
论文摘要
信息化、多元化势不可挡,用户成为产品成功关键的因素,产品开发过程必须与用户研究紧密的结合。用户研究在计算机和互联网行业最先被提出,发展最成熟。设计要紧跟社会发展就要“以人为本”以用户为核心展开研究和设计。国外的众多学者和专家提出了很多“以用户为中心的设计”(User CenteredDesign)方法,并进行了大量的实践。国内也开始使用这些方法。例如,可用性工程、用户体验、交互设计等。“以用户为中心”的设计理念必须要通过某种方式,才能正真体现于产品中。研发过程涉及各种不同领域的专业人员,他们对用户的理解存在差异。消除这种差异才能解决争端,提高效率。用户研究就是要了解用户特征,获得用户模型,消除理解差异。它能有效的指导设计的展开,保证设计以用户为目标对象。角色和情景为用户研究提供了媒介,将用户与研究紧密的联系起来。角色以用户为原型,集中展现用户知识和心智模型,体现用户的需求和用户对产品的要求。通过角色确定产品要满足的需求,根据产品满足角色需求的程度评价产品的价值。通过建立角色、角色描述和角色使用,用户需求成为产品设计的目标和评价设计方案可行性的重要参考。产品情景是对用户使用产品过程的模拟,能全面的考虑各种影响产品的因素,对未来可能发生的未知情况进行预测。通过对情景的分析,完善产品的细节设计。根据情景中的条件进行产品的可用性测试,找出存在的问题,进行改善。通过情景建立、情景描述和情景使用,产品的操作过程可以不断的完善,获得更好的产品人机交互方案。本论文在已有的用户研究的理论基础上,结合笔者自身的实践经验,建构了用户研究与产品研发相结合的研发流程。该流程中主要以角色法和情景法作为用户研究的主导方法。文中以劲舞团游戏(Audition Dance Battle Online)和豆浆机作为案例,将所建立的流程和方法进行设计实践应用,展示了这两种方法对设计研究的重要作用,并结合当前的发展趋势,提出对角色法和情景法在企业的产品设计中应用的构想。
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摘要Abstract第1章 引言1.1 选题背景1.1.1 课题源起1.1.2 研究的目的与意义1.1.3 研究方法的介绍1.2 用户研究的基本概念1.2.1 "以用户为中心的设计"(UCD)1.2.2 用户体验(UE)1.2.3 用户研究的概念及其重要性1.2.4 用户研究的基本框架的介绍第2章 角色法2.1 关于角色法2.1.1 角色法的来源、现状2.1.2 设计中使用角色法的目的和意义2.2 角色建立2.3 角色描述2.3.1 文字描述2.3.1.1 写作内容2.3.1.2 写作手法2.3.1.3 写作形式2.3.1.4 写作记录编辑软件介绍2.3.2 图片描述2.3.2.1 图片内容2.3.2.2 图片的表现手法2.3.2.3 图片展示方式2.3.2.4 图片制作编辑软件的介绍2.3.3 视频描述2.4 角色使用2.5 本章小结第3章 情景法3.1 什么是情景法3.1.1 情景法的来源、现状和发展3.1.2 设计中使用情景法的目的和意义3.2 情景建立3.3 情景描述3.3.1 文字描述3.3.1.1 写作内容3.3.1.2 写作手法3.3.1.3 写作形式3.3.2 图片描述3.3.3 视频描述3.4 情景使用3.5 本章小结第4章 角色法和情景法的比较分析4.1 角色法与情景法的优点与缺点4.1.1 角色法的优点与缺点4.1.2 情景法的优点与缺点4.2 角色法与情景法的对比分析第5章 案例应用5.1 劲舞团游戏角色和情景案例5.1.1 劲舞团人物角色的建立5.1.2 劲舞团游戏情景的建立5.1.3 劲舞团分析5.1.4 劲舞团人物角色和情景的深入描述5.1.5 劲舞团设计分析诊断5.2 豆浆机角色情景案例5.2.1 豆浆机角色建立5.2.2 豆浆机情景建立5.2.3 豆浆机分析5.2.4 豆浆机设计建议5.3 本章小结第6章 结论6.1 文中的主要观点以及成果6.2 角色法与情景法的发展方向6.3 有待深入的问题参考文献致谢附录1附录2附录3附录4附录5
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