体育场馆虚拟运营商项目可行性研究

体育场馆虚拟运营商项目可行性研究

论文摘要

本论文分为七个章节对体育场馆虚拟运营商项目进行可行性研究。第一章节主要介绍项目产生的背景,选题的意义,确定的研究对象、研究目的及项目定位。第二章节主要确定研究的依据和范围,在这些基础上对项目的所涉及的体育场馆资源的规模、消费市场环境进行现状和可行性分析,总结现实中运营的难点问题,确定虚拟运营商的优势和建设项目的社会经济意义。第三章节根据项目可行性,构建了符合本项目的商业模式,模式主要针对项目如何形成自我保护并取得优势地位,如何能让项目自启动并循环运营。通过项目可调整设计应对多变化的市场环境。设计项目的可盈利的模式,确定项目的价值及消费者目标群体,并设计对项目实施的保障措施。确定可能的资本结构模式。第四章节分析项目的各项支出与收入,分析投资收益与回报第五章节从政策法律法规和业务模式及技术等社会因素上,对项目可行进行分析论证。第六章节对项目中可能出现的潜在竞争者和政策上的不确定性,进行一定的风险评估并给出防范措施。第七章节对项目可行性研究的作出结论,并对项目中发现的问题是否得到了处理,提出解决方法和建设意见。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第1章 引言
  • 1.1 项目的背景
  • 1.2 选题的意义
  • 1.3 研究定位
  • 1.3.1 研究对象
  • 1.3.2 研究目的
  • 1.3.3 项目的定位、愿景及使命
  • 第2章 项目的市场分析
  • 2.1.1 可行性研究的依据和范围
  • 2.1.2 体育场馆资源现状分析
  • 2.1.2.1 全国体育场地总况分析
  • 2.1.2.2 体育场地人均情况分析
  • 2.1.2.3 体育场地类型现状发展比较分析
  • 2.1.2.4 各系统体育场地状况发展的分析比较
  • 2.1.2.5 体育投资结构方面分析
  • 2.1.2.6 产权性质类别分析
  • 2.1.2.7 经营者性质分析
  • 2.1.3 体育消费市场的分析
  • 2.1.3.1 消费动机分析
  • 2.1.3.2 影响参加体育活动的客观原因分析
  • 2.1.3.3 群众消费内容和消费场所上分析
  • 2.1.3.4 消费能力上分析
  • 2.1.4 运营中的关键难点
  • 2.1.4.1 体育系统场馆运营难点
  • 2.1.4.2 教育系统体育场馆运营难点
  • 2.1.4.3 实体场馆与虚拟运营的比较分析
  • 2.1.5 项目的投资充分必要性必要性分析
  • 2.1.5.1 体育场馆虚拟运营商存在的必然性
  • 2.1.5.2 体育场馆虚拟运营商存在的充分性
  • 2.1.6 项目社会经济意义
  • 第3章 项目商业模式设计
  • 3.1 项目自我保护设计
  • 3.1.1 项目运营方案(资源优势设计)
  • 3.1.1.1 推荐模式一:以体育场馆虚拟运营商为主导的第三方公司与体育局、教育部合作投资进行市场化运作模式
  • 3.1.1.2 推荐模式二:作为国家行政部门的体育场馆运营支撑单位进行市场化运作
  • 3.1.1.3 推荐模式三:体育场馆虚拟运营商与各校体育场馆形成经济联盟体或同盟体共同进行市场开发
  • 3.1.1.4 推荐模式四:体育场馆合资合作成立专业化运营团队公司
  • 3.1.2 项目工程技术方案(技术优势设计)
  • 3.1.2.1 网络结构
  • 3.1.2.2 系统结构
  • 3.1.2.2.1 系统架构图
  • 3.1.2.3 软件系统
  • 3.1.2.3.1 体育场馆信息统一管理系统
  • 3.1.2.3.2 虚拟运营商数据同步服务器
  • 3.1.2.3.3 虚拟运营商核心运营平台
  • 3.1.2.3.4 综合业务前置系统
  • 3.1.2.3.5 系统业务管理监控系统平台
  • 3.2 项目自启动设计
  • 3.2.1 技术导向型启动模式
  • 3.2.2 社会资源导向型启动模式
  • 3.3 项目的商业模式可调整设计
  • 3.4 项目销售模式
  • 3.4.1 项目的价值主张
  • 3.4.2 项目的消费者目标群体
  • 3.4.3 项目的收入模型(盈利模式)
  • 3.4.3.1 对私业务:代理转售服务
  • 3.4.3.2 对私业务:预定服务
  • 3.4.3.3 对公业务:大型会展会议,商务活动、文艺演出的承接服务和广告宣传服务
  • 3.4.3.4 B-C电子商务业务:体育用品网上商城
  • 3.4.3.5 C-C电子商务业务:个人会员交易平台
  • 3.4.3.6 B-B电子商务业务:企业会员交易平台
  • 3.4.4 项目的保障
  • 3.4.5 资本模式
  • 第4章 项目投资收益分析
  • 4.1 支出
  • 4.1.1 基本建设投资
  • 4.1.1.1 IT系统建设投入
  • 4.1.1.1.1 硬件投入
  • 4.1.1.1.2 软件投入
  • 4.1.2 非一次性支出
  • 4.1.2.1 运营团队建设投入
  • 4.1.2.2 运营费用
  • 4.1.2.3 活动宣传支出
  • 4.2 收益-收入模式
  • 4.2.1 一次性收益
  • 4.2.2 非一次性收益
  • 4.2.3 不可定量的收益
  • 4.3 收益/投资比
  • 第5章 项目中社会因素方面的可行性
  • 5.1 政策法律层面的可行性分析
  • 5.2 业务模式的可行性
  • 5.3 技术的可行性
  • 第6章 项目风险分析
  • 6.1 潜在竞争对手
  • 6.2 政策风险
  • 第7章 项目可行性研究结论与建议
  • 7.1 论文研究结论
  • 7.2 论文研究后的成果
  • 7.2.1 商业模式提供对运营关键难点问题的解决办法
  • 7.2.2 给项目提供的建议
  • 参考文献
  • 致谢
  • 相关论文文献

    • [1].尼加拉瓜授权中企论证开运河 连接大西洋和太平洋的可行性研究[J]. 丹东海工 2012(02)
    • [2].拓展训练在邮政企业培训中的可行性研究[J]. 中外企业家 2020(04)
    • [3].鲁南高铁项目投资可行性研究[J]. 工程经济 2020(02)
    • [4].对生态旅游区项目可行性研究的探索[J]. 产业创新研究 2020(12)
    • [5].农业资源优化配置视角下的农业项目多维可行性研究新思考[J]. 湖南农业科学 2020(07)
    • [6].关于可行性研究中进行时代分析的思考[J]. 中国工程咨询 2018(10)
    • [7].中小学校开设“中国式摔跤”特色课程的可行性研究[J]. 中华武术(研究) 2017(04)
    • [8].城乡高职院校开展射箭运动的可行性研究[J]. 山西农经 2017(10)
    • [9].开展儿童瑜伽的可行性研究[J]. 才智 2017(04)
    • [10].关于项目可行性研究相关问题的思考[J]. 中外企业家 2016(04)
    • [11].山西省国家公园开发的可行性研究[J]. 山西师范大学学报(自然科学版) 2016(01)
    • [12].可行性研究在项目决策中的应用与完善探讨[J]. 今日财富(中国知识产权) 2020(03)
    • [13].肇庆大学科教园建设可行性研究[J]. 长江丛刊 2020(27)
    • [14].“校园足球”在农村小学开展的必要性和可行性研究[J]. 中国校外教育 2017(29)
    • [15].舞蹈啦啦操在安阳市区小学推广的可行性研究[J]. 文体用品与科技 2017(02)
    • [16].宗教名山综合型旅游度假区开发价值及可行性研究——以武当山为例[J]. 环球市场信息导报 2016(47)
    • [17].基于创业背景下三亚市“创客空间”建立的可行性研究[J]. 智富时代 2017(01)
    • [18].信息化背景下职业高中班级“智能手机”有效管理的可行性研究[J]. 情感读本 2017(03)
    • [19].花样跳绳进入初中体育课堂的可行性研究[J]. 新课程(中学) 2017(04)
    • [20].花样跳绳进入初中体育课堂的可行性研究[J]. 新课程(中学) 2017(04)
    • [21].游戏动画化可行性研究[J]. 明日风尚 2017(13)
    • [22].浅谈在小学中低年级段进行编程教学的可行性研究[J]. 苏州教育信息化 2017(03)
    • [23].普通高中开展少数民族传统体育项目的可行性研究[J]. 高考 2017(15)
    • [24].工程项目的可行性研究分析[J]. 商 2013(18)
    • [25].可行性研究最忌走过场[J]. 中国投资 2013(12)
    • [26].体育游戏在企业工间操中的可行性研究[J]. 田径 2020(11)
    • [27].武汉市中小学开设高尔夫课程的可行性研究[J]. 教育现代化 2019(89)
    • [28].苏北农村地区装配式建筑可行性研究[J]. 中外建筑 2020(01)
    • [29].吉林省高校开展慢投垒球课程可行性研究[J]. 计算机产品与流通 2020(09)
    • [30].高校体育赛事市场化可行性浅论[J]. 当代体育科技 2018(30)

    标签:;  ;  ;  ;  

    体育场馆虚拟运营商项目可行性研究
    下载Doc文档

    猜你喜欢