美观中的视觉因素
  • 5.1.1 空间的轮廓
  • 5.1.2 空间的色彩情感
  • 5.1.3 必要的引导
  • 5.2 大众审美观中的心理因素
  • 5.2.1 气氛的营造
  • 5.2.2 传统的共鸣
  • 5.2.3 消费的乐趣
  • 第6章 娱乐展示的设计趋势
  • 6.1 传统元素的现代化运用
  • 6.2 未来多元文化的应用
  • 第7章 结论
  • 7.1 主要结论
  • 7.2 研究中的不足
  • 参考文献
  • 致谢
  • 在校期间主要科研成果
  • 相关论文文献

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