动漫语言研究

动漫语言研究

论文摘要

动漫,是动画和漫画的合称与缩写,两者存在不同又相互联系。随着现代传媒技术的发展,动漫所涵盖的内容极其广泛,除了动画和漫画这两种表现形式外,还包括动漫图书、报刊、电影、电视、音响制品等许多形式以及与动漫相关的电子游戏、服装、玩具等周边产品。动漫逐渐走入人们的生活和工作中,与此相关的动漫文化也应运而生。同时,动漫也催生了大量新的语言现象。动漫语言,如同网络语言一样,它新奇、诙谐、幽默,时尚,是一种颇具特色的语言。随着视听文化逐渐成为当代文化的主流形态,它对人们的影响也越来越持久而深刻,越来越多的人们开始选择从视听文化的角度去阅读。作为视听语言的一个典型代表,动漫语言研究是一个新的课题,对其进行系统而全面的研究是动漫语言发展的迫切要求。分析和认识动漫语言、规范和利用动漫语言也是语言研究必须解决的一个重要问题。本文综合有关研究成果,运用语言学,语用学,心理学,跨文化交际学,社会学和网络学科等多个学科知识,主要从以下方面对动漫语言进行分析:从动漫语言研究的时代背景和文化背景着手,提出动漫语言的科学定义以及动漫语言和动漫文化的关系;通过对动漫语言语料库的分析,以动漫语言的交际功能为分类标准,对动漫语言进行类型分析,试图建构起动漫语言的类型体系;同时在探讨动漫语言产生的动因后总结出动漫语言的一般特征和视听语言特征;在内容和形式层面简单分析动漫语言,揭示其语言学含量,之后从动漫文化的视角出发审视动漫语言存在的诸多不规范现象,并从社会学角度对动漫语言的完善和展望进行思考。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 引言
  • 0.1 动漫语言的研究意义
  • 0.2 动漫语言的研究现状
  • 0.3 动漫语言的研究方法和研究对象
  • 第1章 动漫语言的产生
  • 1.1 动漫产生的时代背景
  • 1.1.1 动漫的发展概况
  • 1.1.2 动漫发展的时代背景
  • 1.2 动漫语言的定义
  • 1.3 动漫语言的实质——视听语言
  • 第2章 动漫语言的构成
  • 2.1 动漫词语的构成内容
  • 2.1.1 与动漫有关的专业术语
  • 2.1.2 旧词新用
  • 2.1.3 别字词
  • 2.2 动漫词语的构成材料
  • 2.2.1 外来词语
  • 2.2.2 字母形式
  • 2.2.3 表情符号
  • 2.2.4 数字形式
  • 2.2.5 汉字词语
  • 2.3 动漫词语的构成形式
  • 2.3.1 缩略构词
  • 2.3.2 语码混用构词
  • 2.3.3 类比构词
  • 2.3.4 谐音构词
  • 第3章 动漫语言的特征
  • 3.1 语言学特征
  • 3.1.1 动漫语言的语音特征
  • 3.1.2 动漫语言的语义特征
  • 3.1.3 动漫语言的语法特征
  • 3.1.4 动漫语言的语用特征
  • 3.1.5 动漫语言的语境特征
  • 3.2 视听语言特征
  • 第4章 动漫语言产生的原因
  • 4.1 语言心理
  • 4.2 社会心理
  • 4.2.1 追求新颖的心理
  • 4.2.2 追求个性的心理
  • 4.2.3 追求语言经济的心理
  • 4.2.4 游戏人生的心理
  • 4.3 文化心理
  • 4.4 认知心理
  • 4.4.1 “图形—背景”理论
  • 4.4.2 隐喻理论
  • 4.4.3 概念整合理论
  • 第5章 动漫语言文化的影响与动漫语言的规范化
  • 5.1 动漫语言文化的影响
  • 5.1.1 动漫语言的文化特征
  • 5.1.2 动漫语言的文化冲击
  • 5.2 动漫语言的规范化
  • 5.2.1 传承文化的需要
  • 5.2.2 现代语言规范的需要
  • 5.2.3 语言文明的需要
  • 结语
  • 参考文献
  • 附录
  • 致谢
  • 在读期间公开发表论文(著)及科研情况
  • 相关论文文献

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